Tag: utilizatori

  • Patru din 10 utilizatori de iPhone sunt oameni de afaceri

    La trei ani de la scoaterea pe piata a iPhone si dupa ce Apple a
    devenit cea mai mare companie IT ca valoare de piata, depasind
    Microsoft, compania lui Steve Jobs are cu ce sa se laude: patru
    utilizatori din zece sunt oameni de afaceri, conform unei analize
    citate de CNET.

    Cititi mai multe pe www.zf.ro

  • Peste 90 de milioane de SMS-uri trimise de companii in 2010

    Volumul informarilor si textelor promotionale prin SMS va fi
    astfel cu aproape 20% mai mare comparativ cu 2009, conform datelor
    Netopia Sistem, companie care ofera diverse servicii de SMS, precum
    web2sms sau plati prin intermediul acestui tip de mesaje. Peste 60%
    dintre cele 90 de milioane de mesaje ce vro fi trimise in acest an
    vor fi livrate prin platforma Netopia, in crestere comparativ cu
    2009, cand prin platforma companiei au fost procesate jumatate
    dintre cele 70 de milioane de SMS-uri.

    Doar 20% sunt mesaje publicitare, restul fiind mesaje de
    instiitare trimise de companii clientilor actuali sau potentiali.
    Pentru aceste campaniile directe, companiile vor aloca anul acesta
    un buget de 3,2 de milioane de euro, in crestere cu 30% fata de
    anul precedent.

    “Daca in anii trecuti sporirea numarului de mesaje era motivata
    de largirea bazei de clienti ai firmelor, cresterea din 2010 se
    bazeaza mai ales pe nevoia companiilor de a instiinta mai des
    actualii clienti, in special pe zona debitelor restante”, spune
    Antonio Eram, CEO Netopia Sistem.

    Cele mai interesate de aceasta metoda de comunicare sunt
    institutiile financiar-bancare, cu 50% din volumul SMS-urilor
    trimise, urmate de companii din FMCG, cu 30%.

  • Peste 20% dintre utilizatorii de telefonie mobila folosesc mai mult de un SIM

    Doar 40% dintre romani stiu insa de existenta telefoanelor
    mobile dual SIM, care functioneaza cu doua cartele simultan, dar
    foarte putini dintre acestia si folosesc un astfel de terminal.

    La sfarsitul anului trecut existau in functiune peste 27 de
    milioane de cartele SIM active, cifra care depaseste nivelul
    populatiei si care continua sa creasca de la an la an. Doar In jur
    de 75% dintre romani folosesc servicii de telefonie mobila, iar 80%
    dintre acestia detin un singur telefon mobil. Dintre cartelele SIM
    active pe piata locala, reprezentand mai mult de 130% din
    populatie, doar 4% sunt folosite pe telefoane mobile dual SIM si
    tot 4% dintre ele sunt folosite pe un singur terminal, posesorul
    schimband SIM-urile in functie de necesitati.

    Dintre cei 20% dintre romanii care folosesc mai mult de o
    cartela SIM, cea mai mare parte sunt tineri cu varsta cuprinsa
    intre 20 si 40 de ani, cu precadere din mediul urban. Cea mai mare
    proportie a utilizatorilor mai multor cartele SIM se regaseste in
    Bucuresti, 42% dintre locuitorii Capitalei avand cel putin doua
    numere de telefon.

    Studiul Gfk Omnibus a fost realizat in luna martie a acestui an
    pe un esantion de 1.082 de respondenti din mediul urban si
    rural.

  • Peste un sfert dintre utilizatorii de internet folosesc servicii de online banking

    Cel mai important criteriu in selectia furnizorului de internet
    banking este siguranta, 83% dintre utilizatori luand decizia din
    acest considerent. Pe lista urmeaza usurinta de utilizare,
    importanta pentru 72% dintre consumatori, posibilitatea de a
    efectua toate tipurile de plati (68%), comisionul de tranzactionare
    (27%), posibilitatea de a face schimb valutar (19%) si comisionul
    de administrare (17%).

    Dintre internautii care nu folosesc Internet Banking, 30% au
    declarat ca doresc sa foloseasca un asemenea serviciu in viitor,
    conform studiului Mercury Research, realizat pe un esantion de 300
    de respondenti, n perioada 3-18 noiembrie 2009.

