{"id":101781,"date":"2013-11-28T14:26:51","date_gmt":"2013-11-28T14:26:51","guid":{"rendered":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/?p=101781"},"modified":"2013-11-28T14:26:51","modified_gmt":"2013-11-28T14:26:51","slug":"mai-exista-business-pentru-console","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/?p=101781","title":{"rendered":"Mai exist\u0103 business pentru console?"},"content":{"rendered":"<p>\nVENERABILELE CONSOLE PLAYSTATION \u015eI XBOX R\u0102M\u00c2N CEI MAI APRIGI RIVALI PENTRU C\u00c2\u015eTIGAREA GAMERILOR HARDCORE. Noile platforme ale Sony \u015fi Microsoft vor \u00eencerca s\u0103 conving\u0103 din nou cump\u0103r\u0103torii, \u00eens\u0103 de aceast\u0103 dat\u0103 \u00eentr-o lume \u00een care oricine poate avea acces imediat la un joc pe smartphone sau tablet\u0103, \u00een timp ce tehnologiile de redare \u00een flux (streaming) \u015fi cloud \u00eenseamn\u0103 c\u0103 multe titluri pot fi jucate cu u\u015furin\u0163\u0103 pe PC-uri mai performante.<\/p>\n<p>\nSMARTPHONE-URILE \u015eI TABLETELE. \u00cen compara\u0163ie cu lansarea precedentelor modele ale celor dou\u0103 companii, ast\u0103zi toat\u0103 tehnologia, chiar \u015fi cea de pe Facebook, cu cei 1,1 miliarde de utilizatori, are un rol nou \u015fi important. Zeci de milioane de oameni se joac\u0103 pe Facebook zilnic, de\u015fi pu\u0163ini dintre gamerii care se vor gr\u0103bi s\u0103 cumpere noile console consider\u0103 cre\u015fterea unor vaci virtuale, de exemplu, un joc \u201eadev\u0103rat\u201e.<\/p>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/storage0.dms.mpinteractiv.ro\/media\/401\/341\/5548\/11727658\/3\/microsoft-xbox-one-console.jpg?height=600&#038;width=800\" style=\"width: 800px; height: 600px;\" \/><\/p>\n<p>\n\u00cen timp ce succesul imediat este asigurat pentru Sony \u015fi PlayStation de baza solid\u0103 de fani format\u0103 de-a lungul anilor, este mai pu\u0163in clar cum vor concura noile gadgeturi pentru aten\u0163ia oamenilor care au u\u015for acces la o gam\u0103 variat\u0103 de dispozitive. Consumatorii din prezent nu trebuie s\u0103 caute mai departe de buzunar pentru op\u0163iuni viabile de divertisment. Jocuri pentru smartphone precum Angry Birds \u015fi Candy Crush, chiar dac\u0103 mai pu\u0163in complexe dec\u00e2t cele de pe console, au devenit extrem de populare, ca urmare a pre\u0163ului \u015fi a portabilit\u0103\u0163ii. Multe jocuri pentru platformele mobile pot fi cump\u0103rate pentru doar unul sau doi dolari, fa\u0163\u0103 de 60 de dolari pentru un joc nou pe PS4 ori Xbox One. De asemenea, diferen\u0163a \u00eentre capabilit\u0103\u0163ile tehnice ale consolelor \u015fi cele ale smartphone-urilor \u015fi tabletelor este estimat\u0103 s\u0103 se reduc\u0103 \u00een urm\u0103torii ani.<\/p>\n<p>\n\u201eAceste console, \u00een lupta pentru juc\u0103torul \u00eenr\u0103it, risc\u0103 s\u0103 nu atrag\u0103 interesul oamenilor din jurul acestora\u201e, afirm\u0103 James McQuivey, analist la Forrester Research.<br \/>\nENTRE DE DIVERTISMENT. At\u00e2t Sony, c\u00e2t \u015fi Microsoft \u00ee\u015fi pozi\u0163ioneaz\u0103 sistemele de gaming drept centre de divertisment care ar trebui s\u0103 preia controlul livingului. Xbox 360 a \u00eenceput s\u0103 redea filme de pe Netflix \u00een 2008, iar PS 3, care servea deja ca player Blu-ray, a urmat la scurt timp. Ulterior, au fost ad\u0103ugate multe alte op\u0163iuni de divertisment.