{"id":135571,"date":"2016-07-25T08:00:00","date_gmt":"2016-07-25T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/?p=135571"},"modified":"2016-07-25T08:00:00","modified_gmt":"2016-07-25T08:00:00","slug":"isteria-pokemon-cum-ne-a-acaparat-un-joc-viata","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/?p=135571","title":{"rendered":"Isteria Pok\u00e9mon: cum ne-a acaparat un joc via\u0163a"},"content":{"rendered":"<p>\n2016 este anul maimu\u0163ei \u00een calendarul chinezesc, dar sigur va r\u0103m\u00e2ne cunoscut ca fiind anul Pok\u00e9monului. 6 iulie 2016 ar putea r\u0103m\u00e2ne \u00een istorie pentru japonezii de la nintendo. \u00cen doar patru zile, Pok\u00e9mon Go a fost desc\u0103rcat de mai multe ori dec\u00e2t aplica\u0163ia de dating Tinder \u015fi \u00een alte dou\u0103 zile a dep\u0103\u015fit Twitter la num\u0103rul de utilizatori activi. Mai important, Pok\u00e9mon Go a dublat valoarea de pia\u0163\u0103 a Nintendo \u015fi a st\u00e2rnit o isterie \u00een toat\u0103 lumea, de\u015fi lansarea ini\u0163ial\u0103 a cuprins doar trei \u0163\u0103ri (SUA, Australia \u015fi Noua Zeeland\u0103).<\/p>\n<p>\nEram \u00een clasa a \u015fasea sau a \u015faptea c\u00e2nd un coleg a venit la \u015fcoal\u0103 cu Alakazam, un Pok\u00e9mon puternic \u015fi rar pe care niciunul dintre noi nu-l avea. L-am vrut imediat \u015fi l-am provocat la duel. Am pus Pok\u00e9monii \u00een lupt\u0103 \u015fi eram pe punctul de a c\u00e2\u015ftiga c\u00e2nd meciul a fost \u00eentrerupt de profesorul care \u00eencerca s\u0103-\u015fi predea materia. Ne-a luat ambele pachete de c\u0103r\u0163i \u015fi le-a amestecat. Nu ne venea s\u0103 credem &#8211; munca noastr\u0103 era complet irosit\u0103. Magia \u00een care eram \u00eenvr\u0103jbi\u0163i a cuprins din nou lumea, sub forma unui joc mobile.<\/p>\n<p>\nPok\u00e9mon Go este un joc pentru smartphone-uri care \u00eembin\u0103 elemente grafice cu lumea real\u0103 \u015fi trimite juc\u0103torii la v\u00e2n\u0103toare de Pok\u00e9moni (creaturi virtuale) \u00een locuri reale. Mai pe \u015fleau, juc\u0103torul se plimb\u0103 cu telefonul \u00een m\u00e2n\u0103 pe strad\u0103 \u015fi prin parcuri \u015fi cu ajutorul camerei smartphone-ului caut\u0103 Pok\u00e9moni pe care trebuie s\u0103-i prind\u0103 arunc\u00e2nd cu o minge c\u0103tre creaturile virtuale. Odat\u0103 prins, Pok\u00e9monul intr\u0103 \u00een colec\u0163ie \u015fi poate fi utilizat de juc\u0103tor \u00een dueluri. Fiecare Pok\u00e9mon are abilit\u0103\u0163i \u015fi caracteristici diferite \u015fi poate evolua (de la nivelul 1 la 2 \u015fi 3).<\/p>\n<p>\nUn concept c\u00e2t se poate de simplu, iar cu ajutorul tehnologiei de azi produc\u0103torii pot trimite juc\u0103torul peste tot \u00een lume pentru a prinde Pok\u00e9moni. Acest joc nu poate fi jucat doar de pe canapeaua din sufragerie, ci te provoac\u0103 s\u0103 ie\u015fi din cas\u0103, s\u0103 te plimbi \u015fi s\u0103 pleci la v\u00e2n\u0103toare. \u00cen universul Pok\u00e9mon sunt 718 de astfel de creaturi, \u00eens\u0103 doar 151 disponibile \u00een joc deocamdat\u0103. Pok\u00e9mon Go a fost dezvoltat de Niantic \u015fi a fost inspirat prima dat\u0103 de gluma pe care a f\u0103cut-o compania de 1 aprilie 2014, c\u00e2nd a ascuns mon\u015ftrii Pok\u00e9mon \u00een h\u0103r\u0163ile de la Google Map.