Blog

  • CINE ESTE BOGDAN NAUMOVICI

    Noul director de creatie regional al Leo Burnett s-a nascut in 1968 si a absolvit Politehnica.

     

    JUNIOR COPYWRITER: Bogdan Naumovici incepe sa lucreze la Leo Burnett in 1997 ca junior copywriter, iar dupa doi ani este numit director de creatie.

    PARTENER: Din 2001, Naumovici este partener in cadrul agentiei alaturi de Ioana si Stefan Iordache iar din ianuarie 2005 este numit director de creatie regional in cadrul retelei Leo Burnett.

    CEL MAI BUN SPOT: Naumovici crede ca cel mai bun spot pe care l-a facut e cel pentru televizoarele Teletech in care interpreteaza rolul unui macelar care povesteste scene din „Razboiul stelelor“.

    CEA MAI PROASTA RECLAMA: Cea facuta pentru ziarul Ziua in 1997, in opinia lui Naumovici.

  • LEO BURNETT, SCURTA ISTORIE

    Leo Burnett este, alaturi de David Ogilvy, una dintre cele mai cunoscute figuri ale publicitatii. Printre creatiile sale cele mai cunoscute este cowboy-ul reprezentand imaginea Marlboro.

     

    INCEPUTURILE: In 1935, Leo Burnett a fondat, cu 50.000 de dolari imprumutati, Leo Burnett Company Inc. in Chicago. Leo Burnett si agentia sa au inflorit o data cu aparitia si revolutia pe care adus-o televiziunea in America anilor ‘50.

    EXPANSIUNEA: In prezent, Leo Burnett este clasata in primele zece agentii ale lumii. Are o retea formata din 95 de filiale care  acopera 83 de tari. La mijlocul anilor ‘90 se infiinteaza si filiala din Romania.

    VENITURI: In 2003, compania a avut venituri globale de 886 de milioane de dolari. Din 2002, face parte din Publicis Groupe, al patrulea grup de comunicare din lume.

    BRANDURI: Printre cele mai importante marci construite de Leo Burnett: McDonald’s, Disney, Kellog’s sau Nintendo.

  • Apetit pentru achizitii

    Pentru marile grupuri americane de media, anul trecut a fost o gura de oxigen. Daca in 2003 toata lumea anunta pierderi masive din operatiunile de pe Internet, la inceputul lui 2005 principalul subiect este extinderea.

     

    Luna trecuta, Rupert Murdoch a anuntat ca grupul sau de media New Corporation va prelua controlul deplin asupra companiei americane Fox Entertainment, cumparand si restul de 18% din actiunile Fox care nu se aflau in proprietatea NewsCorp, pentru aproximativ 6 miliarde de dolari. In plus, dupa ce aceasta tranzactie va fi incheiata, majoritatea investitorilor se asteapta ca NewsCorp sa se concentreze pe extinderea portofoliului sau de canale prin cablu pentru a mari baza de abonati pentru DirectTV, compania de servicii TV prin satelit la care detine 36% din actiuni.

     

    In plus, Murdoch are o noua tinta: industria jocurilor video, in care deja marile grupuri media, precum Viacom sau Time Warner, s-au implicat prin firme proprii. De curand, al doilea om din NewsCorp, Peter Chernin, spunea ca NewsCorp a studiat pentru o posibila achizitie mai toate companiile de jocuri video.

     

    La Viacom, al doilea grup media din SUA, in ultimele sase luni ale anului trecut s-au facut cumparaturi de nu mai putin de un miliard de dolari. Printre achizitiile recente s-au numarat canalul european de muzica Viva, site-ul Internet Sportsline si un canal prin cablu din California. Mai nou, Sumner M. Redstone (81 ani), care este presedinte si director executiv al companiei, a anuntat ca intentioneaza sa orienteze Viacom catre o crestere agresiva.

