Category: IT

Articole interesante despre cele mai noi gadget-uri, telefoane de ultimă generație și multe alte lucruri interesante

  • Om vs. masina. Cum au ajuns calculatoarele sa-si invinga creatorii

    Dupa prezentarea lui Watson, publicul emisiunii de cultura
    generala Jeopardy! s-a ridicat in picioare si a aplaudat minute in
    sir. “Exact cum ma asteptam”, spune Alex Trebek, realizatorul
    programului TV. “A fost o primire foarte calda si sunt sigur ca
    Watson ar fi apreciat aplauzele, insa nu poate sa auda si nici sa
    vada, deoarece primeste toate informatiile electronic.”

    Watson nu e un concurent in carne si oase, ci un
    supercalculator, creat special de compania IBM pentru Jeopardy!.
    Numit dupa fondatorul IBM, Thomas J. Watson si reprezentat in
    platoul emisiunii printr-un ecran, Watson este un computer
    sofisticat, la care o echipa a companiei a lucrat mai mult de patru
    ani. Are o memorie RAM de 15 TB si puterea de procesare a peste
    2.880 de calculatoare puternice, sustinuta de 90 de servere cu cate
    32 de procesoare 8-core fiecare dintr-un laborator IBM din New
    York.

    Watson a atras atentia presei si a cercetatorilor pentru ca
    reuseste sa adune fragmente de informatii pe care le combina si le
    transforma rapid in raspunsuri specifice, intr-un proces similar
    celui derulat in creierul uman. “Unii petrec o viata intreaga cu
    cercetarea si dezvoltarea inteligentei artificiale, dar rezultatele
    sunt modeste. Watson a demonstrat ca acest lucru este posibil
    remarcabil de repede”, a spus John E. Kelly III, vicepresedinte si
    director al diviziei de cercetare de la IBM.

    In timpul competitiei, supercalculatorul primea intrebarile
    digital si apoi afisa raspunsurile in fata celorlalti doi
    concurenti, considerati unii dintre cei mai buni – Ken Jennings si
    Brad Rutter -, la fel cum ar fi facut orice alt jucator. La
    sfarsitul concursului, Watson a adunat castiguri de 77.147 dolari,
    cu mult peste ceilalti doi participanti, care au castigat 21.600,
    respectiv 24.000 de dolari.
    “Jeopardy! a fost doar un test pentru Watson, care prin volumul
    urias de informatii pe care le proceseaza poate fi folosit in
    aproape orice industrie”, afirma Steve Mills, vicepresedinte al IBM
    Software. Spre exemplu, cu ajutorul lui Watson, doctorii pot afla
    in cateva minute intregul istoric medical al unui pacient, chiar
    daca documentele sunt raspandite la mai multe cabinete sau spitale
    de pe teritoriul SUA. Si, mai mult de atat, pot estima varii
    scenarii de evolutie a bolii unui pacient.

    In prezent, cercetatorii IBM lucreaza la adaptarea Watson in
    scopuri industriale si comerciale, dar Mills crede ca va dura ceva
    pana cand se va intampla aceasta, avand in vedere dimensiunile
    aparatului si costurile foarte mari de intretinere. “Investitia pe
    care noi am facut-o in acest computer nu si-o permit foarte multe
    companii”, a completat Mills. Avand in vedere ca un server IBM
    Power 750 costa 34.500 de dolari, costul unui Watson s-ar ridica la
    3 milioane de dolari.