<\/p>\n<p>\nNiantic este un studio care a \u00eenceput ca un start-up al Google, iar la conducerea firmei se afl\u0103 John Hanke, responsabil pentru dezvoltarea Google Earth. Hanke are 49 de ani, a lucrat pentru guvernul Statelor Unite la departamentul de afaceri externe \u00een Myanmar \u015fi Indonezia \u015fi a pornit mai multe companii de software de-a lungul timpului. \u00cen 2001, Hanke a fondat compania Keyhole, specializat\u0103 \u00een aplica\u0163ii care utilizau date geospa\u0163iale, iar \u00een 2004 compania a fost achizi\u0163ionat\u0103 de Google pentru 35 de milioane de dolari. Directorul companiei era John Hanke, care a devenit \u00een urma achizi\u0163iei vicepre\u015fedintele diviziei Google Geo, care include Google Earth, Google Maps, StreetView, SketchUp \u015fi Panoramio.<\/p>\n<p>\n<a href=\"http:\/\/storage0.dms.mpinteractiv.ro\/media\/401\/341\/7266\/15536905\/2\/14-15.jpg\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/storage0.dms.mpinteractiv.ro\/media\/401\/341\/7266\/15536905\/2\/14-15.jpg?height=262&#038;width=620\" style=\"width: 620px; height: 262px;\" \/><\/a><\/p>\n<p>\nUlterior, \u00een 2010, John Hanke a fondat compania Niantic, \u00een San Francisco, un start-up \u00een cadrul Google, care se ocup\u0103 de dezvoltarea de softuri. Compania s-a remarcat \u00een domeniul jocurilor mobile \u015fi a lansat primul s\u0103u joc cu elemente de realitate agumentat\u0103, numit Ingress, \u00een 2012. \u00cen 2015, Niantic a devenit independent\u0103 fa\u0163\u0103 de Google. Succesul jocului lansat pe 6 iulie a fost unul fulminant: la doar alte dou\u0103 zile, americanii foloseau, \u00een medie, jocul pentru 43 de minute pe zi, mai mult dec\u00e2t Facebook Messenger \u015fi WhatsApp \u00eempreun\u0103 (12 minute \u015fi, respectiv, 30 de minute) \u015fi \u00een doar o s\u0103pt\u0103m\u00e2n\u0103 valoarea de pia\u0163\u0103 a Nintendo s-a dublat, ajung\u00e2nd \u00een prezent la o valoare de 38 miliarde de euro (\u00een trei zile am actualizat de trei ori aceast\u0103 cifr\u0103), dep\u0103\u015find companii japoneze importante precum Sony, Canon, Panasonic sau Toshiba. (Actualizare: luni, 25 iulie, ac\u0163iunile Nintendo au sc\u0103zut cu 18% (o valoare de 6,7 miliarde de dolari) care se datoreaz\u0103 faptului c\u0103 Nintendo a anun\u0163at \u00eentr-un comunicat de pres\u0103 c\u0103 impactul jocului asupra profitului companiei va fi unul limitat, potrivit presei str\u0103ine)<\/p>\n<p>\n\u00centre 7 \u015fi 19 iulie, ac\u0163iunile Nintendo au crescut cu 114,04%, iar capitalizarea bursier\u0103 a companiei a urcat p\u00e2n\u0103 la 38 de miliarde de euro; abia dup\u0103 opt zile ac\u0163iunile Nintendo au sc\u0103zut pentru prima dat\u0103 de la ceea ce a devenit lansarea verii, cu 12%, din cauz\u0103 c\u0103 a fost am\u00e2nat\u0103 lansarea jocului \u00een Japonia. \u201eNiciodat\u0103 nu am v\u0103zut&nbsp; ac\u0163iunile unei companii mari s\u0103 se schimbe at\u00e2t de repede \u00eentr-o perioad\u0103 at\u00e2t de scurt\u0103\u201c,&nbsp; a declarat Takashi Oda, analist al Okasan Securities, pentru The Guardian. Cre\u015fterea foarte puternic\u0103 a Nintendo se datoreaz\u0103 \u015fi faptului c\u0103 jocul capitalizeaz\u0103 pe nostalgia milenialilor care au copil\u0103rit \u00een anii \u201890 al\u0103turi de Pok\u00e9moni, dar este jucat \u015fi de copii.<\/p>\n<p><!