{"id":111738,"date":"2014-09-16T10:43:00","date_gmt":"2014-09-16T10:43:00","guid":{"rendered":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/?p=111738"},"modified":"2014-09-16T10:43:00","modified_gmt":"2014-09-16T10:43:00","slug":"jocul-de-jumatate-de-miliard-de-dolari-va-produce-de-trei-ori-mai-multi-bani-decat-investitia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/?p=111738","title":{"rendered":"Jocul de jum\u0103tate de miliard de dolari va produce de trei ori mai mul\u0163i bani dec\u00e2t investi\u0163ia"},"content":{"rendered":"<p>\n\u201eDestiny este jocul pe care ne-am dorit \u00eentotdeauna s\u0103 \u00eel facem\u201c, a declarat Harold Ryan, pre\u015fedintele Bungie. \u201eAm visat la acest univers ani de zile, a\u015fa c\u0103 suntem entuziasma\u0163i s\u0103 deschidem por\u0163ile \u015fi s\u0103 l\u0103s\u0103m juc\u0103torii s\u0103 intre \u00een contact cu ceea ce am creat.\u201c<\/p>\n<p>\nDestiny este un joc de tip First Person Shooter realizat de compania Bungie \u015fi distribuit de Activision, \u00een baza unui contract ce a inclus de asemenea \u015fi publicarea jocului de mare succes Halo. \u00cen joc, evenimentele se petrec \u00een timp real, astfel c\u0103 nu exist\u0103 un scenariu ce se respect\u0103 de fiecare dat\u0103 c\u00e2nd un juc\u0103tor parcurge o misiune. Sistemul nu este unul nou, fiind folosit \u015fi de compania Electronic Arts \u00een Need for Speed World.&nbsp; Franciza Halo, primul proiect de succes al celor de la Bungie, a adus \u00eencas\u0103ri de peste 3,4 miliarde de dolari, iar jocurile s-au v\u00e2ndut \u00een peste 50 de milioane de exemplare.<\/p>\n<p>\n\u201eSuntem foarte m\u00e2ndri de ceea ce am realizat cu Halo, atr\u0103g\u00e2nd milioane de juc\u0103tori, dar prin Destiny ne dorim crearea unui univers din care juc\u0103torul s\u0103 simt\u0103 c\u0103 face parte\u201c, a spus Pete Parsons, COO al Bungie. \u201eCa s\u0103 reu\u015fim asta, am ad\u0103ugat cel mai important element: conectivitatea. Juc\u0103torii se pot \u00eent\u00e2lni \u00een cadrul jocului, pot parcurge misiuni \u00eempreun\u0103.\u201c<\/p>\n<p>\nDestiny nu este doar cel mai scump joc produs vreodat\u0103; el a costat mai mult chiar dec\u00e2t cel mai costisitor film din istorie. Bugetul de 500 de milioane nu \u00eenseamn\u0103, \u00eens\u0103, doar salariile programatorilor \u015fi echipamentul de lucru; o mare parte a banilor a mers c\u0103tre marketing. Costul uria\u015f reprezint\u0103 primul pas \u00een lansarea unei francize, nu doar a unui joc. Judec\u00e2nd dup\u0103 succesul seriei Halo, suma de 500 de milioane de dolari va fi recuperat\u0103 destul de repede. \u00cen prima zi dup\u0103 lansare, v\u00e2nz\u0103rile au atins 500 de milioane de dolari. Cei de la Bungie se a\u015fteapt\u0103 ca veniturile s\u0103 ajung\u0103 la peste 1,5 miliarde de dolari \u00een primul an \u015fi se pare c\u0103 vor atinge aceast\u0103 \u0163int\u0103.<\/p>\n<p>\nPrimele detalii referitoare la Destiny au ap\u0103rut \u00een 2009, \u00eens\u0103 primele informa\u0163ii oficiale au fost f\u0103cute publice de c\u0103tre cei de la Bungie la sf\u00e2r\u015fitul anului 2012. Programatorul-\u015fef al companiei spunea la acea vreme c\u0103 inten\u0163ia este de a crea un univers \u201ecare s\u0103 aib\u0103 o via\u0163\u0103 proprie\u201c.&nbsp; Povestea este plasat\u0103 \u00eentr-un viitor apocaliptic, ce vine dup\u0103 o perioad\u0103 de expansiune \u015fi pace, o \u201eepoc\u0103 de aur\u201c. \u00centr-o perioad\u0103 \u00een care oamenii au colonizat majoritatea planetelor din sistemul solar, un eveniment numit \u201eColapsul\u201c a dus omenirea \u00een pragul dispari\u0163iei. Singurii supravie\u0163uitori locuiesc pe P\u0103m\u00e2nt, transporta\u0163i aici pe o nav\u0103 spa\u0163ial\u0103. Unii dintre cei r\u0103ma\u015fi au devenit Gardienii, cei care ap\u0103r\u0103 ultimul ora\u015f de pe P\u0103m\u00e2nt. Jocul se concentreaz\u0103 pe Gardieni \u015fi lupta lor \u00eempotriva celor care vor s\u0103 extermine oamenii.<\/p>\n<p>\nDestiny a fost lansat \u00een versiuni pentru PC \u015fi pentru consolele PlayStation 4 \u015fi Xbox One. Cei de la Bungie au anun\u0163at \u00eens\u0103 c\u0103 vor lansa \u00een cur\u00e2nd o versiune grafic\u0103 compatibil\u0103 cu PlayStation 3 \u015fi Xbox 360. Primul addon va fi lansat, cel mai probabil, \u00een luna decembrie, \u015fi va con\u0163ine mai multe misiuni \u015fi h\u0103r\u0163i. Jocul poate fi achizi\u0163ionat la un pre\u0163 de baz\u0103 de 60 de dolari, \u00eens\u0103 Activision a lansat \u015fi versiuni speciale cu un pre\u0163 mai ridicat.<\/p>\n<p>\nPentru a putea rula Destiny este nevoie de un sistem performant, \u00eens\u0103, la fel ca \u00een cazul consolelor, compania va lansa \u015fi o versiune pentru calculatoarele de genera\u0163ie mai veche.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jocul Destiny a avut un buget n\u0103ucitor &#8211; 500 milioane de dolari &#8211; dep\u0103\u015find cel mai costisitor film produs vreodat\u0103 la Hollywood: Pirates of the Caribbean &#8211; At world\u2019s end. Investi\u0163ia pare s\u0103 fi dat roade, din moment ce \u00eencas\u0103rile au dep\u0103\u015fit deja 800 de milioane de dolari.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4139],"tags":[74,46,4912,8312,5616,460,47,80],"class_list":["post-111738","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-it","tag-buget","tag-film","tag-hollywood","tag-incasari","tag-investitie","tag-joc","tag-lansare","tag-refuz"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/111738","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=111738"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/111738\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=111738"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=111738"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=111738"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}