{"id":159848,"date":"2018-04-23T08:00:00","date_gmt":"2018-04-23T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/?p=159848"},"modified":"2018-04-23T08:00:00","modified_gmt":"2018-04-23T08:00:00","slug":"fascinatia-board-games-in-era-tehnologiei","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/?p=159848","title":{"rendered":"Fascina\u0163ia board games \u00een era tehnologiei"},"content":{"rendered":"<p>\nKlaus Teuber era tehnician dentar \u00een ora\u015ful Darmstadt, Germania, \u00een anii &#8217;80 c\u00e2nd a \u00eenceput s\u0103 fac\u0103 board game-uri elaborate \u00een pivni\u0163a sa, ini\u0163ial \u201epentru a evada. Mi-am creat propria lume\u201d, a declarat el pentru The New Yorker. Teuber este creatorul celebrului Settlers of Catan, un joc care a devenit sursa de evadare nu numai pentru el, ci pentru milioane de oameni. Jocul a fost lansat \u00een Germania \u00een 1995 \u015fi un an mai t\u00e2rziu \u015fi \u00een SUA. Acum este disponibil \u00een 39 de limbi (inclusiv rom\u00e2n\u0103) \u015fi s-a v\u00e2ndut \u00een peste 27 de milioane de unit\u0103\u0163i la nivel mondial p\u00e2n\u0103 acum.<\/p>\n<p>\nBoard game-urile sunt jocuri de societate cu o istorie bogat\u0103, iar \u00een ultimii ani \u015fi-au croit drum \u015fi spre novici, cei care nu sunt familiariza\u0163i cu aceste jocuri. De\u015fi tehnologia \u015fi noile jocuri video ne ocup\u0103 din ce \u00een ce mai mult timp, tot mai mul\u0163i oameni se \u00eendreapt\u0103 c\u0103tre pl\u0103ceri mai \u201esimple\u201d, jocurile de societate care \u00eencurajeaz\u0103 jocul \u00eempreun\u0103 cu al\u0163ii \u015fi interac\u0163iunea fa\u0163\u0103 \u00een fa\u0163\u0103.<\/p>\n<p>\nPia\u0163a jocurilor board game a crescut timp de \u015fapte ani consecutivi, ajung\u00e2nd s\u0103 devin\u0103 o industrie de aproape 1,5 miliarde de dolari \u00een SUA \u015fi Canada. V\u00e2nz\u0103rile de a\u015fa-numite jocuri de hobby \u00een SUA \u015fi Canada au ajuns la 1,44 miliarde de dolari \u00een 2016, marc\u00e2nd un avans de 21% fa\u0163\u0103 de 2015, potrivit unui raport compilat de compania de cercetare de pia\u0163\u0103 ICv2. Compania define\u015fte aceste jocuri de hobby drept produse pentru gameri (board game-uri, jocuri de c\u0103r\u0163i etc.) \u015fi care sunt v\u00e2ndute de obicei \u00een magazine specializate.<\/p>\n<p>\nPresa str\u0103in\u0103 a declarat c\u0103 avem parte de o rena\u015ftere a fenomenului board game. Un studiu publicat de The Guardian arat\u0103 c\u0103 \u00eentre 2010 \u015fi 2014 achizi\u0163iile de astfel de jocuri au crescut, \u00een fiecare an, cu 25%-40% la nivel global. \u201ePia\u0163a global\u0103 de board game \u00eenregistreaz\u0103 o cre\u015ftere anual\u0103 de peste 20% pe an de aproape un deceniu \u015fi mai are loc s\u0103 creasc\u0103\u201d, este de p\u0103rere Andrei Novac, fondatorul NSKN Games, produc\u0103tor de board game-uri. El pune succesul jocurilor \u00een aceast\u0103 er\u0103 a tehnologiei pe seama faptului c\u0103 oamenii vor \u015fi simt nevoia de socializare. \u201eJocurile de societate te \u00abfor\u0163eaz\u0103\u00bb s\u0103 stai fa\u0163\u0103 \u00een fa\u0163\u0103, s\u0103 vorbe\u015fti, s\u0103 te apropii de prieteni, familie sau de simple cuno\u015ftin\u0163e.\u201d<\/p>\n<p>\nAndrei Dordea, unul dintre fondatorii AfterRace Games, alt produc\u0103tor de board games din Rom\u00e2nia, crede c\u0103 succesul jocurilor de societate se datoreaz\u0103 tocmai tehnologiei, \u201e\u015fi fricii, poate \u00eendrept\u0103\u0163ite, c\u0103 pierdem controlul. Natura este guvernat\u0103 de echilibru, iar oamenii au nevoie de oameni. Cred c\u0103 la o mas\u0103 conteaz\u0103 mai pu\u0163in jocul \u015fi mai mult cu cine \u00eel joci. Iar board game-urile creeaz\u0103 aceast\u0103 premis\u0103\u201d. La nivel european, cele mai mari pie\u0163e pentru jocuri \u015fi juc\u0103rii sunt Marea Britanie (3,8 mld. euro), Fran\u0163a (3,5 mld. euro), Germania (3,4 mld. euro). La subsegmentul de jocuri \u015fi puzzle-uri conduce Fran\u0163a cu 478 mil. euro, urmat\u0103 de Germania cu 425 mil. euro \u015fi de Marea Britanie cu 319 mil. euro, conform Euromonitor.