    Nu este prima data cand IBM pune oamenii fata in fata cu
    calculatoarele. Lansarea lui Watson le-a amintit tuturor de Deep
    Blue, care in urma cu mai bine de un deceniu l-a invins la sah pe
    campionul mondial Garry Kasparov. Deep Blue a fost un supercomputer
    de mare putere dedicat exclusiv jocului de sah si care a sustinut
    in anii 1996 si 1997 doua meciuri, de cate 6 partide fiecare,
    impotriva lui Kasparov. Dupa meciul din 1996, cand Deep Blue a fost
    invins, calculatorul a fost imbunatatit masiv, iar la data de 11
    mai 1997 a incheiat cu o victorie cel de-al doilea turneu,
    invingandu-l pe campionul mondial dupa doua victorii, o infrangere
    si trei partide incheiate la egalitate. Atunci Kasparov a sugerat
    ca IBM ar fi trisat si a cerut revansa, insa compania a refuzat si
    a dezasamblat supercomputerul. Deep Blue putea atinge 11,48
    gigaflopi (miliarde de operatiuni pe secunda), putere care-i
    permitea sa calculeze 20 de mutari in avans pe tabla de sah.

  • Pasarile infuriate si purceii cei verzi

    Unde e un lup mare si rau atunci cand ai nevoie de el?
    Porcusorii verzi au furat toate ouale pasarilor si s-au ascuns in
    case din barne de lemn, caramizi si gheata. In absenta lupului care
    sa darame casele, pasarile furioase au montat o catapulta uriasa
    care sa arunce cu bolovani in casele porcilor, ca sa le sfarame.
    Sunt cinci tipuri de pasari, fiecare cu stilul ei. La inceput,
    combatantele trebuie sa distruga niste structuri simple si sa
    nimiceasca niste purcei, insa ulterior, casele devin din ce in ce
    mai solide si porcusorii din ce in ce mai mari si mai greu de ucis.
    Nu este un scenariu de desene animate, ci descrierea unuia dintre
    cele mai populare jocuri ale momentului.

    “Sunt dependent de Angry Birds. Il am in calculator, pe telefon
    si pe iPad. Mi se pare foarte distractiv sa castigi puncte daramand
    bucati de lemn si caramizi”, a comentat Nick, un adolescent, pe
    site-ul ziarului The New York Times, unde a fost facut un sondaj
    referitor la cele mai populare jocuri ale momentului. Nick urmeaza
    si niste cursuri legate de dezvoltarea jocurilor, asa ca tine si sa
    aprecieze efortul pentru constructia jocului. La fel ca Nick sunt
    alte milioane de tineri. Fanii de pe Twitter ai jocului afiseaza
    poze cu prajituri pe care le-au decorat cu personajele din joc. Pe
    YouTube, parintii posteaza filmulete cu copiii jucand Angry Birds.
    Chiar si prezentatorii unor emisiuni de la televiziunile americane
    nu pot rezista fara sa faca vreo gluma despre joc. Un exemplu in
    acest sens este Conan O’Brien, care aminteste aproape in fiecare
    seara despre jocul ale carui personaje sunt pasarile si porcii.

    Angry Birds este creat de compania finlandeza Rovio, in urma
    unei investitii de peste 100.000 de euro. Creat special pentru
    iPhone, jocul a aparut in decembrie 2009, in magazinul de aplicatii
    al Apple, App Store. De atunci a devenit practicabil pe mai multe
    dispozitive, inclusiv iPad, telefoanele care ruleaza pe sistemul de
    operare Android si Sony PlayStation Portable, depasind peste 75 de
    milioane de descarcari, potrivit companiei care l-a dezvoltat.
    Majoritatea vanzarilor provin de la magazinul App Store, unde Angry
    Birds a capatat titlul de cea mai bine vanduta aplicatie.

    “Apple este platforma de dezvoltare numarul unu din perspectiva
    mea ca programator. Iti ofera o sansa uriasa”, crede Peter
    Vesterbacka, dezvoltator la Rovio, pe a carui carte de vizita, in
    dreptul functiei, scrie “Vulturul suprem”. Pretul aplicatiei pentru
    iPhone este de 99 de centi. Unii programatori au facut deja mii de
    dolari din vanzarea de jocuri si programe prin magazinul de
    aplicatii. La fiecare aplicatie vanduta, Apple ia un procent de 30%
    din pretul acesteia. Compania a anuntat recent ca utilizatorii
    platformei iOS au depasit 10 miliarde de aplicatii descarcate.