--nextpage--><\/p>\n<p>\n\u00cen plus, elementele de realitate augmentat\u0103 (AR) fac ca jocul s\u0103 fie perceput ca o experien\u0163\u0103 complet nou\u0103, ceva nemai\u00eent\u00e2lnit p\u00e2n\u0103 acum la un joc de mobil. Isteria st\u00e2rnit\u0103 de joc sigur va genera \u015fi dezvoltarea altora asem\u0103n\u0103toare, \u00eens\u0103 c\u00e2t de mult succes vor avea? \u201eSigur, vor ap\u0103rea jocuri care vor \u00eencerca s\u0103 capitalizeze pe noul interes al publicului \u00een AR, dar au o provocare grea \u00een fa\u0163\u0103, fiindc\u0103 este greu s\u0103 te ba\u0163i cu o licen\u0163\u0103 ca Pok\u00e9mon. Un lucru mai pu\u0163in cunoscut este legat de pozi\u0163ionarea acelor Pokestops \u015fi Pokegyms, care se g\u0103sesc \u00een joc. Pozi\u0163ia lor se bazeaz\u0103 pe date acumulate pe parcursul mai multor ani de Niantic (datele au fost acumulate prin jocul Ingress, care e prezent de mai mul\u0163i ani pe pia\u0163\u0103). Deci Pok\u00e9mon Go are un avantaj competitiv deosebit aici, prin accesul la o baz\u0103 de date substan\u0163ial\u0103 ce ofer\u0103 informa\u0163ii despre comportamentul utilizatorilor de astfel de jocuri (bazate pe geoloca\u0163ie)\u201c, spune C\u0103t\u0103lin Butnariu, pre\u015fedinte al Romanian Game Developers Association<\/p>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/storage0.dms.mpinteractiv.ro\/media\/401\/341\/7266\/15536905\/5\/grafic2.jpg?height=285&#038;width=620\" style=\"width: 620px; height: 285px;\" \/><\/p>\n<p>\nSuccesul Pok\u00e9mon Go a f\u0103cut valuri \u00een societate, deopotriv\u0103 aspecte pozitive c\u00e2t \u015fi negative. Tom Currie, din Noua Zeeland\u0103, \u015fi-a depus demisia de la compania pentru care lucra de 6 ani pentru a-\u015fi dedica tot timpul jocului Pok\u00e9mon Go. T\u00e2n\u0103rul de 24 de ani spune c\u0103 \u015fi-a rezervat bilete de avion de-a lungul \u015fi de-a latul continentului australian, \u00een speran\u0163a c\u0103 va captura to\u0163i Pok\u00e9monii disponibili. Au ap\u0103rut \u015fi anun\u0163uri pe platforma Craigslist \u00een care un antrenor din New York \u00ee\u015fi oferea serviciile pentru 20-30 de dolari pe or\u0103. Arthur, un tip de 26 de ani, care este fan Pok\u00e9mon \u00eenc\u0103 de mic, cere 25 de dolari pe or\u0103 pentru a-i \u00eenv\u0103\u0163a pe al\u0163ii cum s\u0103 prind\u0103 Pok\u00e9moni, cum s\u0103 evolueze mai repede \u015famd. \u00cen San Diego, California, doi b\u0103rba\u0163i au alunecat de pe marginea unei st\u00e2nci \u00een timp ce se jucau.<\/p>\n<p>\nAu fost \u015fi cazuri \u00een care juc\u0103torii au intrat pe propriet\u0103\u0163i private, \u00een cur\u0163ile \u015fi \u00een apartamentele oamenilor. Al\u0163ii s-au folosit de o op\u0163iune a jocului de a momi creaturi pentru a atrage la r\u00e2ndul lor juc\u0103tori \u015fi a-i jefui. La finalul s\u0103pt\u0103m\u00e2nii trecute, o femeie aflat\u0103 la v\u00e2n\u0103toare de Pok\u00e9moni a sunat la Urgen\u0163e pentru c\u0103 r\u0103m\u0103sese blocat\u0103 \u00eentr-un copac \u015fi nu mai putea s\u0103 coboare. \u201eCel mai important aspect este popularitatea licen\u0163ei Pok\u00e9mon, cu care mul\u0163i dintre gamerii din ziua de azi au crescut c\u00e2nd erau copii. Nu este singurul factor, \u00eens\u0103, fiindc\u0103 jocul are \u015fi mul\u0163i utilizatori care nu s-au mai jucat Pok\u00e9mon p\u00e2n\u0103 acum, dar au fost prin\u015fi \u00een isteria general\u0103 \u015fi l-au \u00eencercat. Jocul are o component\u0103 social\u0103 important\u0103, \u015fi acesta este un alt factor care a dus la succesul s\u0103u, precum \u015fi faptul c\u0103 este un joc care se adreseaz\u0103 efectiv oricui, de orice sex sau v\u00e2rst\u0103\u201c, explic\u0103 succesul jocului Butnariu.