     

    „Inainte ca Viacom sa fuzioneze cu CBS in 2000, eram compania de media cu cel mai rapid ritm de crestere din lume. Vom fi din nou“, a declarat Redstone, care anul trecut si-a adus doi noi copresedinti, Tom Freston de la reteaua MTV si Leslie Moonves de la postul de televiziune CBS, ambii recunoscuti pentru talentul lor de a genera succes in afacerile pe care le conduc.

     

    Pentru Time Warner, cel mai mare grup media din lume, 2004 a insemnat retragerea din cursa de cumparare a MGM din cauza pretului prea mare cerut – grupul abia a inceput sa-si revina dupa scandalul si pierderile financiare uriase care au urmat fuziunii de acum cinci ani cu compania de servicii Internet America Online (AOL). Acum insa Time Warner revine in forta si cu chef de achizitii.

     

    La sfarsitul lunii trecute a anuntat ca intentioneaza sa depuna alaturi de Comcast, cel mai mare operator de cablu din SUA, o oferta comuna la licitatia pentru achizitionarea tuturor activelor Adelphia – a cincea companie de cablu din SUA, intrata in faliment in urma unuia din cele mai mari scandaluri corporatiste din America. Suma minima ceruta de creditorii Adelphia este de 17,5 miliarde de dolari, ceea ce face din aceasta vanzare una din cele mai mari tranzactii care vor avea loc in primul trimestru al anului.

     

    La capitolul evenimente si surprize, Walt Disney a reusit sa se mentina in atentia presei inca de la inceputul anului. Prima stire despre al doilea grup media din lume a fost cea despre plecarea considerata ca inevitabila a fratilor Harvey si Bob Weinstein de la conducerea Miramax, dupa ce directorul executiv al Disney, Michael Eisner, a refuzat sa distribuie filmul lui Michael Moore, „Fahrenheit 9/11“.

     

    In ciuda disputelor de la Miramax, Disney a reusit sa isi surprinda investitorii la sfarsitul lunii trecute, cand a anuntat ca profiturile pe ultimele trei luni din 2004 au ajuns la 723 de milioane de dolari, depasind cresterea de 5% estimata initial.

  • Inflatie si tango

    Initiate timid in cursul lui 2004, pozitiile inflexibile ale statiilor mari de televiziune sunt acum certitudine. Pare o coalitie constituita intru cresterea bugetelor pana la cote comparabil europene. Televiziunile aclama inflatie media de 60% – probabil in speranta cresterii preturilor cu macar 30-40%. Clientii mari, parteneri traditionali si investitori cu bugete substantiale rezista acestor oferte.

     

    Asculta fara interes argumentele statiilor legate de faptul ca aproape pe intreaga durata a anului trecut comenzile publicitare au excedat spatiul legal disponibil al calupurilor. Clientii invoca aceeasi audienta, aceeasi calitate a programelor si arunca pe masa tratativelor bugete crescute.

     

    Nici macar aceasta crestere a investitiilor nu misca determinarea statiilor TV – acum exprimata neindoielnic in euro, asadar cu oricum 30% mai ridicata decat in anul ce s-a incheiat. Raportat la abundenta comenzilor din 2004, televiziunile prefera parteneri stabili, clienti cu bugete mari, care platesc mai mult pentru aceleasi 12 minute ale calupului. Pe timpul legal alocat publicitatii se incaseaza practic mai multi bani de la mai putini investitori – si acestia sunt exclusiv companii care inteleg si isi asuma importanta comunicarii.

     

    Pozitia ferma a televiziunilor in materie de crestere a preturilor are si consecinte necalculate. Clientii mai mici aleg radio – intr-un fel legitim si foarte intelept. Clientii mari isi amana inceputul campaniilor de mentinere – si am asistat la un ianuarie chiar mai sarac decat de obicei in materie de spoturi rulate pe televiziuni – iar agentiile de media apeleaza la colegii lor „creativi“ pentru a inventa argumente ingenioase – atat pentru clienti, in dorinta de a le argumenta inflatia media, cat si pentru statii, in dorinta de a le indupleca „marinimia“.