  • Nintendo va lansa o consola 3D


    Anuntul lansarii noii console Nintendo
    a fost facut cu cateva
    zile inainte de aparitia pe piata din Statele Unite a unei alte
    versiuni DS- DSi XL, consola care este disponibila de la inceputul
    acestei luni in Europa. In plus, dezvaluind faptul ca va lansa o
    consola 3D, Nintendo risca sa piarda potentiali cumparatori ai DSi
    XL, mai informeaza ComputerWorld.com. In ultimele noua luni alea
    anului trecut, compania japoneza a vandut 23 de milioane de console
    DS, mai putin cu 9% fata de aceeasi perioada din 2008.

  • Un milion de romani au cont pe Facebook

    La nivel mondial, Facebook are mai mult de 400 de milioane de
    utilizatori activi, dintre care mai mult de 35 de milioane isi
    schimba statusul in fiecare zi. In plus, in fiecare luna, in cadrul
    retelei sociale sunt incarcate mai mult de trei miliarde de
    fotografii.
    Numarul maxim de prieteni pe care un utilizator il poate avea pe
    Fcaebook este de 5.000. La nivel mondial, media prietenilor per
    utilizator este de 130 iar media de petrecere a timpului in cadrul
    platformei sociale este de 55 de minute pe zi.

  • La sase ani de la lansare, Facebook a ajuns la 400 de milioane de utilizatori

    Azi sarbatorim a sasea noastra aniversare si, saptamana acesta,
    vor fi 400 de milioane de persoane pe Facebook. Cu doar un an in
    urma, aveam circa jumatate din acest numar de utilizatori si,
    multumita voua, am facut progrese importante in a face lumea mai
    conectata si mai deschisa pe parcursul ultimului an”, mentioneaza
    Zuckenberg, intr-un mesaj adresat comunitatii platformei de
    socializare si publicat pe blogul acesteia.

    Cititi mai multe pe www.mediafax.ro

  • Mozilla Firefox 3.6 aduce noi functionalitati utilizatorilor

    Browser-ul contine imbunatatiri ale performantei pentru
    utilizarea internetului- a e-mail-ului, incarcarea de poze, poate
    fi personalizat -utilizatorii pot alege o poza de fundal a
    browser-ului si videoclip-urile se pot vedea pe toata pagina. In
    plus, performanta Java Script a noului browser este imbunatatita,
    conform spuselor oficialilor companiei, scrie news.yahoo.com.

    “Firefox 3.6 este construit pe platforma Mozilla’s Gecko 1.9.2,
    care este in dezvoltare de la inceputul anului 2009 si care contine
    multe imbunatatiri de la dezvoltatori”, potrivit paginii de
    internet a Firefox 3.6.” De asemenea, noua versiune Firefox este
    mai rapida decat anterioara si a fost adaptata pentru a putea fi
    utilizata si pe dispozitive mai mici.”

  • GPS-urile isi cauta drumul printre consumatorii romani

    “Romanul nu stie cat de folositor este un GPS”, crede Laura
    Samson, country director Mio Technology pentru Romania, Ungaria,
    Cehia si Slovacia. Daca intram intr-o benzinarie, spune ea, inca
    vedem harti de vanzare, cu toate ca exista GPS-uri care pot ghida
    soferii mult mai simplu. “Consumatorii inca se orienteaza in mare
    masura dupa harti tiparite. Multi inca se tem de tehnologie, le e
    frica parca sa nu strice ceva, iar pana nu vor disparea hartile din
    benzinarii, nu putem spune ca romanii folosesc GPS-ul”, sustine
    Samson. De ce exemplul cu hartile de hartie? Pentru ca utilizatorii
    privesc GPS-ul strict ca pe o harta si de multe ori pierd din
    vedere si celelalte functii pe care dispozitivul le are, de la
    posibilitatea de gasire a unui anumit magazin pana la aceea de a
    face fotografii. “In Romania, deocamdata, un GPS se foloseste doar
    atunci cand vrei sa ajungi la o adresa anume sau atunci cand te
    duci in concediu”, considera Sergiu Gansca, director de marketing
    al Mio Technology Romania.