<\/p>\n<p>\n<a href=\"http:\/\/storage0.dms.mpinteractiv.ro\/media\/401\/341\/7266\/15536905\/3\/cifre.jpg\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/storage0.dms.mpinteractiv.ro\/media\/401\/341\/7266\/15536905\/3\/cifre.jpg?height=620&#038;width=134\" style=\"width: 134px; height: 620px;\" \/><\/a><\/p>\n<p>\nDe la lansare serverele companiei s-au chinuit s\u0103-i g\u0103zduiasc\u0103 pe cei peste 20 de milioane de oameni care \u00eencercau s\u0103 se joace. Pe social media \u015fi \u00een pres\u0103 au ap\u0103rut tot felul de \u015ftiri \u00een care tot mai mul\u0163i oameni au ie\u015fit din case \u015fi au format minicomunit\u0103\u0163i \u00een c\u0103utarea Pok\u00e9monilor (mii de oameni \u00een New York sau Chicago), unii s-au \u00eemprietenit, al\u0163i i-au \u00eendemnat pe juc\u0103tori s\u0103 plaseze momeli pentru creaturi \u00een spitale pentru ca \u015fi copiii de acolo s\u0103 se poat\u0103 bucura de joc. Pok\u00e9mon Go \u00eei \u00eempinge, \u00eentr-o oarecare m\u0103sur\u0103, pe oamenii s\u0103 mearg\u0103, s\u0103 redescopere parcuri, ora\u015fe \u015fi str\u0103du\u0163e pe care altfel nu le-ar fi vizitat. Totu\u015fi, \u00een acela\u015fi timp, c\u00e2\u0163i dintre juc\u0103tori sunt chiar aten\u0163i la \u00eemprejurimi \u015fi nu stau cu ochii \u00een telefon?<\/p>\n<p>\nNu mai spun c\u0103 unii \u015foferi au f\u0103cut accidente de ma\u015fin\u0103 v\u00e2n\u00e2nd Pok\u00e9moni; din acest motiv, Poli\u0163ia Rom\u00e2n\u0103 a observat incidentele din alte \u0163\u0103ri \u015fi a \u0163inut s\u0103 emit\u0103 o avertizare pe pagina sa oficial\u0103 de Facebook. Institu\u0163ia a publicat un mesaj privind respectarea regulilor de circula\u0163ie \u00een timpul jocului proasp\u0103t lansat. Dac\u0103 sunte\u0163i \u00eengrijora\u0163i c\u0103 poate copiii dumneavoastr\u0103 or s\u0103 stea cu ochii lipi\u0163i de telefon \u00een timp ce traverseaz\u0103 strada, nu v\u0103 mai face\u0163i griji! Nintendo lanseaz\u0103 o br\u0103\u0163ar\u0103 care va vibra atunci c\u00e2nd un Pok\u00e9mon se afl\u0103 \u00een preajm\u0103. Astfel nici copiii nu vor fi \u00een pericol \u015fi nici telefoanele nu se vor desc\u0103rca la fel de repede.<\/p>\n<p>\n\u00cen SUA \u015fi v\u00e2nz\u0103rile de produse Pok\u00e9mon au crescut cu 91% dup\u0103 lansarea jocului, potrivit Adobe Digital Insights. La Walmart, cel mai mare retailer din SUA, c\u0103ut\u0103rile de produse Pok\u00e9mon s-au dublat. Au crescut chiar \u015fi v\u00e2nz\u0103rile de baterii externe (jocul consum\u0103 mult\u0103 baterie). Aplica\u0163ia este disponibil\u0103 at\u00e2t pe Android c\u00e2t \u015fi pe iOS \u015fi este gratuit\u0103, dar utilizatorii pot achizi\u0163iona diferite obiecte \u015fi pachete din magazinul virtual al jocului. Av\u00e2nd \u00een vedere num\u0103rul mare de juc\u0103tori ai Nintendo, The Pok\u00e9mon Company \u015fi Google ar trebui s\u0103-\u015fi recupereze rapid investi\u0163ia de 30 milioane de dolari, c\u00e2t a intrat \u00een dezvoltarea jocului.<\/p>\n<p>\nModelul de business este construit pe microtranzac\u0163ii: po\u0163i s\u0103 descarci aplica\u0163ia \u015fi s\u0103 joci, iar ulterior s\u0103 pl\u0103te\u015fti pentru diverse obiecte care te vor ajuta s\u0103 avansezi &#8211; cum ar fi mingile cu care s\u0103 capturezi Pok\u00e9moni, incubatoare de ou\u0103 \u015fi a\u015fa mai departe. Microtranzac\u0163iile se afl\u0103 la baza celor mai populare jocuri de mobil \u015fi pot fi extrem de profitabile: Supercell, care a dezvoltat jocul Clash of Clans, a avut venituri de peste 2 miliarde de dolari anul trecut. Dar Pok\u00e9mon Go are \u015fi o alt\u0103 surs\u0103 de venituri, pu\u0163in accesibil\u0103 celorlalte companii de pe pia\u0163\u0103: din moment ce juc\u0103torii se afl\u0103 \u00een continu\u0103 mi\u015fcare, Niantic poate construi o uria\u015f\u0103 baz\u0103 de date cu informa\u0163ii legate de locurile frecventate de juc\u0103tori pe care o poate vinde ulterior companiilor de marketing.