     

    Asistam la un „tango“ dual al specialistilor de media. De pe urma caruia toata lumea se alege deocamdata cu exercitiul „dansului in ring“. A, nu! Exista si beneficiari di-recti ai procesului! Pe langa statiile de radio, care se dovedesc o alternativa flexibila si foarte profitabila (atat pentru ele insele cat si pentru clientii interesati in a-si promova brandurile/ofertele), mai exista si alti fericiti ai impasului: statiile tv de nisa, televiziunile mai mici, mai lipsite de indrazneala, pretentii si GRP spectaculosi.

     

    Majorarile de pret la timpul de televiziune provoaca asadar mutatii importante si afecteaza un intreg lant al serviciilor de comunicare. E justa in acest moment pozitia statiilor TV, este legitima si rezistenta clientilor, e aproape de compatimit efortul agentiilor de media.

     

    In mod eficient si creativ acestea apeleaza la alternative. Oricum ar fi, „tangoul“ negocierilor de media trebuie sa se incheie in curand si probabil ca inflatia acestui an ne va aduce abia in anul urmator rezultatele spectaculoase pe care le asteapta toti „dansatorii“, respectiv o crestere exponentiala a bugetelor.

     

    Mihaela Nicola este matematician, lector universitar la Facultatea de Comunicare si Relatii Publice „David Ogilvy“, doctorand in comunicare

  • IN THE SPOTLIGHT

    Ideea: Internetul supranatural

    Client: Telemobil pentru Zapp Internet Express

    Agentie: Ogilvy & Mather

    Numar difuzari TV In perioada 29 octombrie 2004 – 30 ian. 2005: 1.404 difuzari (3.363.140 de euro – rate card), conform Alfacont Mediatrack.

     

    Initial vedem un barbat in varsta, cu straie albe si barba lunga care sta cu un laptop in fata. Apoi ecranul computerului este invadat de mesaje, despre care intelegem ca sunt dorinte de indeplinit. Cu alte cuvinte personajul spotului este un fel de Dumnezeu al carui inbox este incarcat de mesaje de la muritori. Calculatorul divin nu se blocheaza ci printr-o apasare de buton reuseste sa indeplineasca toate dorintele.

     

    Cum s-a ajuns la ideea unui Dumnezeu internaut explica Alexandru Vrabiescu, copywriter la agentia Ogilvy & Mather: „Ce zboara ca gandul, e usor de folosit si are culoarea rosie? La aceasta ghicitoare a trebuit sa gaseasca raspunsuri creative si echipa Ogilvy atunci cand a comunicat lansarea modemului Z010. Ideea de supranatural (viteza de download aproape supranaturala) a fost singura solutie creativa care s-a apropiat cu adevarat de calitatile revolutionarului produs. Asa a vrut Dumnezeu!“.

  • Steve Jobs, back in business

    Toata lumea vorbeste astazi despre nemaipomenitul succes numit iPod si despre extraordinara afacere numita muzica digitala. Ambele reusite poarta amprenta unui om cu barba incaruntita, care a fost capabil sa se reinventeze de fiecare data cand business-ul i-a dat un pumn in plex.

     

    Acum vreo trei decenii, a renuntat la facultate dupa un semestru. A descoperit filozofia si la 19 ani s-a aventurat intr-o calatorie in India, in cautarea iluminarii spirituale. Apoi s-a intors acasa si a inceput mai mult in joaca o afacere ce urma sa devina pasiunea vietii lui: Apple Computers.

     

    Steve Jobs are astazi 50 de ani, este miliardar, dar cei care il cunosc spun ca nu s-a schimbat prea mult din adolescenta. Se imbraca tot in blugi, tricou sau pulovar si adidasi. Este la fel de entuziasmat de ideile lui si este in continuare inconjurat de un „camp de distorsiune a realitatii“, asa cum au numit unii angajati fantastica lui putere de convingere. Presa scria ca Jobs ii fascineaza pe oameni in asa masura incat n-ar fi fost exclus ca intr-o sedinta de strategie angajatii sa raspunda: „Cum, sa bem o doza de otrava letala? Da, pare o idee foarte buna“.

