{"id":179977,"date":"2020-02-14T14:00:00","date_gmt":"2020-02-14T14:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/?p=179977"},"modified":"2020-02-14T14:00:00","modified_gmt":"2020-02-14T14:00:00","slug":"cand-romanii-intra-n-joc-ce-este-machinations-startup-ul-fondat-de-romani-care-a-atras-deja-500-000-de-euro-si-ia-cu-asalt-industria-de-jocuri","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/?p=179977","title":{"rendered":"C\u00e2nd rom\u00e2nii intr\u0103-n joc: Ce este Machinations, startup-ul fondat de rom\u00e2ni care a atras deja 500.000 de euro \u015fi ia cu asalt industria de jocuri"},"content":{"rendered":"<p>\nPatru bra\u015foveni, un clujean \u015fi un olandez au \u00eenfiin\u0163at start-up-ul Machinations, care ofer\u0103 o platform\u0103 de dezvoltare \u015fi testare a jocurilor video online. Dup\u0103 ce unii dintre fondatori au colaborat cu gigan\u0163i precum LEGO, start-up-ul \u00ee\u015fi propune s\u0103 schimbe total modul \u00een care se face ast\u0103zi game design.&nbsp;<\/p>\n<p>\n\u00cenfiin\u0163at \u00een martie 2018 \u00een Luxemburg, start-up-ul Machinations este o platform\u0103 de game design (de creare, vizualizare, testare \u015fi optimizare a jocurilor \u2013 n.r.) care \u00ee\u015fi propune s\u0103 schimbe modul \u00een care se lucreaz\u0103 \u00een prezent \u00eentr-o industrie care a generat venituri de aproape 150 miliarde dolari la nivel global \u00een 2019.<\/p>\n<p>\nConstruit \u00een baza lucr\u0103rii de doctorat a olandezului Joris Dormans, profesor \u00een cadrul Amsterdam University, proiectul Machinations este condus ast\u0103zi de bra\u015foveanul Mihai Gheza, care are 34 ani. Inova\u0163ia adus\u0103 de Dormans prin varianta academic\u0103 a proiectului Machinations \u015fi utilizat\u0103 mai t\u00e2rziu de Gheza \u015fi echipa lui const\u0103 \u00een utilizarea unui limbaj de tip UML (Unified Modeling Language) \u2013 reprezent\u00e2nd un limbaj standard pentru descrierea de modele \u015fi specifica\u0163ii software \u2013 creat specific pentru industria de jocuri.<\/p>\n<p>\nPractic, prin intermediul platformei utilizatorii pot modela orice fel de sistem, oric\u00e2t de complex, \u00eentr-o diagram\u0103 interactiv\u0103 pentru a vizualiza modul \u00een care aceasta func\u0163ioneaz\u0103. \u201eDiagramele Machinations sunt concepute pentru a reprezenta mecanici de joc \u00eentr-un mod accesibil, dar care totu\u015fi p\u0103streaz\u0103 caracteristicile structurale \u015fi dinamicitatea jocurilor pe care le reprezint\u0103. Mai mult dec\u00e2t at\u00e2t, diagramele sunt \u00abvii\u00bb, sistemele pot fi testate \u015fi vizualizate \u00eentr-un mod interactiv, animat. Modelele care sunt folosite \u00een general pentru a reprezenta aceste mecanici de joc sunt complexe \u015fi c\u00e2teodat\u0103 inaccesibile designerilor \u015fi de cele mai multe ori nu au un nivel potrivit de abstractizare\u201d, explic\u0103 Mihai Gheza, cofondator \u015fi CEO al Machinations, \u00eentr-un interviu acordat Business MAGAZIN.<\/p>\n<p>\nRevolu\u0163ia \u00een domeniu vine din posibilitatea de a urm\u0103ri \u00een timp real caracteristicile structurale \u015fi mecanicile jocului. A\u015fa cum explic\u0103 fondatorii start-up-ului, platforma vine \u015fi ofer\u0103 un limbaj necesar pentru designeri, \u00eenc\u00e2t ace\u015ftia au nevoie de o modalitate de a discuta \u015fi de a descrie aceste mecanici care sunt ascunse de multe ori \u00een spatele codului. \u201eCu Machinations vrem s\u0103 schimb\u0103m modul \u00een care se face acum game design: bazat foarte mult pe intui\u0163ie, foi de calcul (spreadsheet) de mii de r\u00e2nduri \u015fi numeroase cicluri de itera\u0163ii costisitoare. \u00cen stadiul actual, pentru game designeri, Machinations faciliteaz\u0103 crearea, vizualizarea, simularea, testarea \u015fi optimizarea sistemelor complexe, identificarea posibilelor defecte care pot ap\u0103rea \u015fi corectarea rapid\u0103 a acestora. Aceste posibile defecte sunt aproape imposibil de anticipat f\u0103r\u0103 Machinations\u201d, spune Gheza.