    Ce au facut insa creatorii Angry Birds sa aiba un asemenea
    succes? In primul rand, aplicatia este disponibila pe toate
    dispozitivele si este vorba de un joc usor, unde utilizatorii
    intampina diverse situatii de care nu au cum sa se plictiseasca. In
    plus, pretul lui este destul de mic, iar producatorii aduc mereu
    imbunatatiri. “Jocul a avut un inceput slabut, insa ulterior a
    devenit un fenomen. Angry Birds a ajuns numarul unu in magazinul de
    aplicatii, de departe mai popular decat orice alta aplicatie”,
    afirma Peter Vesterbacka. “Atunci cand cineva isi cumpara un
    iPhone, prima aplicatie recomandata de prieteni este Angry Birds”,
    precizeaza el. In prezent, echipa Rovio lucreaza la o versiune 3D a
    jocului, iar pasarile furioase vor ajunge si la Hollywood prin
    lansarea la 15 aprilie a filmului “Rio”, ce are la baza jocul.
    Filmul se va lansa odata cu editia speciala a jocului, denumita
    “Angry Birds Rio”.

  • Gadgetul lunii februarie: iPhone 4

    iPhone 4 este “telefonul anului”: titulatura a aparut in cadrul
    targului de telefoane mobile World Mobile Congres, care a avut loc
    intre 14 si 17 februarie la Barcelona. Motivatia: “Ecranul foarte
    bun, materialele folosite si ecosistemul fenomenal pe care l-a pus
    la dispozitia dezvoltatorilor de aplicatii mobile”, potrivit GSM
    Association, una dintre cele mai importante asociatii ale
    producatorilor de telefoane mobile din lume.

    Prezentat de Steve Jobs in vara anului trecut, iPhone 4 a fost
    cu mult imbunatatit tehnic fata de predecesorul sau – iPhone 3GS.
    In primul rand, dispozitivul are un nou sistem de operare, numit
    iOS4, care se remarca prin faptul ca aplicatiile pot fi sortate in
    fisiere si posibilitatea de a rula mai multe aplicatii in acelasi
    timp.

    Noua rezolutie a ecranului, Retina Display, permite afisarea la
    o claritate maxima chiar si a celui mai marunt scris. “Odata ce ai
    folosit Retina Display, nu mai exista comparatie cu altele”, spunea
    Steve Jobs in momentul lansarii gadgetului. “Acesta este cel mai de
    succes produs al nostru”, a spus seful Apple.

    O alta imbunatatire adusa iPhone 4 este camera video si foto de
    cinci megapixeli. Pozele facute cu aceasta ies mult mai bine fata
    de cele facute cu iPhone 3G. In plus, realizeaza si filmulete HD,
    iar, cu ajutorul aplicatiei iMovie, utilizatorii pot edita foarte
    usor filmuletele.Telefonul se poate conecta prin intermediul
    Bluetooth 2.1 si Wi-Fi si are functie de busola si GPS. In ce
    priveste autonomia bateriei, telefonul poate sta in stand-by 12,5
    zile, iar in convorbiri cu 3G activat in jur de 7 ore.

    Insa ceea ce atrage cel mai mult sunt cele peste 400.000 de
    aplicatii si jocuri disponibile in magazinul App Store. Printre
    cele mai apreciate jocuri se numara Angry Birds, GeoDefense,
    Tetris-meets-Sudoku si Drop7, potrivit forumului Apple.La inceput,
    telefonul a dezamagit din cauza problemelor de receptie a antenei.
    “Cu toate defectele insa, e un telefon bun”, conchidea un tanar pe
    forumul Apple, povestind ca a stat 17 ore la coada pentru a-l
    cumpara. Si nu e singurul care a facut asta: iPhone 4 a devenit cel
    mai profitabil model din istoria companiei, dupa ce vanzarile
    gadgetului au depasit 1,7 milioane de unitati in primele trei zile
    de la lansare, scrie Reuters.