     

    Acum, la varsta la care multi oameni se gandesc sa o lase mai moale cu munca, Jobs s-a reinventat, o data in plus. Dupa ce in 1985 practic a fost dat afara de la compania pe care o crease, zece ani mai tarziu a fost rechemat pentru a salva din Apple ceea ce se mai putea salva. A reusit, iar acum, dupa alti zece ani, este din nou boss-ul unei afa-ceri de succes. Pentru asta a avut nevoie de multa ambitie si de o noua strategie, iar ea s-a numit iPod – micul player de muzica digitala care a cucerit lumea si i-a silit pe unii giganti IT precum Sony sau Microsoft sa-i urmareasca fiecare cuvintel.

     

    Cu ambitia Jobs n-a stat prost niciodata. Nici cu ideile. Atata timp cat a lucrat pentru Apple, si-a dedicat companiei „150% din timp si energie“, dupa cum el insusi spunea. Cand i s-a nascut primul copil, Jobs avea 23 de ani si era preocupat numai de ideile lui despre cum lumea va fi schimbata complet de computere. Desi aproape ca nu si-a vazut fiica la fata cat a fost mica, a botezat cu numele ei unul din primele calculatoare fa-bricate de Apple – „Lisa“. Era probabil o mica concesie facuta vietii de familie, insa cele mai mari bucurii si cele mai crunte infrangeri au venit tot din partea companiei careia si-a dedicat viata.

     

    Inca de mic, Steve Jobs a fost fascinat de mecanismele complicate – obisnuia sa demonteze si sa monteze la loc tot ce-i pica in mana. Cel care l-a inspirat a fost tatal sau adoptiv, Paul, despre care spune ca avea „o indemanare geniala“. Paul cumpara masinute stricate cu 50 de dolari bucata, le repara si le vindea. „Asa a strans banii de colegiu pentru mine“, spune Steve. Intamplator, a crescut in Sillicon Valley, intr-o perioada in care peste tot in jur se produceau componente de siliciu pentru primitivele computere de dimensiuni industriale din acea vreme.

     

    La varsta de 12 ani, cu un tupeu ce-i era caracteristic, Steve l-a chemat acasa la el pe William Hewlett, pe atunci nici mai mult nici mai putin decat presedintele companiei Hewlett-Packard. Steve lucra la un mini-calculator si ii lipseau unele piese pentru a-l termina. William Hewlett a stat de vorba cu el vreo 20 de minute si apoi i-a trimis piesele de care avea nevoie. Dupa care i-a oferit o slujba pe perioada verii la  Hewlett-Packard, in sediul despre care multi spun ca a fost de fapt locul in care s-a nascut Sillicon Valley.

     

    N-a mai durat mult si Jobs l-a cunoscut pe Steve Wozniak, un tanar inginer incredibil de talentat in domeniul stiintelor exacte, a carui pasiune era sa construiasca calculatoare – incepuse devreme, in clasa a sasea, cand a construit o masinarie electro-nica care stia sa joace „x si zero“. „Wozniak a fost primul cunoscut al meu care stia mai multe despre electronica decat mine“, spune Jobs. Inginerul pasionat se multumea insa cu pasiunea lui, in timp ce Jobs nu era interesat foarte mult de electronica pura, ci mai degraba de partea de marketing a productiei de electronice.

     

    Era in perioada in care un profesor din liceu a spus despre el ca era „cam singuratic“ si ca „mereu avea felul sau propriu de a privi lucrurile“. Tot dupa o idee proprie, l-a abordat pe Wozniak si i-a propus sa lucreze impreuna pentru a fabrica un computer personal.

     

    Zis si facut. Dupa cateva sedinte organizate in dormitorul lui Jobs, au desenat schita pe hartie si putin mai tarziu, de data asta in garajul familiei Jobs, au construit si primul prototip, cel care urma sa se numeasca „Apple I“. I l-au aratat proprietarului unui magazin de distributie de electronice din cartier, care a si comandat 25 de bucati. Moment in care, sfatuiti si de un prieten mai in varsta – fost director executiv la Intel -, cei doi s-au hotarat sa-si faca propria companie care sa produca si sa vanda componente de calculatoare.