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n<h2>\nCum a \u00eenceput povestea Machinations<\/h2>\n<p>\nMihai (CEO) \u015fi Dana Gheza (CMO) se cunosc \u00eenc\u0103 din liceu, \u00eenc\u00e2t am\u00e2ndoi au crescut \u00een Bra\u015fov. Cei doi au lucrat \u00eempreun\u0103 \u00een Danemarca \u00een industria jocurilor, unde Mihai Gheza a fost angajat al SYBO Games, studioul care a dezvoltat Subway Surfers \u2013 cel mai desc\u0103rcat joc mobil din ultimul deceniu. \u00cen acela\u015fi timp, Dana a lucrat \u00een cadrul companiei GameAnalytics, care furnizeaz\u0103 instrumente de analytics pentru jocuri. Cei doi bra\u015foveni au decis s\u0103 \u00eenfiiin\u0163eze o firm\u0103 de consultan\u0163\u0103 \u00een industria de jocuri, al\u0103turi de Radu Cr\u0103ciun \u2013 un prieten de-al lor \u015fi actual COO al start-up-ului. Cu ajutorul acestei firmei \u015fi-au oferit serviciile unor companii gigant precum Lego \u015fi Nickelodeon. Parcursul profesional \u00eenceput \u00een acest punct i-a determinat s\u0103 \u00eenve\u0163e despre varianta academic\u0103 a limbajului Machinations.<\/p>\n<p>\n\u201eAm \u00eenceput s\u0103 \u00eel folosim \u00een munca pentru clien\u0163i, pe scen\u0103 la conferin\u0163e sau \u00een timpul workshopurilor de game economy design, prin Scandinavia. Am observat c\u0103 \u00een jurul Machinations exista deja o comunitate underground de profesioni\u015fti \u00een domeniu \u015fi am concluzionat c\u0103 instrumentul poate fi solu\u0163ia la o problem\u0103 universal\u0103 pentru \u00eentreaga industrie. Intuiam c\u0103 Machinations ar putea deveni acea unealt\u0103 care s\u0103 ajute toate rolurile profesioni\u015ftilor implica\u0163i \u00een dezvoltarea de jocuri s\u0103 vorbeasc\u0103 acela\u015fi limbaj, s\u0103 colaboreze mai u\u015for \u015fi s\u0103 \u00ee\u015fi valideze ipotezele cu minimum de efort, pentru a livra jocuri mai bune\u201d, \u00ee\u015fi aminte\u015fte Mihai Gheza. De\u015fi proiectul Machinations oferea \u015fi atunci ocazia unei inova\u0163ii majore, reprezentan\u0163ii start-up-ului au \u00een\u0163eles rapid c\u0103 instrumentul avea limit\u0103ri. Una dintre acestea era cartea de 400 de pagini denumit\u0103 \u201eGame Mechanics: Advanced Game Design\u201d semnat\u0103 de olandezul Joris Dormans, pe care utilizatorii erau nevoi\u0163i s\u0103 o parcurg\u0103 pentru a putea utiliza limbajul. Pentru c\u0103 voiau s\u0103 duc\u0103 proiectul la urm\u0103torul nivel, urm\u0103torul pas a devenit clar pentru ei: \u00eent\u00e2lnirea cu profesorul Joris Dormans.<\/p>\n<p>\n\u201eAm \u00eenceput s\u0103 vis\u0103m la modul \u00een care Machinations ar putea s\u0103 devin\u0103 un standard \u00een industrie, iar \u00een visele cele mai frumoase poate chiar standard deschis (open standard \u2013 care este disponibil public \u015fi c\u0103ruia i se asociaz\u0103 diverse drepturi de utilizare \u2013 n.r.). A\u015fa c\u0103 am f\u0103cut ceea ce era evident pentru noi: ne-am suit \u00een avion \u015fi ne-am \u00eent\u00e2lnit cu Joris \u00een Amsterdam, iar dup\u0103 ceva timp, ne-am apucat de treab\u0103\u201d, povestesc reprezentan\u0163ii start-up-ului. Ceea ce urma s\u0103 devin\u0103 echipa de baz\u0103 a Machinations s-a completat cu Vlad Centea, un coleg de liceu de-al lui Mihai, \u015fi cu clujeanul Alin Moldovan, cu care Radu a lucrat \u00een trecut \u00een cadrul Astral Telecom\/UPC. Cei doi au \u00een prezent func\u0163ii de director de analiz\u0103 (CAO), respectiv director de tehnologie (CTO).