<\/p>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/storage0.dms.mpinteractiv.ro\/media\/401\/341\/5548\/11727658\/2\/playstation-4-02.jpg?height=600&#038;width=800\" style=\"width: 800px; height: 600px;\" \/><\/p>\n<p>\nConsolele au intrat astfel \u00een competi\u0163ie cu alte dispozitive, printre care Chromecast al Google, playerul Rotaku, Apple TV \u015fi o mul\u0163ime de tablete. Modalit\u0103\u0163ile de streaming pentru filme, TV \u015fi muzic\u0103 \u00een locuin\u0163a utilizatorului sunt mai numeroase \u00een prezent. Din aceast\u0103 perspectiv\u0103, Xbox One \u015fi PS4 nu se mai afl\u0103 \u00een aceea\u015fi confruntare tradi\u0163ional\u0103 a celor doi produc\u0103tori de console.<br \/>\n\u201e\u00cen realitate, sunt consolele \u00eempotriva tuturor\u201e, scrie Scott Stein, senior editor al portalului CNET. Pia\u0163a mondial\u0103 a jocurilor video cre\u015fte, sus\u0163inut\u0103 de jocurile online \u015fi cele care pot fi desc\u0103rcate pe console. Gartner se a\u015fteapt\u0103 ca pia\u0163a total\u0103 s\u0103 ating\u0103 93,3 miliarde de dolari \u00een acest an, \u00een urcare de la 78,9 miliarde de dolari \u00een 2012. P\u00e2n\u0103 \u00een 2015, v\u00e2nz\u0103rile globale ar putea ajunge la 111 miliarde de dolari, estimeaz\u0103 firma de cercetare.<\/p>\n<p><!--nextpage--><\/p>\n<p>\nV\u00c2NZ\u0102RI MAI MARI. Ambele companii anticipeaz\u0103 o cerere ridicat\u0103 \u00een preajma s\u0103rb\u0103torilor de iarn\u0103. Sony ia \u00een calcul v\u00e2nzarea a 5 milioane de console PS4 p\u00e2n\u0103 la finele anului fiscal, \u00een martie. Pentru compara\u0163ie, PS3 a v\u00e2ndut 3,5 mili-oane de unit\u0103\u0163i \u00een aceea\u015fi perioad\u0103 \u00een urm\u0103 cu \u015fapte ani. Microsoft a refuzat s\u0103 ofere o perspectiv\u0103 a v\u00e2nz\u0103rilor pentru Xbox One, dar cererea ar trebui s\u0103 fie comparabil\u0103, spune Michael Pachter, analist la Wedbush. Pachter anticipeaz\u0103 v\u00e2nz\u0103ri de 3 milioane de Xbox One p\u00e2n\u0103 la sf\u00e2r\u015fitul anului \u015fi de 4,5 miloane p\u00e2n\u0103 la finele lunii martie.<\/p>\n<p>\nPre\u0163ul ar putea fi unul dintre motivele diferen\u0163ei de v\u00e2nz\u0103ri. Xbox One, cu senzor de mi\u015fcare Kinect \u00eembun\u0103t\u0103\u0163it, cost\u0103 500 de dolari, cu 100 de dolari mai mult dec\u00e2t PS4. Genera\u0163ia anterioar\u0103 a consolelor Sony a fost lansat\u0103 \u00een noiembrie 2006 la 500-600 de dolari, \u00een func\u0163ie de model, \u00een timp ce Xbox 360 costa 400 de dolari.<\/p>\n<p>\nCele mai multe jocuri noi au pre\u0163uri de 60 de dolari.PS4 a \u00eenregistrat v\u00e2nz\u0103ri de peste 1 milion de unit\u0103\u0163i \u00een primele 24 de ore de la lansarea \u00een SUA \u015fi Canada. \u201eSuntem \u00eenc\u00e2nta\u0163i de reac\u0163ia fenomenal\u0103 a consumatorilor. V\u00e2nz\u0103rile r\u0103m\u00e2n foarte puternice \u00een America de Nord \u015fi ne a\u015ftept\u0103m la entuziasm \u015fi la lansarea PS4 \u00een Europa \u015fi America Latin\u0103 pe 29 noiembrie\u201e, a declarat Andrew House, pre\u015fedinte \u015fi director general al Sony Computer Entertainment. Nici Xbox One \u015fi nici PS4 nu asigur\u0103 compatibilitate cu titlurile pentru consolele anterioare.<\/p>\n<p>\nAstfel, este o provocare suplimentar\u0103 pentru cele dou\u0103 companii s\u0103-\u015fi conving\u0103 vechii clien\u0163i s\u0103 cumpere noul produs, \u00een loc s\u0103 p\u0103streze consola pe care deja o au sau s\u0103 treac\u0103 la o tablet\u0103. Interesul pentru noile console va fi ridicat, datorit\u0103 cererii acumulate pentru noi jocuri, consider\u0103 Tony Bartel, pre\u015fedinte al retailerului de jocuri video GameStop. \u00cen cazul \u00een care nu au cump\u0103rat Nintendo Wii U anul trecut, juc\u0103torii utilizeaz\u0103 acelea\u015fi console \u00eenc\u0103 de dinaintea lans\u0103rii iPhone. \u201eExist\u0103 o cerere imens\u0103 pentru inova\u0163ie\u201e, afirm\u0103 Bartel.