Tag: jocuri

  • Vezi aici cele mai scumpe jocuri video din lume (GALERIE FOTO)

    In anii ’90, productia unui joc video nu presupunea costuri de
    productie mai mari de cateva zeci de mii de dolari, iar bugetul de
    200.000 de dolari alocat jocului Doom, lansat in 2003, a parut
    exorbitant la acea vreme, jocul fiind cel mai scump de pana atunci.
    In prezent, suma nu acopera nici macar o luna din timpul necesar
    productiei unui joc, care poate ajunge la cativa ani.

    Producatorii se inghesuie sa investeasca sume cat mai mari, deja
    de ordinul zecilor de milioane de euro, intrucat costul de
    productie a devenit un indicator in industria jocurilor pentru
    succesul pe care il va avea un anumit titlu, avand in vedere
    tendinta consumatorilor de a inclina spre jocuri cu o grafica tot
    mai avansata, implicit mai scumpe.


    Consolele de jocuri video au fost si ele unul dintre factorii
    care au dus la cresterea costului de productie al unui joc.
    Dezvoltarea necesita o echipa mult mai mare decat in cazul
    jocurilor lansate in urma cu zece ani, mai ales ca atentia la
    detaliu, fie ca este vorba de personaje sau doar de decor, este
    esentiala.

    In mod normal, bugetele de productie variaza intre 10 si 15
    milioane de euro, fara a lua in calcul si costul de promovare, insa
    o serie de jocuri au inghitit investitii cel putin de trei ori mai
    mari. Jocul Spider Man 3 dezvoltat de Activision a presupus un cost
    de peste 27 de milioane de euro, cifra care doar se apropie de cea
    cheltuita pentru primele zece cele mai costisitoare jocuri produse
    pana acum. Recordul l-a batut Grand Theft Auto 4, cu o investitie
    de aproape 80 de milioane de euro, insa cele mai multe dintre
    titlurile cu cele mai mari costuri de productie s-au invartit in
    jurul mediei de 40 de milioane de euro.

  • Lenovo intra pe piata consolelor de jocuri

    Lenovo a dezvoltat un prototip al consolei eBox si a stabilit ca
    Beijing eedoo Technology Ltd. sa o produca si sa o puna pe piata.
    eBox, care ca putea fi conectata la tel;evizoare de inalta
    definitie si la internet, este o consola care are la baza gesturile
    umane, potrivit unui comunicat al Lenovo.Consola Lenovo va fi
    lansata la finalul acestui an in China, urmand ca mai apoi sa fie
    lansata si pe celelalte piete din Asia, Europa si America.

  • Google a preluat operatorul de jocuri online Slide, pentru circa 200 milioane dolari

    Slide este cunoscută pentru jocurile prin care utilizatorii pot
    îngriji un animal de companie virtual, sau să trimită prietenilor
    cadouri virtuale

    Cititi mai multe pe www.zf.ro

  • Cat te costa sa-ti lasi copilul la un club de joaca, atunci cand mergi la cumparaturi

    Tu iti faci cumparaturile, el face sute de balonase pe minut. Tu
    bifezi promotiile de criza, el se da huta pe balansoare din
    cauciuc. Pentru cele trei ore in care supraveghetorii l-au tinut la
    club si i-au oferit posibilitati de joaca, platesti 50 de lei la
    Clubul Distractiei din Bucuresti. Petrecerile pentru copii costa de
    la 400 de lei pana la 1.400 de lei.

    Alte cluburi au si preturi mai mici. La Clubul Bambini, de
    pilda, parintii platesc 25 de lei pentru trei ore de joaca ale
    copiilor. Pentru vara aceasta exista si ateliere, la 60-65 de lei
    cursul. De pilda, atelierul decoratiunilor de vara sau ateliere
    unde copilul invata sa construiasca instrumente muzicale, mici
    bijuterii si jucarii din paste fainoase, seminte, bomboane sau
    condimente.

    Detalii pe
    www.gandul.info
    .

  • Starcraft 2, jocul de la care Blizzard asteapta un miliard de dolari

    De aproape o luna de zile, doua Boeing-uri ale companiei Korean
    Air zboara prin lume purtand imaginea lui Jim Raynor, mercenarul
    blazat si cam betiv care este eroul Starcraft II: Wings of Liberty.
    Alegerea companiei aeriene coreene nu este intamplatoare. Pentru
    Blizzard Entertainment, producatorul jocului si pentru Activision
    Blizzard, publisherul acestuia, Coreea de Sud este “terra
    mirabilis”: Starcraft este jucat aici la nivel profesional, are
    milioane de fani, meciurile sunt transmise la televiziuni, iar
    premiile in bani sunt cele mai mari.