<\/p>\n<p>\n&nbsp;<\/p>\n<p><!--nextpage--><\/p>\n<p>\nDac\u0103-\u015fi men\u0163ine aceea\u015fi traiectorie ascendent\u0103, Pok\u00e9mon Go poate dep\u0103\u015fi venituri de 4 miliarde de dolari \u00een acest an, potrivit anali\u015ftilor de la Macquarie Research. P\u00e2n\u0103 acum cele mai profitabile jocuri pentru mobil sunt Candy Crash Saga sau Clash of Clans. Cu toate acestea, impactul asupra Nintendo ar putea fi unul minimal din cauza faptului c\u0103 drepturile asupra Pok\u00e9mon sunt de\u0163inute de Pok\u00e9mon Company, un consor\u0163iu format din Nintendo, Game Freak \u015fi Creatures. Acest lucru s-ar traduce \u00een martie 2017, la urm\u0103toarea raportare fiscal\u0103, \u00een doar 3% din profitul net ob\u0163inut de joc pentru Nintendo, potrivit Reuters.<\/p>\n<p>\nJocul ar fi generat venituri de 35 milioane de dolari din cele 30 de milioane de instal\u0103ri, \u00een cele dou\u0103 s\u0103pt\u0103m\u00e2ni de c\u00e2nd a fost lansat, potrivit companiei de cercetare Sensor Tower. Mai mult de at\u00e2t, achizi\u0163iile realizate \u00een joc pe 10 iulie au \u00eensemnat 47% din \u00eentreaga pia\u0163\u0103 de gaming de mobile! \u015ei, mai important, jocul convinge juc\u0103torii care nu au mai pl\u0103tit pentru bunuri virtuale s\u0103 scoat\u0103 bani din buzunar: 53% dintre utilizatorii care au f\u0103cut achizi\u0163ii \u00een Pok\u00e9mon Go nu au f\u0103cut nicio achizi\u0163ie \u00een ultimele \u015fase luni, potrivit unui raport al companiei de cercetare Slice Intelligence. \u015ei nici m\u0103car nu a fost lansat \u00een Japonia, \u0163ara de ba\u015ftin\u0103 a Pok\u00e9monilor, care se afl\u0103 \u00een top trei al \u0163\u0103rilor din punctul de vedere al banilor cheltui\u0163i \u00een jocuri de smartphone-uri, deci ne putem a\u015ftepta la venituri \u015fi mai mari.<\/p>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/storage0.dms.mpinteractiv.ro\/media\/401\/341\/7266\/15536905\/6\/grafic3.jpg?height=534&#038;width=620\" style=\"width: 620px; height: 534px;\" \/><\/p>\n<p>\nLa instalare jocul a st\u00e2rnit \u015fi c\u00e2teva controverse din cauza faptului c\u0103 aplica\u0163ia controleaz\u0103 multe aspecte ale telefonului mobil (camer\u0103, GPS, senzori de pozi\u0163ie) \u015fi colecteaz\u0103 foarte multe date. Mai mult, pentru a rula jocul avea nevoie de acces deplin la contul t\u0103u de Google, ceea ce \u00eenseamn\u0103 c\u0103 aplica\u0163ia, respectiv compania, poate \u201evedea \u015fi modifica aproape toate informa\u0163iile din contul t\u0103u Google\u201c. Nu are acces la parol\u0103 \u015fi la metodele de plat\u0103, dar \u00ee\u0163i poate citi mailurile, poate vedea ceea ce ai c\u0103utat plus multe altele. Niantic a declarat c\u0103 acel lucru a fost o gre\u015feal\u0103 \u015fi c\u0103 a schimbat regulile de acces, dar r\u0103m\u00e2ne \u00eentrebarea de ce un joc creat pentru copii avea nevoie de acces complet la contul de Google. Chiar \u015fi a\u015fa, Niantic str\u00e2nge date importante despre comportamentul juc\u0103torilor, pe unde merg, cum merg, unde obi\u015fnuiesc s\u0103 m\u0103n\u00e2nce, s\u0103 ias\u0103 \u00een ora\u015f \u015fi tot a\u015fa.