<\/p>\n<p>\nAst\u0103zi, start-up-ul ofer\u0103 singurul instrument prin care se pot realiza diagrame \u00een mod interactiv \u00een industria jocurilor, iar planurile fondatorilor \u00eei pozi\u0163ioneaz\u0103 \u00een viitor drept o platform\u0103 exhaustiv\u0103 pentru \u00eentreg procesul de game design. \u00cen timp, pe m\u0103sur\u0103 ce dezvolt\u0103 proiectul, Gheza \u00ee\u015fi propune ca Machinations s\u0103 perturbe actualele practici din industrie \u015fi s\u0103 devin\u0103 noul instrument utilizat de to\u0163i actorii implica\u0163i \u00een activit\u0103\u0163i de game design. \u201eMetafora pe care o folosim des este c\u0103 Machinations va fi pentru industria de dezvoltare de jocuri ceea ce high-frequency trading (algoritmi de tranzac\u0163ionare cu frecven\u0163\u0103 ridicat\u0103 \u2013 n.r.) a fost pentru Wall Street: profesioni\u015fti care iau decizii control\u00e2nd robo\u0163i cu precizie chirurgical\u0103, nu doar pe baza intui\u0163iei sau a unor opinii semi-informate\u201d, noteaz\u0103 el.<\/p>\n<h2>\nCine pariaz\u0103 pe succesul Machinations<\/h2>\n<p>\nFondurile pe care le-a atras p\u00e2n\u0103 acum proiectul se ridic\u0103 la jum\u0103tate de milion de euro, iar Gheza spune c\u0103 sunt tot timpul interesa\u0163i s\u0103 cunoasc\u0103 investitori noi. \u201eP\u00e2n\u0103 acum am str\u00e2ns fonduri de peste 500.000 de euro, \u00eens\u0103 cofondatorii au investit \u015fi timp \u015fi fonduri proprii, pentru c\u0103 am f\u0103cut bootstraping (au investit propriile resurse \u2013 n.r.) \u00een primul an \u015fi jum\u0103tate\u201d, explic\u0103 CEO-ul. Dup\u0103 ce a fost recrutat de fostul s\u0103u coleg de liceu, Vlad Centea, director de analiz\u0103, a \u00eendemnat echipa s\u0103 se orienteze \u00eenspre acceleratorul Fit4Start din Luxemburg pentru a atrage prima finan\u0163are. Ideea a fost un succes pentru start-up, \u00eenc\u00e2t a atras o finan\u0163are de 150.000 de euro. Mai mult, Machinations a realizat \u015fi o rund\u0103 de tip pre-seed \u00een prim\u0103vara anului 2018, c\u00e2nd a fost \u00eenfiin\u0163at. \u00cen 2019, start-up-ul s-a f\u0103cut remarcat \u015fi \u00een ecosistemul din Rom\u00e2nia dup\u0103 ce a c\u00e2\u015ftigat premul cel mare, \u201eCel mai bun startup\u201d, la competi\u0163ia Startup Spotlight, organizat\u0103 de How To Web.<\/p>\n<p>\nAici, ei au reu\u015fit s\u0103 c\u00e2\u015ftige o finan\u0163are de 125.000 de euro, dar \u015fi s\u0103 c\u00e2\u015ftige aten\u0163ia investitorilor, \u00eentruc\u00e2t premiul a fost sindicalizat de mai mul\u0163i investitori din re\u0163eaua TechAngels, dar \u015fi de fondurile de investi\u0163ii GapMinder Venture Partners \u015fi RocaX. \u201eHow To Web Startup Spotlight pentru noi s-a transformat \u00een deschiderea unei noi runde de finan\u0163are, care este momentan \u00een curs de derulare, deci nu putem oferi detalii. Majoritatea fondurilor merg \u00eenspre dezvoltarea platformei. \u015ei, pe l\u00e2ng\u0103 fonduri, competi\u0163ia a \u00eensemnat popularizare pe plan local, ceea ce ne-a ajutat s\u0103 atragem c\u00e2teva roluri cheie \u00een echip\u0103 \u015fi, s\u0103 sper\u0103m, s\u0103 cre\u015ftem echipa \u00een viitorul apropiat\u201d, explic\u0103 Mihai Gheza. Reprezentan\u0163ii start-up-ului spun c\u0103 au nevoie de finan\u0163\u0103ri pentru a gr\u0103bi procesul de dezvoltare \u015fi de cercetare, astfel \u00eenc\u00e2t s\u0103 c\u00e2\u015ftige teren \u00een fa\u0163a viitorilor poten\u0163iali competitori.