    Oricum, premiul cel mare, in bani, va fi pentru Blizzard si
    pentru Activision. Blizzard Entertainment este, pentru industria
    jocurilor, un nume de referinta, pentru ca detine francizele
    Warcraft, Diablo si Starcraft. World of Warcraft, jucabil online,
    este, la aceasta ora, cel mai popular nume in industria jocurilor
    online, cu aproape 12 milioane de jucatori inscrisi si cu peste 60%
    din intreaga piata a jocurilor de tip MMORPG (massively multiplayer
    online role-playing game). Blizzard a lansat prima parte a seriei
    Starcraft la 31 martie 1998 si a vandut in jur de 11 milioane de
    copii ale jocului, din care 4,5 milioane in Coreea de Sud.

    Starcraft si Wings of Liberty sunt jocuri de strategie in timp
    real: in competitie cu alte rase, jucatorul administreaza
    constructia de baze, resursele naturale si exploatarea acestora,
    crearea de noi unitati si cucerirea de noi teritorii, dar implica
    si doze de alte abilitati, de diplomatie, de exemplu. Rasele
    prezente in Starcraft sunt pamantenii, protoss si zerg. Chris
    Metzen si James Phinney, cei care au gandit universul SF in care se
    defasoara jocul, au conceput o intriga care implica grupuri de
    infractori pamanteni si mutanti genetici sau cibernetici care se
    confrunta fie intre ei, fie cu protoss, rasa avansata din punct de
    vedere tehnologic si avand puteri paranormale, sau cu insectele
    zerg.

    Fiecare rasa are propriile calitati, abilitati si trebuie
    abordata de jucator cu strategii proprii. Campania single-player se
    bazeaza pe o serie de misiuni din ce in ce mai complexe menita sa
    intareasca pozitia si performantele rasei pe care jucatorul o
    conduce. Componenta multiplayer, speculata in competitiile
    internationale sau in simplele intreceri in jucatori pe internet se
    desfasoara prin intermediul serviciului pe internet “Battle.net”
    apartinand Blizzard.

    |n esenta, un numar de cel mult opt jucatori se intrec intr-o
    serie de moduri diferite, de la “distruge-i pe ceilalti” sau
    “captureaza-le steagul” la jocuri de fotbal sau competitii de
    vanatoare cu zergi. Dar de la intrecerile pe Battle.net s-a ajuns
    la competitiile de anvergura din Coreea, jucatori profesionisti
    care castiga chiar si 200.000 de dolari pe an, specializari duse la
    extrem – pe rase sau echipe. Iar in momentul in care audienta World
    Cyber Games ajunge la milioane de spectatori la televiziuni sau pe
    internet, implicarea consistenta a unor companii de genul Samsung
    sau SK Telecom vine firesc.

  • Mortal Kombat de sufragerie

    Astept cu sufletul la gura lansarea sistemului Project Natal”,
    sustinea recent Corina Anton, care lucreaza in departamentul
    financiar al unei companii importante din domeniul IT. Tanara in
    varsta de 32 de ani vedea dispozitivul ca fiind o ocazie excelenta
    de a face miscare intr-un mod placut, din moment ce petrece foarte
    mult timp la birou si nu mai are timp sa mearga la inot, la tenis
    sau la sala de fitness. “Daca pretul va fi rezonabil, o sa-l cumpar
    indata ce va fi disponibil in Romania”, spune ea.

    Dispozitivul de care vorbea Corina Anton a fost lansat oficial
    saptamana trecuta, la conferinta anuala de jocuri video Electronic
    Entertainment Expo – E3. Denumit initial Project Natal si rebotezat
    Kinect, gadgetul va fi un accesoriu incorporat in consola Xbox 360
    care are la baza o tehnologie de recunoastere a gesturilor. Asadar,
    jucatorul nu trebuie sa faca altceva decat sa se miste in fata unor
    camere video pentru ca gesturile sale sa fie interpretate drept
    comenzi. Mai exact, intr-un joc de tip shooter, omul isi va putea
    controla personajul virtual cu ajutorul miscarilor propriului
    corp.


    CLICK AICI PENTRU A VEDEA CELE MAI ASTEPTATE JOCURI IN 2010

    “Mi se pare distractiv, in primul rand pentru ca elimina
    problema statului pe scaun si pentru ca te obliga sa faci miscare”,
    spune entuziasmat Alexandru Pana, un tanar de 18 ani pasionat de
    jocuri, marturisind ca abia asteapta sa joace Mortal Kombat, jocul
    sau preferat, fara sa tina vreun controler in mana. Unul dintre
    avantajele Kinect este ca identifica prezenta corporala a
    utilizatorului, iar odata fixat pe jucator, ignora alte miscari din
    camera. Prin urmare, o alta persoana care, de pilda, imbratiseaza
    utilizatorul in timp ce acesta joaca va fi ignorata de sistem, iar
    cel ce joaca nu va trebui sa mai ia totul de la capat.