<\/p>\n<p>\nPok\u00e9mon Go se dovede\u015fte a fi \u015fi o metod\u0103 ieftin\u0103 de promovare pentru afacerile mici. Japonezii ar putea \u00eencheia parteneriate cu diferite afaceri, localuri, din care ambele p\u0103r\u0163i ar putea avea de c\u00e2\u015ftigat. \u00cen joc exist\u0103 locuri, a\u015fa-numitele Pokestop sau Pokegyms, unde juc\u0103torii trebuie s\u0103 mearg\u0103 pentru a primi obiecte virtuale pe gratis, dar \u015fi locul unde ace\u015ftia \u00ee\u015fi pot antrena Pok\u00e9monii pentru a evolua sau pentru a se duela cu al\u0163i juc\u0103tori. Aceste locuri pot fi cafenele, baruri sau alte locuri publice unde juc\u0103torii pot cheltui bani \u00een lumea real\u0103. Totul porne\u015fte de la momeli: un astfel de modul cost\u0103 100 de monede \u00een cadrul jocului, sau 99 de cen\u0163i \u00een lumea real\u0103. Asta \u00eenseamn\u0103 c\u0103 pentru mai pu\u0163in de 1 dolar po\u0163i s\u0103 ai garan\u0163ia cre\u015fterii traficului \u00eentr-un magazin sau \u00eentr-o cafenea.&nbsp;<\/p>\n<p>\n<a href=\"http:\/\/storage0.dms.mpinteractiv.ro\/media\/401\/341\/7266\/15536905\/4\/cifre2.jpg\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/storage0.dms.mpinteractiv.ro\/media\/401\/341\/7266\/15536905\/4\/cifre2.jpg?height=620&#038;width=186\" style=\"width: 186px; height: 620px;\" \/><\/a><\/p>\n<p>\nPentru 99 de dolari, po\u0163i cump\u0103ra chiar 14.500 de monede, suficient pentru a avea o momeal\u0103 \u00een magazin de-a lungul \u00eentregii zile lucr\u0103toare. Mai mult, alte asemenea afaceri ar putea utiliza jocul \u00een avantajul lor pun\u00e2nd la dispozi\u0163ia v\u00e2n\u0103torilor diferite oferte \u015fi discounturi atunci c\u00e2nd trec pe l\u00e2ng\u0103 localul lor \u015fi vouchere celor care reu\u015fesc s\u0103 prind\u0103 Pok\u00e9moni \u00een loca\u0163ia respectiv\u0103. Orice business poate fi o destina\u0163ie pentru juc\u0103tori: L\u2019Inizio Pizza Bar, un restaurant din Queens, New York, cheltuie 10 dolari pe zi pentru a atrage juc\u0103torii, iar asta le-a adus o cre\u015ftere de 30% a v\u00e2nz\u0103rilor, scriu cei de la Bloomberg. \u015ei la noi \u00een \u0163ar\u0103 au ap\u0103rut astfel de oferte, iar un exemplu \u00een acest sens este Ber\u0103ria H, care organizeaz\u0103 evenimente \u015fi concursuri \u00een care premiaz\u0103 juc\u0103torii de Pok\u00e9mon Go care le trec pragul.<\/p>\n<p>\nMcDonald\u2019s a devenit primul partener al Pok\u00e9mon Go \u00een Japonia, unde jocul era pl\u0103nuit s\u0103 se lanseze pe 20 iulie, dar a fost am\u00e2nat pe ultima sut\u0103 de metri, la dou\u0103 s\u0103pt\u0103m\u00e2ni de la lansarea ini\u0163ial\u0103. Imediat dup\u0103 anun\u0163 ac\u0163iunile McDonald\u2019s din Japonia au crescut cu 23%, cel mai mare c\u00e2\u015ftig din 2001 p\u00e2n\u0103 acum, de la momentul \u00een care lan\u0163ul de restaurante fast-food a oferit figurine cu Pok\u00e9moni.<\/p>\n<p>\nCreaturile fictive au invadat meleagurile rom\u00e2ne\u015fti pe 16 iulie \u015fi tinerii au \u00eent\u00e2mpinat cu interes la fel de ridicat jocul de smartphone. Adolescen\u0163i \u015fi mileniali s-au plimbat prin parcuri \u015fi pe str\u0103zile din Bucure\u015fti cu telefoanele \u00een m\u00e2ini c\u0103ut\u00e2nd Pok\u00e9moni, ta\u0163i \u015fi mame au plecat cu copiii lor la v\u00e2n\u0103toare, \u00eens\u0103 unii au \u00eentrez\u0103rit \u015fi o oportunitate de afaceri.&nbsp;<\/p>\n<p><!