{"id":208877,"date":"2022-09-30T15:44:10","date_gmt":"2022-09-30T15:44:10","guid":{"rendered":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/?p=208877"},"modified":"2022-09-30T15:44:10","modified_gmt":"2022-09-30T15:44:10","slug":"p-gamificarea-conceptul-care-revolutioneaza-trainingurile-la-locul-de-munca-cum-reuseste-mindclass-sa-sporeasca-implicarea-angajatilor-unei-companii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/?p=208877","title":{"rendered":"(P) Gamificarea, conceptul care revolu\u0163ioneaz\u0103 trainingurile la locul de munc\u0103. Cum reu\u015fe\u015fte mindclass s\u0103 sporeasc\u0103 implicarea angaja\u0163ilor unei companii"},"content":{"rendered":"<p>\nStrategia de integrare a gamific\u0103rii la locul de munc\u0103 este din ce \u00een ce mai popular\u0103 \u00een lumea tehnologiei datorit\u0103 eficien\u0163ei cu care \u00eembun\u0103t\u0103\u0163e\u015fte productivitatea unei companii. Gamificarea este eficient\u0103 pentru procesul de formare, deoarece promoveaz\u0103 un angajament continuu \u00een procesul de \u00eenv\u0103\u0163are la locul de munc\u0103 pentru a atinge obiectivele de performan\u0163\u0103.<\/p>\n<p>\n<strong>Gamificarea este una dintre cele mai populare tendin\u0163e de \u00eenv\u0103\u0163are corporativ\u0103<\/strong><\/p>\n<p>\nO strategie de gamificare are numeroase avantaje at\u00e2t pentru manageri, c\u00e2t \u015fi pentru angaja\u0163i. Se a\u015fteapt\u0103 ca pia\u0163a gamific\u0103rii s\u0103 valoreze 30,7 miliarde de dolari p\u00e2n\u0103 \u00een 2025. Gamificarea \u00eembun\u0103t\u0103\u0163e\u015fte productivitatea unei companii prin combinarea sarcinilor \u015fi a obiectivelor companiei cu premii \u015fi recunoa\u015ftere. Acesta este motivul pentru care peste 400 de companii multina\u0163ionale au \u00eenceput s\u0103 investeasc\u0103 masiv \u00een gamificare.&nbsp;<\/p>\n<p>\n<em>\u201eEste important s\u0103 \u00een\u0163elegem c\u0103 scopul gamific\u0103rii, cu aplica\u0163ii ca <ins><a href=\"https:\/\/ro.mindclass.eu\/\">mindclass<\/a><\/ins>, nu este de a transforma munca \u00eentr-un joc. \u00cen schimb, ideea este de a \u00eembina mecanismele de joc cu sarcinile profesionale pentru a stimula productivitatea \u015fi a face munca mai interesant\u0103. \u00cen plus, \u00eencurajarea implic\u0103rii angaja\u0163ilor \u00eei stimuleaz\u0103 pe ace\u015ftia s\u0103 se concentreze pe succesul general al organiza\u0163iei.\u201d<\/em>, afirm\u0103 Gabriela Carata, Product Manager mindclass<\/p>\n<p>\nInspira\u0163ia \u015fi motiva\u0163ia, un mediu de \u00eenv\u0103\u0163are distractiv \u015fi un loc de munc\u0103 mai atr\u0103g\u0103tor sunt toate avantaje ale gamific\u0103rii pentru angaja\u0163i.&nbsp;<\/p>\n<p>\n<strong>Ce este gamificarea?<\/strong><\/p>\n<p>\nAtunci c\u00e2nd o companie adaug\u0103 jocuri \u00een formarea angaja\u0163ilor \u015fi \u00een eLearning, acest lucru este numit gamificare. Strategia permite unei firme s\u0103 \u00eencorporeze caracteristici intrigante, asem\u0103n\u0103toare unui joc &#8211; cum ar fi povestirea, rezolvarea problemelor \u015fi recompensele &#8211; care \u00eei ajut\u0103 pe angaja\u0163i s\u0103 devin\u0103 interesa\u0163i de formare, \u00een timp ce acumuleaz\u0103 eficient un set de cuno\u015ftin\u0163e<\/p>\n<p>\nGamificarea face ca activitatea companiei s\u0103 fie mai atr\u0103g\u0103toare \u015fi mai pu\u0163in stresant\u0103. Angaja\u0163ii sunt motiva\u0163i s\u0103 realizeze mai mult atunci c\u00e2nd primesc recompense imediate, sondaje frecvente \u015fi recunoa\u015ftere \u00een timp util. Exist\u0103 c\u00e2teva motive cheie pentru care gamificarea rezoneaz\u0103 at\u00e2t de puternic cu cursan\u0163ii.<\/p>\n<p>\n<strong>Gamificarea se adreseaz\u0103 tuturor categoriilor demografice<\/strong><\/p>\n<p>\nCercet\u0103rile arat\u0103 c\u0103 gamificarea aduce beneficii cursan\u0163ilor din toate categoriile de v\u00e2rst\u0103. \u00cen general lucr\u0103torii din prima linie reprezint\u0103 un amestec de categorii de v\u00e2rst\u0103, astfel \u00eenc\u00e2t formarea gamificat\u0103 va acoperi un spectru&nbsp; larg de utilizatori..