    In prezent insa, pe langa simplele puncte de interes recunoscute
    de un GPS, dispozitivele ofera acces la richPOI (rich point of
    interest), o forma imbogatita a punctelor de interes, prin
    intermediul careia se obtin mai multe detalii, precum numarul de
    telefon al unei institutii, programul de lucru, o fotografie si
    alte informatii, cum ar fi, spre exemplu, serviciile pe care le
    ofera o companie. Aceasta noua functie a hartilor GPS a fost
    introdusa si in Romania, in urma cu sase luni, de catre compania
    NaviPro, cu sediul central in Ungaria, prezenta in mai multe tari,
    printre care Statele Unite, Australia, Germania, Italia, Cehia,
    Slovacia si Franta. “Pana acum, in Romania avem o baza de date care
    contine in jur de o mie de firme din toata tara”, declara Istvan
    Kis, asociat si director general al companiei NaviPro Romania. “In
    alte tari, in functie de munca echipei din firma, baza de date
    creste cu aproximativ 500-600 de noi companii pe luna si cu
    siguranta ca si in Romania va fi la fel”, adauga Kis. Pentru a
    deschide biroul din Romania, NaviPro a investit in jur de 15.000 de
    euro. “Investitia va continua insa, pentru ca vom deschide inca
    patru birouri in Constanta, Timisoara, Cluj si Brasov”, a mai spus
    Kis. NaviPro a incheiat parteneriate cu Garmin si cu Nav N Go,
    companie care dezvolta soft pentru 70 de aparate ce au GPS
    incorporat, acoperind astfel 95% din piata.

    Cu toate ca atat producatorii, cat si alte companii, precum
    NaviPro, au investit in rafinarea ofertei de GPS, piata de profil a
    fost afectata de criza, iar vanzarile au scazut cu peste 40% in
    2009, la circa 70.000 de unitati, dupa aprecierile Mio Technology,
    spre deosebire de cifrele inregistrate in 2008. Mio estimeaza insa
    ca piata din Romania ramane cu un potential ridicat de crestere
    pentru anii urmatori, in conditiile in care pana acum s-au cumparat
    aproximativ 300.000 de GPS-uri, in timp ce numarul de autoturisme
    este de aproximativ 4,2 milioane. “In Ungaria, piata este dubla
    fata de Romania, piata din Cehia este de trei ori mai mare si cu
    cat inaintam spre Vest, piata se mareste”, compara Laura Samson,
    care precizeaza ca la noi, rata de penetrare a GPS este in momentul
    de fata mai mica de 5%, in timp ce in vestul Europei este de circa
    30%.

  • Vor plati utilizatorii de internet pentru continutul online?

    Potrivit unui studiu realizat de compania de cercetare de piata
    Nielsen Company, in 54 de tari, consumatorii sunt mai interesati in
    a plati pentru informatiile din zona old media, pe muzica, filme,
    si continut video profesional decat pentru bloguri sau continut
    video generat de catre alti consumatori, poate si pentru ca acestia
    sunt dispusi sa plateasca pentru ceva ce au platit si inainte,
    decat pentru ceva ce au primit dintotdeauna gratis.

    Pe de alta parte, utilizatorii apreciaza mai mult materialul
    produs de profesionisti decat cel realizat de alti consumatori,
    conform studiului realizat de compania de cercetare.

    Un alt studiu de piata, realizat de GFK, in 17 tari (16 tari
    europene si Statele Unite), la finalul anului trecut spune ca doar
    13% dintre utilizatorii de Internet vor sa plateasca pentru
    informatiile online, majoritatea preferand sa foloseasca in
    continuare gratuit Internetul.

    In ce priveste situatia pe tari, peste 50% dintre greci,
    belgieni, suedezi si americani sunt de acord sa plateasca pentru
    continutul online, in timp ce romanii arata cea mai mica deschidere
    catre aceasta situatie – doar 22% dintre ei fiind dispusi sa
    plateasca. Diferentele apar insa atunci cand vine vorba de
    preferintele in utilizare: in Suedia, un nivel usor ridicat de
    acceptare pentru continut platit se remarca printre cei care
    folosesc web-ul pentru blogging si e-finance, iar in Marea
    Britanie, bloggeri sunt cei mai deschisi catre continutul
    platit.

    Prin contrast, surferii din Statele Unite care folosesc
    Internetul pentru jocuri, pentru a descarca muzica sau pentru
    servicii electronice, cum sunt cumpararea de bilete la concerte sau
    de calatorii, sunt mult mai toleranti cu comisioanele de acces, in
    timp ce, in Europa, in general, cei care prefera sa faca plati pe
    Internet sau sa acceseze site-uri erotice sunt si ei mai dispusi sa
    plateasca decat ceilalti.

    Procentul de consumatori la nivel mondial care au platit sau vor sa
    plateasca pentru continutul online

    Continut Procent
    Muzica 57%
    Filme 57%
    Jocuri 51%
    Continut video professional 50%
    Reviste 49%
    Ziare 42%
    Stiri online 36%
    Radio(muzica) 32%
    Retele sociale 28%
    Radio(stiri) 26%
    Continut video generat de consumatori 24%
    Bloguri 20%

    Sursa : Nielsen Company