  • Electronice made in Romania. Episodul: mese tactile

    Cei care au urmarit macar cateva episoade recente din CSI: Crime
    Scene Investigation au vazut probabil cum detectivii cauta uneori
    indicii despre criminali prin nenumarate documente, fotografii si
    rapoarte afisate pe un soi de masa digitala, rasfoind toate aceste
    informatii prin simpla atingere a suprafetei. La fel se intampla si
    in serialul NCIS sau in filmul Minority Report, unde Tom Cruise se
    foloseste de o interfata tactila bazata pe principii similare, tot
    pentru a gestiona informatii, iar exemplele de acest fel sunt multe
    si dateaza chiar si din anii ’80. Se intampla doar in filme, ar
    spune unii, insa scenaristii ecranizarilor recente au avut la baza
    o tehnologie deja transformata in realitate in multe colturi ale
    lumii – cu precadere SUA, China si Europa de Vest – de nume mari,
    printre care si Microsoft.


    “Tranzitia de la interfete grafice la cele naturale a inceput
    deja. Interactionam tot mai mult cu tehnologia prin dispozitive cu
    capabilitati multitouch sau de recunoastere a obiectelor”, spune
    Catalin Dit, directorul de retail si marketing al Microsoft
    Romania, dand drept exemplu Surface, cum este numita masa
    multitouch a companiei, lansata in ianuarie in versiunea 2.0 la
    nivel mondial, urmand sa fie disponibila in 23 de tari pana la
    finalul acestui an. Deocamdata, piata locala nu se numara printre
    ele, dar exista in schimb o alternativa romaneasca.


    Brasovenii de la CS Vision au lansat in toamna lui 2010 o astfel
    de masa multitouch, fabricata in Romania, intr-o unitate care
    exista inca din 2006 la Brasov. Pana acum, a fost folosita pentru
    productia altor dispozitive ale companiei, precum terminale
    informative sau diverse echipamente pentru publicitate interactiva.
    “Planul este sa vindem 15 mese multitouch pana la finalul acestui
    an”, spune Razvan Bagiu (31 de ani), proprietarul si directorul
    general al companiei, care a intrat pe acest segment inca
    neexplorat pe piata locala in urma unui proces de cercetare de sase
    luni si a unei investitii de 35.000 de euro. Cinci au ajuns deja in
    piata, doua la un post de televiziune care vrea sa le foloseasca in
    cadrul unei emisiuni difuzate in direct, iar restul la companii din
    farma, auto si FMCG. “Cea din salonul auto, spre exemplu, va fi
    folosita de clientii care vor sa configureze un model de masina,
    interactiune diferita fata de ce se putea face pana acum”, explica
    managerul.

    Dispozitivul poate avea insa utilitate in aproape orice tip de
    afacere, fie ca instrument de prezentare pentru expozitii sau
    conferinte, dar si in muzee sau institutii publice, fie pentru
    divertisment. Intr-o cafenea, masa multitouch ar putea fi folosita
    pentru navigarea pe internet sau pentru jocuri de societate, de
    exemplu, mai ales ca, dupa cum sugereaza si numele, reactioneaza la
    atingerile simultane ale mai multor utilizatori. Si interactioneaza
    si cu alte obiecte, cum ar fi un telefon mobil care, odata asezat
    pe suprafata mesei, reda fisierele din memorie direct pe
    dispozitivul interactiv.

    Investitia nu este insa deloc mica. O masa costa 9.500 de euro,
    insa in calcul trebuie luat si costul cu aplicatiile software
    necesare, care variaza intre 1.000 si cateva mii de euro. Ceea ce
    inseamna pentru o cafenea cu zece mese o investitie de cel putin
    100.000 de euro. Prin comparatie, Microsoft Surface costa in jur de
    15.000 de euro, in timp ce pretul unui echipament interactiv
    similar realizat cu tehnologii de proiectare Epson, care va fi
    lansat si pe piata locala, este de aproximativ 7.000 de euro, dupa
    spusele lui Ciprian Baranga, directorul de marketing si vanzari al
    Epson pentru Romania si Bulgaria.

    Pretul mai poate varia insa si in functie de dimensiunea mesei.
    Cele comandate pana acum au fost in varianta standard (diagonala de
    110 cm si greutate de 40 kg), insa caracteristicile pot fi
    modificate la cerere, iar costul creste astfel proportional cu
    dimensiunile.”Tehnologia multitouch este deocamdata una de
    avangarda, dar incepe incet incet sa prinda elan si in Romania”,
    spune Bagiu, care in perspectiva proiectelor in lucru si a
    negocierilor cu potentiali clienti ia in calcul relocarea fabricii
    de la Brasov intr-un spatiu mai mare si cresterea numarului de
    angajati, in prezent 20 in divizia de echipamente interactive, la
    care se adauga alti 10 in divizia de aplicatii software, de altfel
    linia de business cu care a pornit compania in 2002. Capacitatea de
    productie este de 40 de terminale de informare sau doua-trei mese,
    insa odata cu extinderea s-ar putea dubla.

  • Dupa iPad 2, batalia tabletelor intra din teritoriul inovatiei in cel al preturilor

    La jumatatea lunii ianuarie, Jobs a anuntat ca intra in concediu
    medical pe fondul problemelor de sanatate de care sufera: la finele
    lui 2003 a fost diagnosticat cu cancer pancreatic, iar in 2009 a
    suferit un transplant de ficat. Anuntul a iscat ingrijorari in
    mediile bursiere si pe pietele pe care Apple este prezenta, presa
    si analistii vorbind de o era post-Jobs si de efectele acesteia
    asupra companiei, strategiei de marketing si a produselor
    oferite.

    “Lucram la acest produs de mult timp si nu voiam sa ratez ocazia
    sa fiu aici. Multumesc ca m-ati invitat”, a spus seful Apple, in
    fata unui public care l-a aplaudat minute in sir. Jobs a atacat
    companiile rivale si a ridiculizat tabletele concurente; in stilul
    sau caracteristic, liderul Apple a descris cu pasiune iPad 2,
    reusind un show de lansare tipic masinii de marketing a companiei
    americane.

    Fata de prima versiune, noul iPad este mai subtire si mai usor
    si are doua camere – una frontala care permite convorbiri si
    inregistrari video si foto la rezolutie VGA si una in spate, care
    poate filma HD. Schema de preturi incepe de la 499 de dolari pentru
    varianta de baza, la fel ca pentru prima versiune de iPad, cu 16 GB
    de stocare si conectivitate limitata la WiFi, si ajunge la 829 de
    dolari pentru versiunea cu WiFi, 3G si 64 GB. iPad 2 are iesire
    HDMI capabila de a reda clipuri si filme la rezolutie 1.080p, insa
    adaptorul necesar pentru conectarea la un display costa inca 39 de
    dolari. Apple a vandut aproape 15 milioane de iPad-uri in 2010, iar
    compania ar putea vinde inca 30 de milioane in acest an.

    Richard
    Doherty
    , director de cercetare al Envisioneering Group,
    comenteaza ca de-acum batalia in domeniul tabletelor s-a mutat din
    teritoriul inovatiei in cel al preturilor. “iPad a fost produsul
    care s-a vandut cel mai bine in istoria tehnologiei. iPad 2
    probabil il va depasi. Dar chiar daca Apple face vanzari mai mult
    decat duble anul acesta, vor fi pe piata inca 20 de milioane sau
    mai multe tablete produse de competitori”, spune el, iar la anul,
    dupa toate probabilitatile, cifra se va dubla.

    Samsung a lansat deja a doua versiune a Galaxy Tab si au aparut
    informatii ca se pregateste sa reduca pretul pentru o versiune mai
    mare a Galaxy Tab conceputa sa concureze cu iPad. Motorola Mobility
    se pregateste, la randul sau, sa lanseze o versiune a Xoom, tableta
    sa, la 539 de dolari, fata de pretul actual al acesteia, de 800 de
    dolari. In cursul acestei luni, Research in Motion, producatorul
    BlacBerry, este asteptat sa inceapa livrarile de PlayBook, tableta
    sa. In fine, Hewlett-Packard, cel mai mare producator de computere
    din lume, isi va lansa propria tableta abia la vara, ceea ce ii va
    oferi avantajul ca va putea sa vada ce mai apare pe piata si la ce
    pret, noteaza Doherty.

  • Sfidand boala, Steve Jobs lanseaza iPad 2. Cum arata noua tableta de la Apple (VIDEO, GALERIE FOTO)

    “Lucram la acest produs de ceva vreme si nu voiam sa ratez
    ocazia sa fiu aici. Multumesc ca m-ati invitat”, a spus Jobs, in fata unui public care s-a ridicat in picioare
    sa-l ovationeze.

    Fata de iPad-ul original, cel
    nou
    este cu o treime mai subtire (8,8 mm), cu 15% mai usor (601
    g) si are doua camere – cea din fata permite convorbiri video,
    respectiv inregistrari video si foto la rezolutie VGA, cea din
    spate poate filma in HD (720 de pixeli). Tableta va fi disponibila
    in doua culori, alb si negru.

    iPad 2 ruleaza pe un nou sistem de operare Apple, iOS 4.3, si are
    procesor dual-core Apple A5 de 1 Ghz, de doua ori mai puternic
    decat versiunea precedenta A4. Tableta intra pe piata la acelasi
    pret cu prima versiune, respectiv incepand de la 499 de dolari,
    urmand sa fie disponibil fie in versiune simpla Wi-Fi, fie in
    versiune 3G, ambele cu memorie de 16 GB, 32 GB si 64 GB.

    Apple a lansat iPad in aprilie anul trecut, iar dupa primele noua
    luni a vandut 15 milioane de bucati, ceea ce a insemnat incasari de
    9,5 miliarde de dolari. Analistii de la Forrester Research
    apreciaza ca ambele variante de iPad vor reprezenta cel putin 20 de
    milioane din cele 24,1 milioane de tablete estimate sa se vanda
    anul acesta in SUA.

    Dupa lansarea din SUA din 11 martie va urma la 25 martie lansarea
    in majoritatea tarilor Uniunii Europene, Japonia si Australia,
    urmand ca restul tarilor (inclusiv Romania) sa urmeze la scurt
    timp.

    Sursa foto: Engadget

  • Adio PC, bun venit smartphone!

    A fost nevoie de ani buni pana cand laptopurile au intrecut
    computerele de birou din punctul de vedere al vanzarilor la nivel
    mondial. Pentru smartphoneuri au fost de ajuns doar cativa ani ca
    sa depaseasca cu totul computerele, mai repede decat s-ar fi
    asteptat multi specialisti din industrie. Ultimele trei luni ale
    anului trecut au marcat momentul in care consumatorii din toata
    lumea au cumparat mai multe telefoane mobile inteligente decat
    computere de orice fel.

    Mai exact, s-au vandut 101 milioane de telefoane din categoria
    smartphone, in crestere cu 87% fata de perioada similara din 2009,
    pe cand computerele au atins vanzari de 92 de milioane de unitati,
    cifra cu doar trei procente mai mare, conform datelor companiei de
    cercetare de piata IDC. Era de asteptat sa se intample mai devreme
    sau mai tarziu, odata ce tot mai multi producatori de telefoane
    mobile lanseaza dispozitive cu sistem de operare Android de la
    Google, dar nimeni n-ar fi crezut ca momenul va veni mai devreme de
    2011, cel mai probabil spre final.

    In Romania, lucrurile stau cu totul altfel. In tot anul trecut,
    consumatorii au achizitionat dupa mai multe estimari in jur de 3,5
    milioane de telefoane mobile, din care doar 10% sunt
    smartphone-uri, dupa cum calcula nu demult Karsten Wildberger,
    directorul comercial al Vodafone Romania. La un pret mediu de 55 de
    euro pentru un telefon, vanzarile de telefoane ar fi trebuit sa se
    cifreze la peste 192 de milioane de euro anul trecut, ceva mai mult
    decat cele 156,4 milioane de euro raportate de compania de
    cercetare Gfk pentru piata locala, din care 17% sunt venituri din
    vanzarea de smartphoneuri.

    Cele 350.000 de telefoane inteligente nu inseamna insa decat
    ceva mai mult de jumatate din numarul total al computerelor vandute
    la noi, mai exact 606.692 de unitati anul trecut, potrivit IDC,
    dintre care 434.679 de laptopuri. Fata de 2009, compania de
    cercetare constata o crestere de aproape 27% a computerelor, or, in
    conditiile in care smartphoneurile ar avea o crestere de 75% de la
    an la an, sub nivelul din lume, iar computerele isi vor mentine
    evolutia, trecerea ar putea fi facuta si in Romania cel mai devreme
    in 2012. Un scenariu poate prea optimist, dar sustinut de interesul
    tot mai mare al romanilor pentru iPhone si alte telefoane mobile
    asemenea, cu ecran tactil si conectivitate la internet mobil.
    Telefonul Apple este de altfel unul dintre factorii importanti de
    crestere ai pietei mondiale de smartphoneuri. Compania are o cota
    de 16% din numarul de bucati vandute, dublu prin comparatie cu
    2009, si pozitia a doua in clasamentul producatorilor, dupa ce a
    depasit Research In Motion, producatorul BlackBerry.

    Din toata aceasta ecuatie lipseste insa un singur lucru, anume
    tabletele PC. Daca ar fi fost incluse in cifrele de vanzari ale
    computerelor, probabil numarul ar fi depasit 101 milioane la nivel
    mondial in ultimul trimestru al anului trecut, dat fiind ca doar
    Apple a vandut sapte milioane de tablete iPad in acest interval.
    Iar telefoanele mobile inteligente ar mai fi avut de asteptat pana
    sa castige intrecerea cu computerele.

  • Distributia IT&C – Ce se ascunde in spatele cresterii Asesoft?

    Problemele pe piata de distributie IT&C au inceput inca din
    2008 si un an mai tarziu, efectele au devenit de-a dreptul
    dramatice – piata a pierdut 40% si a incheiat anul cu o cifra de
    afaceri de 600 de milioane de euro, potrivit mai multor estimari
    din piata. A fost o reactie in lant, pornita de la scaderea
    consumului, care a afectat comerciantii, apoi producatorii si
    implicit distribuitorii care n-au mai avut la fel de multe produse
    de livrat in piata si nici la fel de multe magazine catre care sa
    le trimita.

    Prima raza de soare a aparut anul trecut, dupa ce structura
    pietei s-a schimbat considerabil, clasamentul competitorilor a fost
    aproape in totalitate dat peste cap, iar companiile de distributie
    au reorganizat la sange afacerile, unele vandute intre timp, altele
    fuzionate cu concurenti mai mari. “In ansamblu, cred ca industria a
    reusit sa castige zece procente”, apreciaza Iulian Stanciu, cel
    care detine Asesoft Distribution si care este in prezent directorul
    general al magazinului de comert online eMAG.

    In acest context, cum se explica o crestere a afacerilor de 45%?
    Acelasi Asesoft care a ajuns la incasari de 145 de milioane de euro
    in 2010 si un profit de 3,5 milioane de euro, fiind tocmai compania
    care a reusit o asemenea performanta, se astepta inca de la
    jumatatea anului trecut la afaceri mai mari prin comparatie cu
    2009, pe baza rezultatelor din primele luni, dar nu mai mult de 30%
    crestere. Si-a depasit insa asteptarile de atunci, cel mai probabil
    in detrimentul altor competitori care nu au putut tine pasul cu
    piata si au continuat sa piarda.

    Din cel mult 700 de milioane de euro, cat a avut piata in 2010,
    cam 21% au revenit Asesoft, in conditiile in care in anul
    precedent, avea o cota de aproape 17%. Diferenta de patru puncte
    procentuale s-a resimtit in afacerile altora, poate chiar din
    randul celor mari precum Scop Computers, care dupa ce a incheiat
    2009 cu afaceri in scadere de la 117,1 milioane de euro pana la
    81,5 milioane de euro a vandut o participatie de 51% din companie
    catre polonezii de la ABC Data pentru 5 milioane de euro, Mobile
    Distribution, Aline Distribution sau RHS Company, care a fuzionat
    cu Tornado, dar mai ales in randul celor mici, care in fata
    dificultatilor economice s-au vazut nevoiti chiar sa iasa din
    piata.

    Dincolo de strategia de eficientizare a operatiunilor, Razvan
    Ziemba, directorul general al Asesoft, explica avansul, despre care
    crede ca se va mentine si in 2011, pana la o cifra de afaceri de
    165 de milioane de euro, prin proiectele si parteneriatele noi cu
    distribuitorii din zona clientilor guvernamentali, a corporatiilor
    si a intreprinderilor mici si mijlocii. “Ne-am orientat pe zona de
    business, ceea ce vom face si in acest an”, mai spune managerul.
    Practic, businessul de distributie se construieste pe de-o parte
    din zona de retail, cifre care se vad in final in vanzarile
    comerciantilor, iar pe de alta parte de la corporatii si sectorul
    public, segmente care anul trecut au inceput sa dea drumul la
    investitii, dupa spusele lui Stanciu. In retail, situatia n-a fost
    tocmai buna anul trecut.

    Cu exceptia electrocasnicelor mici, care au avut o crestere
    foarte mica, pana la 98,7 milioane de euro, potrivit Gfk Romania,
    restul segmentelor s-au diminuat considerabil pe parcursul anului.
    Electrocasnicele si produsele foto, spre exemplu, au pierdut mai
    bine de 100 de milioane de euro, ajungand la 278,8 milioane de euro
    anul trecut, in timp ce produsele IT au scazut de la 356,6 la 316,7
    milioane de euro.

  • Facebook a lansat un telefon mobil. Vezi aici cum arata (VIDEO)

    Telefonul Facebook va fi lansat oficial saptamana viitoare la
    World Mobile Congress de la Barcelona si are ecran tactil, ruleaza
    pe sistemul de operare Android si are Facebook ca ecran de
    start.

    Cele doua dispozitive, INQ Cloud Touch si INQ Cloud Q nu vor fi
    branduite cu “Facebook”, insa sunt create in colaborare cu reteaua
    sociala. Cu ajutorul telefoanelor, utilizatorul va putea, printr-un
    singur click, sa acceseze Facebook Chat, Friends, Messages Wall si
    Notifications . Telefonul Facebook va fi disponibil in Marea
    Britanie in luna aprilie a acestui an.

  • Cine este noul sef al Sony in Romania

    “Sunt increzator ca Romania are un potential sporit pentru
    cresterea operatiunilor Sony locale. Ne propunem ca obiectiv pe
    termen mediu sa devenim brandul numarul unu in preferintele
    romanilor pentru electrocasnicele de larg consum”, spune
    Nakashima.

    Tomohiro Nakashima, noul sef al Sony pentru Europa Centrala si
    de Sud-Est, si-a inceput cariera in companie in urma cu 14 ani. A
    condus echipa de marketing global a segmentului de produse audio
    din 1999, timp de patru ani. A preluat apoi pozitia de conducere in
    regiunea Pakistan/Afganistan, iar in 2006 preia operatiunile din
    Iran. Intre 2008 si 2010, Nakashima este responsabil de retail
    pentru magazinele Sony Style la nivel global, din biroul de la
    Tokyo, urmand ca din 2010 sa fie directorul pentru zona Balcanilor
    de Est.