<\/p>\n<p>\n<strong>Gamificarea \u00eei face pe cursan\u0163i s\u0103 fie entuziasma\u0163i \u00een procesul de formare<\/strong><\/p>\n<p>\nInstruirea la locul de munc\u0103 acoper\u0103 o gam\u0103 larg\u0103 de subiecte, inclusiv conformitatea, siguran\u0163a, detalii despre produse, procesele companiei \u015fi multe altele. Aplica\u0163iile de gamificare pot stimula interesul pentru formarea general\u0103, inclusiv pentru training-urile mai tehnice, care necesit\u0103 un plus de concentrare.&nbsp;<\/p>\n<p>\n<em>\u201eDe exemplu, s-a dovedit c\u0103 includerea unor jocuri simple ca parte a experien\u0163ei de formare, stimuleaz\u0103 participarea cu 52%. Mul\u0163i participan\u0163i se vor conecta cu pl\u0103cere pentru a-\u015fi finaliza lec\u0163iile zi de zi f\u0103r\u0103 s\u0103 li se spun\u0103, chiar \u015fi numai pentru a urca mai sus \u00een clasament sau pentru a c\u00e2\u015ftiga urm\u0103toarea insign\u0103.\u201d, <\/em>continu\u0103 Gabriela Carata, Product Manager mindclass<\/p>\n<p>\n<strong>&nbsp;Gamificarea \u00eembun\u0103t\u0103\u0163e\u015fte reten\u0163ia cuno\u015ftin\u0163elor<\/strong><\/p>\n<p>\nPe m\u0103sur\u0103 ce se \u00eenva\u0163\u0103 noi concepte la locul de munc\u0103, cu aplica\u0163ii precum mindclass dezvoltat\u0103 de c\u0103tre <ins><a href=\"http:\/\/www.htss.ro\/\">htss<\/a><\/ins>, este mai probabil ca acestea s\u0103 fie re\u0163inute \u015fi aplicate la locul de munc\u0103. Pentru a maximiza at\u00e2t dob\u00e2ndirea, c\u00e2t \u015fi reten\u0163ia cuno\u015ftin\u0163elor, este important s\u0103 se consolideze conceptele de \u00eenv\u0103\u0163are din nou \u015fi din nou, iar consolidarea ar trebui s\u0103 fie adaptat\u0103 la fiecare cursant \u00een parte.<\/p>\n<p>\n<br \/>\n<strong>Despre High-Tech Systems &#038; Software<\/strong><\/p>\n<p>\nHtss este o companie IT&#038;C specializat\u0103 \u00een furnizarea de solu\u0163ii software de business. \u00cenfiin\u0163at\u0103 \u00een 2012, htss \u015fi-a dezvoltat rapid portofoliul de clien\u0163i datorit\u0103 preocup\u0103rii pentru inovare, suport rapid \u015fi de calitate. Ast\u0103zi, portofoliul companiei num\u0103r\u0103 peste 1000 de clien\u0163i din 11 \u0163\u0103ri, printre cele mai c\u0103utate solu\u0163ii proprii fiind: Pharmaceutical \u2013 software de gestiune a farmaciilor; <ins><a href=\"https:\/\/telemedica.eu\/\">telemedica<\/a><\/ins> \u2013 solu\u0163ie de telemedicin\u0103; omnimedica \u2013 solutie software pentru clinici si spitale; <a href=\"https:\/\/ro.shiftin.app\/\">shiftin<\/a> \u2013 software de planificare automata a turelor de lucru sau <a href=\"https:\/\/ro.mindclass.eu\/\">mindclass<\/a>\u2013 platform\u0103 de e-learning.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Strategia de integrare a gamific\u0103rii la locul de munc\u0103 este din ce \u00een ce mai popular\u0103 \u00een lumea tehnologiei datorit\u0103 eficien\u0163ei cu care \u00eembun\u0103t\u0103\u0163e\u015fte productivitatea unei companii. Gamificarea este eficient\u0103 pentru procesul de formare, deoarece promoveaz\u0103 un angajament continuu \u00een procesul de \u00eenv\u0103\u0163are la locul de munc\u0103 pentru a atinge obiectivele de performan\u0163\u0103. Gamificarea este [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[510],"tags":[192,201,9734,16852,7606,86],"class_list":["post-208877","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-actualitate","tag-angajati","tag-companii","tag-concept","tag-implicare","tag-munca","tag-reusita"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/208877","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=208877"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/208877\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=208877"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=208877"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=208877"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}