--nextpage--><\/p>\n<p>\nUn t\u00e2n\u0103r din Bucure\u015fti cere 10 lei pe kilometru pentru a v\u00e2na Pok\u00e9moni pentru tine, un clujean pe nume Lorand Minyo a creat o platform\u0103 prin care juc\u0103torii din toat\u0103 lumea vor primi notific\u0103ri cu ofertele restaurantelor din zon\u0103. \u201eVineri am \u015fi lansat site-ul. Practic noi intermediem, ca o mic\u0103 publicitate, pentru businessurile locale de peste tot din lume, ofertele pe care le fac pentru juc\u0103torii de Pok\u00e9mon Go\u201c, declara Minyo pentru o televiziune. \u201eSuntem \u00eenc\u0103 \u00een faz\u0103 de validare, dar semnele sunt bune. Am fost contacta\u0163i deja pentru campanii complexe \u015fi suntem \u00een c\u0103utare de manageri de comunit\u0103\u0163i \u00een diferite ora\u015fe din Europa; ne uit\u0103m la Londra \u015fi Berlin\u201c, a mai spus Lorand Minyo pentru Iceefest.<\/p>\n<p>\nO alt\u0103 surs\u0103 de venit pentru Nintendo este licen\u0163ierea personajelor. Pok\u00e9mon este un brand global cu o istorie de 20 de ani, iar unii i-ar asem\u0103na puterea cu Star Wars. Eu nu a\u015f merge at\u00e2t de departe, \u00eens\u0103 cifrele jocurilor v\u00e2ndute demonstreaz\u0103 c\u0103 universul este iubit \u015fi cunoscut de lume. Jocul Pok\u00e9mon Red, Blue, and Green, dezvoltat pentru Game Boy \u00een 1996, a fost v\u00e2ndut \u00een peste 23 de milioane de exemplare. \u00cen 1999 experien\u0163a s-a repetat cu Pok\u00e9mon Gold and Silver, iar unul dintre cele mai recente jocuri, Pok\u00e9mon Black and White, lansat \u00een 2010 pentru platforma Nintendo DS, a fost v\u00e2ndut \u00een peste 15 milioane de exemplare. Totu\u015fi \u00een ultimii ani v\u00e2nz\u0103rile jocurilor din acest univers au sc\u0103zut.<\/p>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/storage0.dms.mpinteractiv.ro\/media\/401\/341\/7266\/15536905\/7\/tabel.jpg?height=620&#038;width=409\" style=\"width: 409px; height: 620px;\" \/><\/p>\n<p>\nPovestea mon\u015ftrilor de buzunar (Poket &#8211; monsters &#8211; Pok\u00e9mon) a \u00eenceput \u00een 1996 ca un joc video pentru consola portabil\u0103 a Nintendo. Copiii anilor \u201890 au capturat creaturi, s-au uitat la desene \u015fi la filme la cinema, iar astfel Pok\u00e9mon a ajuns una dintre cele mai cunoscute francize de jocuri din lume. La doar doi ani de la lansare, franciza Pok\u00e9mon valora 4 miliarde de dolari \u00een Japonia, iar \u00een 1999 Pok\u00e9mon genera venituri de peste 3 miliarde de dolari anual. Trei ani mai t\u00e2rziu, \u00een 2002, franciza deja valoara peste 26 de miliarde de dolari \u015fi aducea venituri de 15 miliarde de dolari din v\u00e2nzarea de p\u0103pu\u015fi \u015fi a altor produse licen\u0163iate. Din 1996 p\u00e2n\u0103 \u00een prezent franciza Pok\u00e9mon a generat venituri de 57 de miliarde de dolari, din care 927 milioane de dolari au venit din filme, iar restul din jocuri video, jocuri de c\u0103r\u0163i, seriale \u015fi produse licen\u0163iate, potrivit datelor oferite de The Pok\u00e9mon Company.<\/p>\n<p>\nSuccesul adus peste noapte de Pok\u00e9mon Go ar putea for\u0163a felul \u00een care Nintendo g\u00e2nde\u015fte \u015fi face afaceri. P\u00e2n\u0103 nu demult, Nintendo a declarat c\u0103 principalul punct de interes al companiei sunt jocurilor pentru console \u015fi c\u0103 variantele pentru telefoanele mobile sunt doar o metod\u0103 de a atrage mai mul\u0163i oameni c\u0103tre produsele lor. Acum, cei din conducerea companiei sunt for\u0163a\u0163i s\u0103 acorde o aten\u0163ie mai mare jocurile mobile \u015fi poate s\u0103 aplice acela\u015fi model \u015fi altor jocuri din portofoliu.