     

    Nici macar Wozniak nu stie cum i-a venit ideea lui Jobs sa numeasca compania „Apple“ (mar – n.r.). „De multe ori nu vrea sa spuna ce-i trece prin cap sau de unde ii vin ideile. Toate celelalte nume la care ne-am gandit pareau plicticoase in comparatie cu Apple“, spunea Wozniak intr-un interviu. Nu e exclus sa fi ales numele asta in amintirea unei frumoase vacante de vara cand Steve a muncit intr-o livada, mai spune Wozniak.

     

    Apple I a ajuns in magazine in 1976 la un pret de aproape 700 de dolari. Era primul computer personal cu monitorul incorporat si le-a adus celor doi venituri de aproape 775.000 de dolari. Cei 1.300 de dolari pe care ii stransesera impreuna pentru inceperea afacerii, din vanzarea unui microbuz Volkswagen (Jobs) si a unui calculator stiintific HP (Wozniak), se intorsesera cu varf si indesat. La scurt timp a urmat Apple II, care a generat un profit de 139 de milioane de dolari in trei ani. Din 1978 pana in 1983, Apple a facut istorie – a crescut cu 150% pe an, iar in 1980 s-a listat la bursa, valoarea de piata a companiei trecand de un miliard de dolari.

     

    Numai ca in afacere intrase deja si IBM, care construia un PC incompatibil cu computerele celor de la Apple, dar care s-a impus rapid pe piata. In doi ani, IBM i-a depasit, ca vanzari, pe cei de la Apple. Jobs a inteles ca are nevoie de mai mult dinamism si l-a chemat pe John Sculley, care lucra pentru Pepsi Cola. Formula cu care l-a convins sa vina la Apple a ramas celebra: „Daca ramai la Pepsi, in cinci ani de acum inainte realizarea ta va fi ca ai vandut copiilor si mai multa apa cu zahar. Daca vii la Apple, vei putea sa schimbi lumea“. Sculley a fost numit presedintele companiei, moment in care Jobs nici nu se gandea ca aceasta decizie va duce mai tarziu la alungarea sa din propria companie.

     

    Mai intai insa, Apple a trecut prin doua semi-esecuri – Apple III, care a fost retras rapid de pe piata pentru ca avea o problema de design, si Lisa, primul computer din lume cu mouse, care insa costa nici mai mult nici mai putin decat 10.000 de dolari. Dupa care a urmat un moment de cotitura in istoria companiei: computerul MacIntosh.

     

    Jobs a vazut acest proiect ca fiind ceva care va schimba lumea. Computerul avea memorie dubla fata de PC-ul produs de IBM, iar procesorul rula pe 32 de biti, ceea ce ii dadea o viteza mult superioara computerului IBM, al carui procesor functiona pe 16 biti. Lui Jobs ii placea sa vorbeasca despre echipa de ingineri care a lucrat la MacIntosh numindu-i „oameni pentru care traditiile filozofice ale ultimilor 100 de ani, precum si stilul de viata al anilor ‘60 conteaza foarte mult“.

     

    Jobs i-a „biciuit“ fara incetare pe ingineri, care au lucrat intr-un ritm fantastic, aproape zi si noapte. Un reporter care a intervievat echipa de ingineri povestea: „Procesul de productie a lui MacIntosh a fost, rand pe rand, traumatizant, entuziasmant, chinuitor, nebunesc, incantator si, nu in ultimul rand, cel mai important lucru din viata tuturor celor care au participat la el“.

     

    MacIntosh a fost un mare succes. Jobs a asemanat momentul aparitiei acestui computer cu cel al inventarii telefonului, intr-o epoca in care comunicatiile se faceau doar prin telegraf, folosind limbajul Morse. Toata lumea ar fi putut sa-si cumpere propriul telegraf si sa-l puna pe birou, dar ar fi trebuit sa invete Morse.