<\/p>\n<p>\nEchipa Machinations a ajuns la 15 persoane, sau chiar mai mult \u00een func\u0163ie de nevoi, care lucreaz\u0103 din Cluj, Bra\u015fov, Luxemburg \u015fi Amsterdam. \u00cen timp ce dezvoltarea platformei este realizat\u0103 la Cluj, managementul este operat de la Bra\u015fov, iar partea de produs, din Bucure\u015fti.<\/p>\n<p>\n\u00cen ceea ce prive\u015fte promovarea produsului \u015fi v\u00e2nz\u0103rile, echipa Machinations s-a bazat \u00een ultimii doi ani pe o adop\u0163ie organic\u0103, fondat\u0103 pe notorietatea c\u00e2\u015ftigat\u0103 \u00een mediul academic deja de acest limbaj \u2013 care este predat la cursurile de game design din universit\u0103\u0163i de top din \u00eentreaga lume, precum Cornell, Columbia sau Cardiff. Platforma este \u00eenc\u0103 \u00een etapa de testare beta \u015fi a atras deja peste 10.000 de utilizatori unici \u00een mod organic. Dup\u0103 ce vor finaliza runda de finan\u0163are aflat\u0103 \u00een curs, fondatorii start-up-ului \u00ee\u015fi propun s\u0103 lanseze pachete de tip SaaS (Software as a Service \u2013 pl\u0103te\u015fti c\u00e2t folose\u015fti \u2013 n.r.), urm\u00e2nd s\u0103 utilizeze \u015fi alte p\u00e2rghii de monetizare \u00een viitor. Prototipul ini\u0163ial a fost dezvoltat ca parte din proiectul de doctorat al lui Joris Dormans, \u00eens\u0103 echipa de rom\u00e2ni a reu\u015fit s\u0103 dezvolte platforma p\u00e2n\u0103 la forma actual\u0103, urm\u00e2nd s\u0103 dezvolte noi func\u0163ionalit\u0103\u0163i \u015fi s\u0103 aplice tehnologii precum machine learning \u015fi inteligen\u0163\u0103 artificial\u0103 pentru a da na\u015ftere unei platforme complexe, care s\u0103 ajung\u0103 complet integrat\u0103 \u00een fluxul de munc\u0103 al studiourilor de dezvoltare de jocuri din toat\u0103 lumea.<\/p>\n<p>\n&nbsp;\u201e\u00cen 2019 am reu\u015fit s\u0103 atingem organic 10.000 de utilizatori \u00eenregistra\u0163i, s\u0103 ridic\u0103m o rund\u0103 de finan\u0163are \u015fi s\u0103 agre\u0103m termenii principali pentru a doua. \u00cen 2020, vom \u00eencheia aceast\u0103 a doua rund\u0103, vom \u00eencepe s\u0103 monetiz\u0103m, vom lansa o serie de integr\u0103ri API \u015fi c\u00e2teva elemente cheie care ne vor ajuta s\u0103 cre\u015ftem platforma\u201d, declar\u0103 Gheza.&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Patru bra\u015foveni, un clujean \u015fi un olandez au \u00eenfiin\u0163at start-up-ul Machinations, care ofer\u0103 o platform\u0103 de dezvoltare \u015fi testare a jocurilor video online. Dup\u0103 ce unii dintre fondatori au colaborat cu gigan\u0163i precum LEGO, start-up-ul \u00ee\u015fi propune s\u0103 schimbe total modul \u00een care se face ast\u0103zi game design.&nbsp; \u00cenfiin\u0163at \u00een martie 2018 \u00een Luxemburg, start-up-ul [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[510,571,512],"tags":[7985,7426,20901,207,7442,18324,293,460,7301,450,541,173,97],"class_list":["post-179977","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-actualitate","category-business-hi-tech","category-revista-bm","tag-brasov","tag-cluj","tag-colaborator","tag-design","tag-dezvoltare","tag-infiintare","tag-intrare","tag-joc","tag-jocuri-video","tag-platforma","tag-propunere","tag-romani","tag-testare"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/179977","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=179977"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/179977\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=179977"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=179977"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=179977"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}