<\/p>\n<p>\nUn argument pentru cre\u015fterea \u00een popularitate a jocurilor de societate este dat de Milton Griepp, managerul ICv2, care consider\u0103 c\u0103 \u201eoamenii sunt mai pu\u0163in interesa\u0163i s\u0103 se uite la ecrane dup\u0103 munc\u0103 \u015fi mai interesa\u0163i de interac\u0163iunea fa\u0163\u0103 \u00een fa\u0163\u0103\u201d. Iar Costin Manolescu, unul dintre promotorii jocurilor de societate de pe plan local, consider\u0103 c\u0103 \u201eboard game-urile aduc o component\u0103 ludic\u0103, dar \u015fi de socializare. Din ce \u00een ce mai mul\u0163i oameni vor s\u0103 evadeze din rutina cotidian\u0103, iar acestea sunt o alternativ\u0103\u201d. Tot Manolescu explic\u0103 faptul c\u0103 la cre\u015fterea veniturilor v\u00e2nz\u0103torilor \u015fi produc\u0103torilor a ajutat \u015fi prezen\u0163a acestor jocuri \u00een hipermarketuri, libr\u0103rii sau cafenele. \u201eConsiderabil cred c\u0103 au contribuit \u015fi evenimentele dedicate, precum t\u00e2rguri de profil, campionate na\u0163ionale sau concursuri cu premii\u201d, adaug\u0103 el.<\/p>\n<p>\nDac\u0103 \u00een Germania sau SUA aceste tipuri de jocuri sunt populare de mul\u0163i ani \u015fi nu numai \u00een r\u00e2ndul copiilor, ci \u015fi al tinerilor \u015fi adul\u0163ilor, \u00een Rom\u00e2nia fenomenul abia se prinde contur.&nbsp; Pia\u0163a total\u0103 de juc\u0103rii \u015fi jocuri din Rom\u00e2nia este estimat\u0103 de Euromonitor pentru 2017 la 155 mil. euro, cu un avans de 5% fa\u0163\u0103 de 2016, \u00een timp ce \u201efelia\u201d de jocuri \u015fi puzzle-uri, ce include \u015fi jocurile de societate, este estimat\u0103 la 15,4 milioane de euro \u00een 2017, mai mult cu 7,5% fa\u0163\u0103 de 2016, potrivit Euromonitor.<\/p>\n<p>\nDe fapt, \u00een ultimii cinci ani pia\u0163a local\u0103 de jocuri \u015fi juc\u0103rii a crescut cu 39%, iar subsegmentul de jocuri \u015fi puzzle-uri a \u0163inut pasul, \u00eenregistr\u00e2nd un avans de 38,2% pentru aceea\u015fi perioad\u0103.<\/p>\n<hr \/>\n<p>\nCiti\u0163i mai multe \u00een edi\u0163ia tip\u0103rit\u0103 a Business Magazin \u00eencep\u00e2nd de luni, 23 aprilie.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Strategia e simpl\u0103: am nevoie de c\u0103r\u0103mid\u0103 pentru a-mi completa setul de c\u0103r\u0163i. Construiesc un drum, leg ora\u015fele \u00eentre ele \u015fi ajung la cele zece puncte de care am nevoie pentru a c\u00e2\u015ftiga meciul. Ar trebui s\u0103 fie u\u015for, pentru c\u0103 am nevoie de \u015fase sau opt, cele mai \u00eent\u00e2lnite combina\u0163ii. Arunc zarurile: 4 \u015fi 5. Se \u00eencheie jocul, dar nu \u00een favoarea mea. Adversarul a primit piatr\u0103 \u015fi a transformat ultima a\u015fezare \u00een ora\u015f. Aceasta este o scen\u0103 des \u00eent\u00e2lnit\u0103 \u00een jocul Catan, un simbol al jocurilor de societate ce devin din ce \u00een ce mai populare \u00eentr-un peisaj al entertainmentului dominat de ecrane.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[698],"tags":[28105,31859,21004,7878,284,314,20541,334,460,7990,17906,26564,24531,7489,80,7189],"class_list":["post-159848","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-cover-story","tag-adversar","tag-aruncare","tag-caramida","tag-carti","tag-castigare","tag-construire","tag-drum","tag-incheiere","tag-joc","tag-jocuri","tag-meci","tag-nevoie","tag-peisaj","tag-piatra","tag-refuz","tag-societate"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/159848","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=159848"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/159848\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=159848"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=159848"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=159848"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}