<\/p>\n<p>\nMOMENTE CRITICE PENTRU CELE DOU\u0102 COMPANII.<br \/>\nLans\u0103rile PS4 \u015fi Xbox One vin \u00een momente dificile at\u00e2t pentru Sony, c\u00e2t \u015fi pentru Microsoft, potrivit BBC. Sony \u015fi-a \u00eenr\u0103ut\u0103\u0163it recent prognoza de profit cu 40%, lu\u00e2nd prin surprindere investitorii.<br \/>\nDirectorul general, Kay Hirai, ar vrea ca v\u00e2nz\u0103rile PS4 s\u0103 semene mai mult cu cele ale diviziei de smartphone-uri \u015fi mai pu\u0163in cu rezultatele opera\u0163iunilor de produc\u0163ie de televizoare, care \u00eenregistreaz\u0103 probleme. Microsoft, pe de alt\u0103 parte, nu a anun\u0163at \u00eenc\u0103 cine \u00eel va \u00eenlocui pe actualul \u015fef, Steve Ballmer. Urm\u0103torul director general a primit deja cereri de la managerul participa\u0163iei cofondatorului Paul Allen s\u0103 scape de divizia Xbox.<\/p>\n<p>\nCE SPUN<br \/>\nSPECIALI\u015eTII<br \/>\nBRIAN CRECENTE &#8211; EDITOR LA POLYGON. Pentru mul\u0163i gameri, \u00eentrebarea nu este dac\u0103 s\u0103 cumpere una dintre consolele PS4 sau Xbox One, ci pe care dintre acestea, afirm\u0103 Crecente pentru BBC. Sony \u015fi Microsoft au luptat de-a lungul anilor din r\u0103sputeri pentru a c\u00e2\u015ftiga un num\u0103r c\u00e2t mai mare de gameri. Au f\u0103cut asta dep\u0103\u015findu-se cu tehnologie, sisteme mai puternice \u015fi noi modalit\u0103\u0163i de a juca. De data aceasta, situa\u0163ia este diferit\u0103. Noua genera\u0163ie aduce o schism\u0103 \u00eentre cei doi produc\u0103tori. \u00cen timp ce PS4 se concentreaz\u0103 intens pe jocuri, Xbox One promite un centru de divertisment.<\/p>\n<p>\nNiciodat\u0103 p\u00e2n\u0103 acum alegerea nu a mai fost \u00eentre dou\u0103 console at\u00e2t de diferite \u015fi niciodat\u0103 nu au fost motive mai puternice s\u0103 a\u015ftept\u0103m s\u0103 vedem c\u00e2t de bine \u00ee\u015fi respect\u0103 promisiunile.<\/p>\n<p>\nDANIEL KAPLAN &#8211; BUSINESS DEVELOPER LA DEZVOLTATORUL SUEDEZ DE JOCURI MOJANG: \u201eMicrosoft \u015fi Sony afirm\u0103 c\u0103 noile platforme sunt prietenoase pentru dezvoltatorii independen\u0163i de jocuri \u015fi va fi interesant de urm\u0103rit dac\u0103 se vor dovedi astfel\u201e. Mul\u0163i dezvoltatori independen\u0163i se pl\u00e2ng \u00eens\u0103 c\u0103 par s\u0103 existe \u00eenc\u0103 piedici semnificative \u00een a ob\u0163ine kiturile pentru PS4 \u015fi Xbox.<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><!--nextpage--><\/p>\n<p>\nIdeea de a necesita o versiune special\u0103 a consolei, care poate fi foarte scump\u0103, pentru dezvoltarea de jocuri este una deosebit de negativ\u0103 pentru dezvoltatorii independen\u0163i (indie), sus\u0163ine&nbsp; Kaplan. Multe dintre aceste companii&nbsp; nu au foarte mul\u0163i bani, astfel c\u0103 \u00eenl\u0103turarea c\u00e2t mai multor piedici ar fi ideal\u0103. Microsoft a anun\u0163at c\u0103 fiecare Xbox One va func\u0163iona ca un kit de dezvoltare independent la un anumit moment, \u00eens\u0103 nu de la lansare.<\/p>\n<p>\nO astfel de abordare nu este necesar\u0103, dup\u0103 ce Google Play \u015fi App Store al Apple au ar\u0103tat c\u0103 se pot crea pie\u0163e deschise cu acelea\u015fi condi\u0163ii pentru to\u0163i dezvoltatorii.