     

    Telefonul a rezolvat aceasta problema, si la fel a facut MacIntosh pentru utilizatorii de calculatoare – le-a rezolvat toate problemele intr-un mod simplu si elegant. Intr-adevar, MacIntosh era primul computer din lume care folosea interfata grafica prin care deschidem si astazi documentele sau aplicatiile aflate pe desktop. Calculatorul nu mai era un echipament sofisticat, pentru specialisti, ci o unealta de lucru accesibila tuturor.

     

    MacIntosh s-a dovedit a fi o adevarata masina de facut bani, si ca intotdeauna in astfel de situatii diavolul si-a bagat coada. John Sculley – omul adus de la Pepsi – a inceput sa spuna ca Jobs face rau companiei si sa exercite un intens lobby pe langa consi-liul de administratie ca sa-i mai taie din atributii. Sculley a incercat sa schimbe disciplina interna a companiei, printr-un control mai strict al cheltuielilor si eficientizarea la maximum a liniilor de productie. La un moment dat a spus ca „am putea functiona mult mai bine daca Steve n-ar mai lua parte la procesul decizional“.

     

    In iulie 1985, Sculley a spus intr-o sedinta (la care Jobs nu participa) ca fondatorul companiei nu va mai fi implicat in procesul de conducere „nici acum si nici in viitor“. Cand a auzit de acest lucru, Jobs a avut o reactie pe care a descris-o astfel: „Cred ca ti s-a intamplat vreodata sa iei un pumn puternic in stomac, care-ti taie respiratia. Cu cat incerci mai tare sa respiri, cu atat iti dai seama ca nu poti sa respiri. Si stii ca singurul lucru pe care poti sa-l faci este sa te relaxezi, ca sa poti sa incepi sa respiri din nou“.

     

    Jobs a vandut o buna parte din actiunile Apple pe care le detinea si a plecat din compania pe care o fondase. A petrecut zile intregi pedaland pe bicicleta, la malul marii, dupa care a vizitat Franta si Italia. „Respiratia“ si-a recapatat-o abia spre finalul lunii august. Ii venise ideea urmatorului pas. A cumparat pachetul majoritar al companiei Lucasfilm (care a devenit ulte-rior Pixar, studioul de animatie digitala) si a fondat o companie numita Next, cu care a incercat sa faca un computer mai rapid si mai elegant decat Apple. Nu a reusit, asa ca s-a concentrat pe productia de software.

     

    La zece ani dupa infiintare, Next a creat un sistem de operare pe care Jobs l-a prezentat atat de convingator, incat oficialii Apple (care la randul lor incercasera sa construiasca o platforma software in „bucataria“ proprie si esuasera) au decis ca vor cumpara compania cu totul. Jobs a primit 200 de milioane de dolari si o pozitie de conducere la Apple, care se chinuia de ani buni sa mai produca ceva care sa starneasca interesul consumatorilor. Jobs nu si-a ascuns satisfactia pe care a simtit-o in momentul revenirii la Apple. „Cand m-am intors, s-au indeplinit motivele spirituale pe care le-am avut la infiintarea Next.“

     

    Drumul catre punerea in practica a strategiilor proprii era deschis. Jobs revenise la Apple cu o idee noua, pe care a pariat totul: divertismentul digital. In 2001 a cumparat de la o companie necunoscuta (PortalPlayer) un player de muzica digitala nefinalizat inca, pe care l-a modelat asa cum a vrut. Probabil a avut incredere in profetia lui Tony Fadell, omul care a creat prototipul aparatului: „Acest proiect va fi unul exploziv pentru Apple si de acum in 10 ani compania va fi un business de muzica, nu unul de computere“, a spus Fadell. Prototipul sau a fost modelat de Apple pana cand a rezultat celebrul iPod, care in prezent este liderul absolut al pietei: s-a vandut in 10 milioane de exemplare de la lansarea din octombrie 2001.