    “Credem ca este un proiect inovator, care va avea succes”, a
    spus Don Mattrick, senior vicepresedinte al Microsoft. Katherine
    Egbert, analist al Jefferies & Company, estimeaza ca in primul
    an de la lansarea sistemului, Microsoft va vinde dispozitive de
    aproximativ 1,3 miliarde de dolari, daca pretul unuia va fi de
    aproximativ 100 de dolari. Indiferent de succesul Kinect insa, noul
    gadget va avea un impact foarte mic asupra veniturilor totale ale
    companiei, care raman dependente de Windows si Office. “Divizia de
    divertisment a Microsoft este importanta, insa nu are un impact
    foarte mare asupra veniturilor totale ale companiei”, a admis
    Egbert.

  • Cele mai tari jocuri noi de la E3 (VIDEO TRAILER)

    Unul dintre cele mai asteptate jocuri din acest an Crysis 2,
    dezvoltat de Electronic Arts si Crytec va fi disponibil si in
    format true stereoscopic 3D. Asadar, acest joc blockbuster de
    actiune va fi primul joc cu renume care se va bucura de toate
    avantajele modului true stereoscopic 3D pe platforme multiple.

    “Cum revolutia 3D castiga teren in industria filmului si a
    televiziunii, suntem incantati sa transpunem Crysis 2 in 3D, facand
    din aceasta primul mare joc de actiune disponibil in format true
    stereoscopic 3D”, a spus Cevat Yerli, CEO si presedinte al Crytek.
    “Experienta 3D reprezinta un salt imens in divertismentul
    interactiv. Cu aceeasi poveste si actiune intalnita in versiunea 2D
    a jocului, versiunea 3D adauga o alta dimeniune intensitatii si
    imersiunii in actiune.”

    Produs de Crytek si distribuit de Electronic Arts, jocul Crysis
    2 va fi lansat pe parcursul acestui an atat pe PC, cat si pe
    consolele Xbox 360 si PS3.

    Transformers: War for Cybertron

    Pe data de 22 a acestei luni se lanseaza oficial Transformers,
    jocul a carui actiune bazata pe seria initiala de animatie este
    razboiul pentru planeta Cybertron.


    Click aici pentru a citi pagina urmatoare.

  • Best Distribution: Cele mai vandute jocuri din 2009 au fost World of Warcraft si Call of Duty

    “Asa cum anticipam anul trecut, oamenii, in perioada de criza,
    au stat mai mult in casa, timpul liber fiind acoperit cu activitati
    recreative de tipul home entertainment, printre care si jocurile
    video”, este de parere Andreea Allardin, directorul general al Best
    Distribution, precizand ca aceasta este una din explicatiile pentru
    care a crescut consumul total de jocuri. In 2009 intreaga piata de
    jocuri a inregistrat o valoare de17 milioane de euro, inregistrand
    o crestere de 5% fata de 2008.


    “Best Distribution a incheiat anul 2009 cu o cifra de afaceri de
    7,2 milioane de euro, in crestere cu aproximativ 25% fata de anul
    anterior”, a completat Allardin, adaugand ca cele mai multe jocuri
    s-au vandut in Bucuresti – aproximativ 40% din cantitatea totala de
    jocuri pusa pe piata de Best Distribution. “Urmatorul oras in
    clasament este Constanta, cu aproximativ 7%”, a mai precizat
    aceasta.

    Pentru acest an, Best Distribution pregateste lansarea jocurilor
    Sims 3 Ambition, Starcraft2, World of Warecraft – Cataclysm, Call
    of Duty 7, Need for Speed Worlds si FIFA 11. “Dorim o crestere a
    business-ului de zece procente in acest an, bazandu-ne in principal
    pe promovarea pe care o vom face pentru titlurile clasice, World of
    Warecraft, Call of Duty si Fifa”, a mai precizat directorul general
    al companiei.

  • Cele mai asteptate jocuri video din 2010

    Jocuri de strategie, aventuri, actiune si chiar cel mai nou
    Super Mario – pentru cei care mai tin minte jocurile anilor ’90 –
    toate ii vor tine lipiti de butoane pe pasionatii de gaming.


    Jocurile vor fi disponibile pe consolele Play Station 3, Xbox
    sau pe PC. De asemenea, anul acesta se vor lansa mai multe jocuri
    si pentru retelele sociale, informeaza
    DigitalTrends.com.

  • Apple a creat o retea sociala de jocuri pentru iPhone

    In prezent, in magazinul de aplicatii App Store se gasesc in jur
    de 50.000 de jocuri, in timp ce pentru consolele Sony PSP si
    Nintendo DS sunt mai putin de 7.000 de jocuri, a spus Scott
    Forstall, senior vice presedinte al Software iPhone din cadrul
    Apple, citat de
    YahooNews.com
    . In cadrul retelei sociale de jocuri Apple, care
    va fi disponibila incepand cu finalul acestui an, jucatorii vor
    putea interactiona unii cu altii, pot comunica cu prietenii lor,
    pot sa afiseze realizarile din cadrul jocurilor