<\/p>\n<p>\n\u201eObiectivul lor este s\u0103 v\u00e2nd\u0103 gadgeturi (console) cu 400 de dolari, apoi jocuri cu 60 de dolari. Pentru ei segmentul de mobile este \u00abjunk food\u00bb\u201c, a spus Serkan Toto, fondator al Kantan Games, firm\u0103 de consultan\u0163\u0103. Una din provoc\u0103rile celor de la Niantic \u015fi Nintendo va fi p\u0103strarea interesului pentru joc: nu este suficient s\u0103 te plimbi pentru a g\u0103si \u015fi captura Pok\u00e9moni, trebuie apoi s\u0103 repe\u0163i acela\u015fi proces pentru a cre\u015fte \u015fi a da putere personajelor. Dup\u0103 un timp, asta poate deveni destul de plictisitor, \u015fi este de a\u015fteptat ca oamenii s\u0103 nu mai fie at\u00e2t de entuziasma\u0163i de joc.&nbsp;<\/p>\n<p>\nTot aici intr\u0103 \u00een discu\u0163ie un alt factor, \u015fi anume vremea: jocul a fost lansat vara, pe o vreme pl\u0103cut\u0103, dar e greu de crezut c\u0103 utilizatorii vor ie\u015fi \u00een mijlocul unei furtuni de iarn\u0103 la v\u00e2n\u0103toare de Pok\u00e9moni. \u201eJocul a pornit cu dreptul, dar r\u0103m\u00e2ne de v\u0103zut r\u0103spunsul \u00een pie\u0163e-cheie unde nu a fost \u00eenc\u0103 lansat, de pild\u0103 Japonia. Al\u0163i factori ar fi con\u0163inutul pe care \u00eel vor introduce cei de la Niantic \u00een update-uri viitoare \u015fi c\u00e2t de frecvente vor fi acestea; nu \u00een ultimul r\u00e2nd, felul \u00een care Niantic va reu\u015fi s\u0103 adreseze numeroasele problemele tehnice ale aplica\u0163iei, care au provocat deja mult\u0103 frustrare \u00een r\u00e2ndul utilizatorilor\u201c, spune Butnariu.<\/p>\n<p>\nR\u0103m\u00e2ne de v\u0103zut dac\u0103 Pok\u00e9mon Go genereaz\u0103 doar un apetit trec\u0103tor sau va fi un produs care va intra \u00een istorie. Mai departe, Nintendo ar putea aplica acela\u015fi model \u015fi altor jocuri din portofoliu, la fel de cunoscute, sau poate chiar mai cunoscute, precum Zelda, Donkey Kong sau Mario.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>2016 este anul maimu\u0163ei \u00een calendarul chinezesc, dar sigur va r\u0103m\u00e2ne cunoscut ca fiind anul Pok\u00e9monului. 6 iulie 2016 ar putea r\u0103m\u00e2ne \u00een istorie pentru japonezii de la nintendo. \u00cen doar patru zile, Pok\u00e9mon Go a fost desc\u0103rcat de mai multe ori dec\u00e2t aplica\u0163ia de dating Tinder \u015fi \u00een alte dou\u0103 zile a dep\u0103\u015fit Twitter [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[698],"tags":[10403,16894,3927,272,7442,21062,5431,303,242,21715,460,47,29317,19646,60,33195,270,80,106,268,264,465,231],"class_list":["post-135571","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-cover-story","tag-aplicatie","tag-australia","tag-calendar","tag-companie","tag-dezvoltare","tag-dublare","tag-google","tag-important","tag-istorie","tag-japonezi","tag-joc","tag-lansare","tag-maimuta","tag-noua-zeelanda","tag-piata","tag-prindere","tag-provocare","tag-refuz","tag-sua","tag-twitter","tag-utilizatori","tag-valoare","tag-viata"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/135571","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=135571"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/135571\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=135571"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=135571"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=135571"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}