     

    Steve Jobs a avut o contributie decisiva asupra formei, design-ului si personalitatii noului player, povesteste Ben Knauss, directorul companiei PortalPlayer din vremea in care iPod nu se nascuse inca. „Lucrul interesant in legatura cu iPod este ca, inca de la inceput, a avut parte de 100% din timpul lui Steve Jobs“, povesteste Knauss. „Nu multe proiecte primesc asa ceva. A fost implicat in cele mai mici detalii ale procesului de productie.“

     

    La inceputul proiectului, Jobs tinea sedinte despre iPod cam la doua-trei saptamani o data, dar dupa ce primele prototipuri au fost construite a inceput sa se implice zi de zi. „Faceau sedinte, iar Jobs era de-a dreptul oripilat daca nu reusea sa ajunga la melodia pe care o dorea din mai putin de trei apasari de buton“, spune Knauss. „Ne veneau ordinele: Steve crede ca nu se aude suficient de tare, frecventele inalte nu sunt destul de inalte sau meniul nu apare suficient de repede pe ecran. In fiecare zi Steve trimitea comentarii despre modificarile pe care le credea necesare.“

     

    Knauss spune ca influenta lui Jobs a fost uneori pur si simplu aleatorie. Spre exemplu, spune el, iPod-ul are un sonor mai puternic decat majoritatea MP3 playerelor pentru ca Jobs este putin cam surd. „Au dat sunetul mai tare, ca sa-l poata auzi si el.“ Dincolo de stilul impulsiv si uneori greu de suportat, managerul Jobs a crezut intotdeauna in notiunea de „gust“, un cuvant pe care il foloseste adesea si care defineste filozofia sa de business.

     

    Cele mai de succes produse, dupa parerea lui Jobs, sunt o incununare a bunului-gust, „un rezultat al expe-rimentarii celor mai bune lucruri realizate vreodata de umanitate, pe care trebuie apoi sa incerci sa le transpui in ceea ce faci“. MacIntosh, ii placea lui Jobs sa spuna, a avut un succes atat de mare pentru ca oamenii care au muncit la el au fost muzicieni, artisti, poeti si istorici. Care, intamplator, erau si niste foarte buni specialisti in electronica.

  • APPLE, SCURTA ISTORIE

    De la fondarea ei, acum 29 de ani, Apple a trecut prin multe momente critice. Steve Jobs a gasit insa de fiecare data o cale de a intoarce sortii.

     

    1976: Steve Jobs si Steve Wozniak produc primul Apple in garajul familiei Jobs.

    1977: Apple II este lansat pe piata. Computerul avea, in premiera, o carcasa si costa 1.300 $.

    1980: Compania lui Jobs se listeaza la bursa, valoarea ei trecand de 1 miliard $.

    1983: Se vinde computerul Apple II cu numarul un milion.

    1984: Este lansat pe piata MacIntosh.

    1985: Steve Jobs este indepartat de la conducerea Apple de omul pe care il adusese in fruntea companiei, John Sculley. Circa 500.000 de oameni foloseau deja computere Macintosh. In acelasi an, Jobs fondeaza NeXT, companie care nu va avea mare succes.

    1996: In pragul colapsului, Apple decide sa cumpere compania lui Jobs, NeXT, readucandu-l pe acesta la conducere.

    1997: Anul se incheie cu pierderi de aproape un miliard de dolari.

    1998: Lansarea iMac face ca Apple sa aiba primul trimestru profitabil dupa 1985.

    2001: Apple lanseaza playerul digital iPod, care detine acum suprematia pe piata.

    2003: Apare seria G5, „cel mai rapid computer din lume“, dupa spusele lui Jobs. De asemenea este lansat site-ul iTunes, care vinde 30 de milioane de melodii in primele noua luni (astazi are o cota de piata de 70%).

    2005: Se lanseaza iPod Shuffle si Mac Mini, versiunea mai ieftina a playerului digital si, respectiv, a computerului personal.

  • DESPRE DOAMNA JOBS

    Invitat sa vorbeasca la o clasa de studenti la master, Jobs s-a asezat pe scaunul de langa o fata frumoasa, al carei nume era Laurene. Au facut schimb de numere de telefon dar atat, pentru ca el avea programata o intalnire de afaceri in acea seara.

     

    Gata de plecare, Jobs s-a asezat la volan si a ramas cu cheia masinii suspendata in aer. „M-am gandit: daca asta e ultima mea noapte pe pamant, as vrea sa mi-o petrec la o intalnire de afaceri sau cu femeia asta? Am luat-o la fuga prin parcare pana la ea. Am intrebat-o daca nu vrea sa ia cina cu mine. A spus da. Am mers impreuna in oras si de atunci suntem impreuna.“

  • CELE 4 FETE ALE „MOGULULUI MEDITATIV“

    Inca de cand a infiintat Apple, la 21 de ani, „mogulul meditativ“ al lumii IT, cum a fost numit de jurnalisti, a fost cunoscut drept copilul teribil din Sillicon Valley. Apoi, s-a spus despre el ca e unul dintre cei mai duri si temuti sefi din America. Acum, Jobs nu mai este un copil, insa cu siguranta a ramas teribil.

     

    Perfectionist

    Multi fosti colegi il descriu ca fiind un om foarte inteligent care stie sa-si motiveze si chiar sa-si fascineze apropiatii. In acelasi timp insa, este de un perfectionism atat de accentuat incat angajatii care nu reusesc sa se ridice la standardele sale pot usor deveni tinta unor atacuri verbale foarte dure.

     

    In schimbare

    Mai multi angajati sunt insa de parere ca Jobs a trecut printr-un proces de schimbare a personalitatii de-a lungul timpului, reusind sa devina un manager mult mai pacifist si un jucator de echipa mai bun. Insusi Jobs recunoaste acest lucru si da si o explicatie simpla: „Pur si simplu am mai multa incredere in oameni“.

     

    Sef imposibil

    Spre finalul anilor ‘80, i-a impins pe doi ingineri ai sai de la compania Next pana la limita rezistentei fizice. Timp de 15 luni, ei au muncit inclusiv noptile si in week-end-uri pentru a indeplini un deadline imposibil – construirea unui cip electronic „ultimul racnet“. La o intalnire, Jobs a urlat la cei doi si i-a umilit in fata intregii companii pentru ca, spunea el, nu lucreaza suficient de repede. Cei doi au reusit, in cele din urma, sa finalizeze proiectul, insa unul dintre ei si-a dat demisia la scurt timp.

     

    Critic

    Mereu in cautarea perfectiunii, Steve Jobs a ignorat de multe ori ideile altora. Un fost angajat al Apple Computers isi aminteste ca Jobs era atat de pretentios incat de cele mai multe ori critica dur munca oricui, atunci cand i se arata prima oara. Angajatii gasisera solutia: incercau, de fiecare data, sa-i arate mai intai cele mai nereusite lucrari, pentru a pastra partea cea mai buna pentru sedintele ulterioare, cand erau mai multe sanse ca Steve Jobs sa fie multumit.  

  • DESPRE MICROSOFT

    „Singura problema cu Microsoft este ca n-au pic de gust“, a spus Jobs intr-un interviu in 1996. „Nu ma refer la amanunte, ci vorbesc despre imaginea de ansamblu, in sensul ca nu cauta sa aiba idei originale si nu introduc componente care tin de cultura in produsele lor.

     

    N-am nici o problema cu succesul lor. Am o problema cu faptul ca nu fabrica decat produse de mana a treia.“ Ulterior, Jobs l-a sunat pe Gates. „I-am spus ca eu cred fiecare cuvant, dar ca n-ar fi trebuit sa le spun in public“, povesteste Jobs. „Cred ca ar fi fost mai deschis acum daca in tinerete s-ar fi jucat putin cu acid sau s-ar fi inscris intr-o organizatie ezoterica.“