Consola sau computer? Cum vor sa schimbe companiile din domeniu tactica jocului

Nu mai este demult un secret ca romanii se joaca mai mult pe
calculator decat pe consola. Se vede inca din vanzarile de jocuri,
dintre care aproape trei sferturi sunt pentru computere, in timp ce
restul se imparte intre toate tipurile de console existente pe
piata. Pe de-o parte, nici n-ar avea cum sa fie altfel deocamdata,
de vreme ce aproape ca nu mai exista locuinta, cel putin in marile
orase, fara un calculator, pe cand console de jocuri au doar
aproximativ 150.000 de romani, potrivit estimarilor din piata.

Pe de alta parte insa, cresterile din ultimii ani au dat
sperante distribuitorilor si comerciantilor din domeniu ca balanta
poate ajunge macar sa se echilibreze in urmatoarea perioada, mai
ales ca piata, desi inca destul de mica, a fost mai rezistenta la
criza decat multe altele. Consolele au devenit practic o forma mai
ieftina de distractie decat iesirile in oras sau mini-vacantele de
la sfarsit de saptamana. Si totodata mai comoda prin comparatie cu
calculatorul, pentru ca jocurile pe consola nu presupun instalarea
de sistem de operare si drivere, un procesor mai puternic sau
memorie si placa video performante, lucruri de care se lovesc
adesea jucatorii pe computer, mai ales atunci cand e vorba de
jocurile de ultima generatie.

Anul trecut romanii au cumparat in total peste 30.000 de console
pentru jocuri, cifra estimata sa creasca anul acesta cu 17 procente
pana la 35.000 de bucati, dupa calculele lui Mihail Stegaru,
product manager in cadrul RHS Gaming Business Unit, companie care
aduce pe piata locala produse Nintendo. Cea mai mare parte sunt
console pentru acasa, precum Xbox de la Microsoft, Wii de la
Nintendo sau PlayStation de la Sony, insa aproximativ 10.000 de
bucati vor fi anul acesta din categoria portabilelor, cifra in
crestere fata de nivelul de 8.000 din 2010. “Consola Nintendo 3DS
va insemna in jur de 15% din piata”, completeaza managerul despre
dispozitivul recent lansat pe piata locala, asteptarile vizand cel
putin 1.500 de bucati vandute anul acesta, dintre care o treime
chiar in prima luna de la lansare.

In total, consolele vor insuma anul acesta o piata de peste 11
milioane de euro, dintre care sapte milioane de euro dispozitivele
in sine si patru milioane de euro jocurile pentru acestea, peste
nivelul de noua milioane de euro (sase pentru echipamente si trei
pentru jocuri) inregistrat in 2010, potrivit estimarilor lui
Stegaru. “Consolele portabile sunt deocamdata un segment mai putin
dinamic din cauza gamei mai reduse”, completeaza el. Situatia a
inceput insa deja sa se schimbe, avand in vedere avansul mai mare
al vanzarilor de portabile estimat pentru acest an prin comparatie
cu cresterea asteptata pentru consolele fixe. Iar faptul ca au un
public diferit este unul dintre motive – consolele de buzunar se
adreseaza in general tinerilor din familii cu venituri peste medie,
segment care va continua sa faca astfel de achizitii indiferent de
situatia economica, in timp ce consolele pentru acasa sunt folosite
de un public ceva mai matur, fiind dedicate intregii familii, care
e in continuare destul de sensibila la contextul economic. Totusi,
cele doua categorii de consumatori nu se exclud una pe cealalta, ba
din contra, este posibil ca un consumator sa achizitioneze ambele
tipuri de console sau chiar doua dispozitive din aceeasi categorie,
intrucat multe dintre seriile de jocuri sunt compatibile cu mai
multe platforme si pot fi folosite atat pe consola de acasa, cat si
pe cea din buzunar.

Apetitul de joc al romanilor sau, mai bine zis, inclinatia catre
un anumit tip sau marca de consola ramane totusi strans legat de
factorul pret. Nintendo 3DS, consola portabila care le permite
consumatorilor sa experimenteze jocuri 3D fara a avea nevoie de
ochelari speciali, a ajuns la finele lunii martie in magazinele din
Romania la un pret de 1.300 de lei, la care se adauga si costul
jocurilor, de aproximativ 280 de lei pentru un titlu. “In acest
moment exista doar sase jocuri, insa numarul lor ar putea depasi 50
pana in 2012. Estimam vanzari de cateva zeci de bucati din fiecare
titlu”, spune Mihail Stegaru. O miscare mai recenta in piata ar fi
ieftinirea consolei de buzunar PlayStation portable aplicata de
producatorul japonez Sony inclusiv in Romania in urma cu doua
saptamani. Pretul recomandat a scazut cu 24%, pana la 550 de lei,
iar jocurile din seria Essentials costa ince-pand de la 50 de lei,
in functie de titlu. Este insa prea devreme de spus daca din
aceasta competitie va iesi castigator doar pretul sau in balanta va
inclina si functionalitatea inedita a unei console 3D, fie ea si cu
dureri ocazionale de cap.

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *