{"id":51863,"date":"2011-11-12T11:00:00","date_gmt":"2011-11-12T11:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/?p=51863"},"modified":"2026-04-03T06:14:18","modified_gmt":"2026-04-03T06:14:18","slug":"piata-de-jocuri-si-console-si-semnele-de-maturizare","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/?p=51863","title":{"rendered":"Pia\u0163a de jocuri \u015fi console \u015fi semnele de maturizare"},"content":{"rendered":"<p>cerc\u0103m s\u0103-i lu\u0103m prin surprindere prin st\u00e2nga, dar va trebui s\u0103 ne acoperi\u0163i de la etajele superioare ale cl\u0103dirii.&#8221; Cinci pasiona\u0163i de jocuri video \u00ee\u015fi conturau weekendul trecut cea mai bun\u0103 strategie de atac \u00eempotriva competitorilor. \u00cen total, \u015faisprezece echipe au scos armele \u015fi au \u00eencercat s\u0103-\u015fi demonstreze abilit\u0103\u0163ile la Counter Strike, pentru cunosc\u0103tori unul dintre cele mai longevive jocuri din industria local\u0103, care \u0163inea nenum\u0103ra\u0163i b\u0103ie\u0163i de liceu \u00een internet cafe-uri cel pu\u0163in c\u00e2teva ore odat\u0103 acum un deceniu. A urmat \u015fi un campionat de Starcraft 2, iar la finalul zilei s-au ales primii semifinali\u015fti. Opt dintre echipe au continuat \u00eens\u0103 luptele virtuale \u015fi duminic\u0103, \u00eentrec\u00e2ndu-se de ast\u0103 dat\u0103 cu gameri din Serbia, Bulgaria, Bosnia, Croa\u0163ia \u015fi Ungaria.<\/p>\n<p>S-a \u00eent\u00e2mplat la DreamHack Balkan, competi\u0163ia \u00een materie de jocuri pe calculator pentru calific\u0103rile regionale care va trimite dou\u0103 echipe \u00een Suedia, \u00een iarn\u0103, la evenimentul interna\u0163ional desf\u0103\u015furat de mai bine de 17 ani, dar niciodat\u0103 cu participan\u0163i din Rom\u00e2nia. Pia\u0163a local\u0103 de jocuri video a devenit acum suficient de interesant\u0103 la nivel interna\u0163ional \u00eenc\u00e2t s\u0103 se plaseze pe harta european\u0103 a jocurilor \u015fi s\u0103 fie luat\u0103 \u00een calcul pentru o competi\u0163ie unde \u00een fiecare an sunt conecta\u0163i la re\u0163ea \u015fi se joac\u0103 \u00een acela\u015fi timp cel pu\u0163in 12.000 de pasiona\u0163i de jocuri.<\/p>\n<p>Cu siguran\u0163\u0103, a contat faptul c\u0103 afacerile \u00een domeniu s-au majorat de la an la an chiar \u015fi \u00een ultima perioad\u0103, iar afacerile companiilor din domeniu au fost poate cele mai rezistente la criz\u0103 din \u00eentreaga economie. &#8220;Anul acesta v\u00e2nz\u0103rile de console \u015fi jocuri video ar trebui s\u0103 ajung\u0103 la 20 de milioane de euro, \u00een cre\u015ftere fa\u0163\u0103 de nivelul de 16 milioane de euro \u00eenregistrat anul trecut&#8221;, estimeaz\u0103 Silviu Stroie, directorul general al ComputerGames, care distribuie \u00een Rom\u00e2nia o serie de jocuri printre care \u015fi Counter Strike \u015fi care a organizat DreamHack Balkan. &#8220;\u00cenc\u0103 este o pia\u0163\u0103 mic\u0103, departe de Polonia sau Cehia, dar este pe drumul cel bun&#8221;, spune Stroie.<\/p>\n<p>Jocurile au devenit \u00een ultimii ani cea mai ieftin\u0103 form\u0103 de divertisment \u015fi, odat\u0103 cu ad\u00e2ncirea recesiunii, au ap\u0103rut \u015fi noi segmente de consumatori cu posibilit\u0103\u0163i financiare mai mari dec\u00e2t ale adolescen\u0163ilor care formau \u00een mod tradi\u0163ional publicul \u0163int\u0103 al companiilor din domeniu. A\u015fa se explic\u0103 \u015fi avansul de p\u00e2n\u0103 acum al industriei care ar putea fi chiar mai mare dac\u0103 &#8220;rata pirateriei n-ar fi de 90-95%&#8221;, dup\u0103 apecierea directorului general al ComputerGames. Acum, aproximativ trei milioane de rom\u00e2ni aloc\u0103 cel pu\u0163in o dat\u0103 pe s\u0103pt\u0103m\u00e2n\u0103 timp pentru a se juca, indiferent dac\u0103 pe consol\u0103 sau pe calculator ori jocuri de strategie, de ocazie sau online, iar dintre ei, \u00een jur de 100.000 fac acest lucru \u00een fiecare zi.<\/p>\n<p><!--nextpage--><\/p>\n<p>Sunt \u00een mare parte aceia\u015fi copii \u015fi adolescen\u0163i cu venituri destul de limitate, \u00eens\u0103 consumatorul de baz\u0103 \u00een domeniul jocurilor a devenit \u00een ultimii ani t\u00e2n\u0103rul cu v\u00e2rsta \u00eentre 25 \u015fi 35 de ani, cu venituri medii, care cump\u0103r\u0103 un joc nou de cel pu\u0163in c\u00e2teva ori pe an. Rom\u00e2nia are \u00eens\u0103 o particularitate prin care se deosebe\u015fte de majoritatea \u0163\u0103rilor europene: rom\u00e2nii prefer\u0103 s\u0103 se joace pe PC, \u00een detrimentul consolelor. &#8220;Mai bine de 90% din pia\u0163\u0103 este reprezentat\u0103 de aceast\u0103 platform\u0103 de distribu\u0163ie a jocurilor&#8221;, l\u0103mure\u015fte Stroie. Se \u00eent\u00e2mpl\u0103 pe de-o parte pentru c\u0103 lipse\u015fte implicarea direct\u0103 a celor trei mari produc\u0103tori de astfel de dispozitive pe pia\u0163a local\u0103 \u015fi implicit o serie de servicii la care consumatori din alte col\u0163uri ale lumii au acces, iar pe de alt\u0103 parte exist\u0103 anumite praguri psihologice legate de pre\u0163. Dac\u0103 un joc pentru calculator cost\u0103 \u00een medie 25-30 de euro, sum\u0103 care scade \u00eens\u0103 \u00een cazul titlurilor aflate de mai mult\u0103 vreme pe rafturi, omologul pentru consol\u0103 cost\u0103 de cele mai multe ori dublu. &#8220;Foarte pu\u0163ini consumatori \u00ee\u015fi permit s\u0103 scoat\u0103 cu regularitate din buzunar o asemenea sum\u0103. E o barier\u0103 financiar\u0103 care cu greu poate fi dep\u0103\u015fit\u0103&#8221;, sus\u0163ine Silviu Stroie.<\/p>\n<p>Viitorul industriei jocurilor este \u00eens\u0103 altul. De-a lungul ultimilor ani, utilizatorii din toat\u0103 lumea par s\u0103-\u015fi fi pierdut r\u0103bdarea \u015fi prefer\u0103 jocuri mai scurte, eventual pe internet, lucru care \u00eencepe s\u0103 se reflecte tot mai mult \u00een strategia produc\u0103torilor. \u00cen loc s\u0103 mai investeasc\u0103 \u00een jocuri foarte complexe care s\u0103 \u0163in\u0103 un gamer ocupat c\u00e2teva luni \u015fi s\u0103 \u00eencaseze o singur\u0103 dat\u0103 o sum\u0103 de bani nu foarte mare pentru el, companiile \u00eencep s\u0103 ia \u00een calcul noi modele de business care au deja succes inclusiv \u00een Rom\u00e2nia. Este vorba despre jocuri precum Travian sau Dota, care pot fi accesate gratuit, dar \u00een cadrul c\u0103rora consumatorii pl\u0103tesc pentru moneda local\u0103 sau pentru diverse op\u0163iuni suplimentare. &#8220;Conceptul se cheam\u0103 free-to-play \u015fi, \u00een mod paradoxal, este cel mai bun mod s\u0103 convingi un juc\u0103tor s\u0103 scoat\u0103 periodic bani din buzunar&#8221;, conchide Silviu Stroie.\n <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>De\u015fi \u00eenc\u0103 destul de mic\u0103, dar \u00een continu\u0103 cre\u015ftere \u00een ultimii ani \u00een pofida recesiunii, pia\u0163a local\u0103 de jocuri \u015fi console \u00eencepe s\u0103 dea semne de maturizare. Rom\u00e2nia intr\u0103 astfel pe harta european\u0103 a jocurilor video, odat\u0103 cu participarea pentru prima oar\u0103 \u00een istorie, \u00een aceast\u0103 iarn\u0103, la o competi\u0163ie interna\u0163ional\u0103 \u00een domeniu.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[571],"tags":[7696,8860,9696,7990,179],"class_list":["post-51863","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-business-hi-tech","tag-business-hi-tech","tag-console","tag-efecte","tag-jocuri","tag-recesiune"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/51863","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=51863"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/51863\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":68727,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/51863\/revisions\/68727"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=51863"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=51863"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=51863"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}