<\/p>\n<p>\nMARGARET ROBERTSON &#8211; \u015eEF PENTRU NEW YORK AL DEZVOLTATORULUI DE JOCURI HIDE &#038; SEEK: \u201eC\u00e2nd PS3 \u015fi Xbox 360 au fost lansate, nu existau iPhone \u015fi Android, Farmville, Zynga, Temple Run sau Plants vs Zombies\u201e.<br \/>\nExperien\u0163a jocurilor era dominat\u0103 de Microsoft, Nintendo \u015fi Sony. Asta \u00eensemna \u015fi nevoia de a utiliza televizorul. Jocurile pe televizor aduc o serie de beneficii, precum confortul pentru perioade mai lungi \u015fi posibilitatea de a fi jucate cu prietenii. Multe persoane &#8211; mai ales femeile &#8211; resping \u00eens\u0103 acest format. Pentru mul\u0163i oameni este dificil s\u0103 petreac\u0103 multe ore \u00een fa\u0163a televizorului, mai ales pe parcursul s\u0103pt\u0103m\u00e2nii, c\u00e2nd trebuie s\u0103 mearg\u0103 \u015fi la serviciu.<\/p>\n<p>\nDe asemenea, \u00eentre timp au ap\u0103rut modalit\u0103\u0163i diferite de abordare. Apple dicteaz\u0103 \u00een prezent \u00een lumea jocurilor a\u015fa cum o f\u0103ceau \u00eenainte produc\u0103torii de console. Oamenii s-au obi\u015fnuit cu jocuri scurte, private \u015fi chiar f\u0103r\u0103 sunet. \u00cen fa\u0163a provoc\u0103rii eterne a consolelor de a atrage mai mul\u0163i consumatori, femei \u015fi persoane \u00een v\u00e2rst\u0103, acesta pare a fi cel mai important c\u00e2mp de lupt\u0103.<br \/>\nSe pot adapta produc\u0103torii de console noilor modele de consum ap\u0103rute de la precedenta genera\u0163ie PlayStation \u015fi Xbox? Cum ar putea c\u00e2\u015ftiga jocurile pe consol\u0103? Prin mai multe jocuri scurte. Mai multe jocuri ciudate. Mai multe jocuri pe care oamenii le pot juca \u00eempreun\u0103 st\u00e2nd pe canapea.<\/p>\n<p>\nLa precedenta lansare de console, provocarea era: \u201ePutem s\u0103-i transform\u0103m \u00een gameri pe cei care \u00eenc\u0103 nu sunt?\u201e. Acum, provocarea este: \u201eCum s\u0103-i convertim pe juc\u0103torii de pe telefoane la experien\u0163a pe consol\u0103?\u201e.<\/p>\n<p>\nMICHAEL FRENCH, EDITOR LA REVISTA MCV, DESTINAT\u0102 PERSOANELOR DIN INDUSTRIA JOCURILOR: \u201eRafturile magazinelor sunt pline de diverse platforme pentru jocuri \u015fi ne-am putea g\u00e2ndi c\u0103 succesul uneia depinde de canibalizarea cotei de pia\u0163\u0103 a alteia. Consider \u00eens\u0103 c\u0103 multe, dac\u0103 nu chiar toate, platforme pot supravie\u0163ui. Jocurile pe smartphone \u015fi tablet\u0103 sunt \u00een cele mai multe cazuri sesiuni scurte \u015fi gratuite, mai atractive pentru o persoan\u0103 obi\u015fnuit\u0103. Dovada este succesul unor jocuri precum Candy Crush\u201e.<\/p>\n<p>\nPe console sunt trei juc\u0103tori importan\u0163i, Sony, Nintendo \u015fi Microsoft. Capetele de afi\u015f pentru Xbox One \u015fi PS4 vor fi titlurile de ac\u0163iune \u015fi cu bugete mari, precum Call of Duty \u015fi Grand Theft Auto. Grand Theft Auto 5 a fost lansarea cu cel mai mare succes pe predecesoarele noilor console \u015fi arat\u0103 c\u0103 exist\u0103 \u00eenc\u0103 cerere pentru \u201ejocurile stereotipice\u201e, spune French.<\/p>\n<p>\nDe asemenea, r\u0103m\u00e2ne prezent \u015fi PC-ul. Acesta este, \u00een fapt, platforma cu cea mai puternic\u0103 cre\u015ftere \u00een prezent \u00een Marea Britanie, datorit\u0103 distribu\u0163iei digitale \u015fi faptului c\u0103 oferta variat\u0103 face accesibil\u0103 o gam\u0103 foarte ampl\u0103 de con\u0163inut. \u201eA\u015f paria c\u0103 majoritatea persoanelor care se joac\u0103 au acces la software printr-un mix variat de platforme, at\u00e2t fixe, c\u00e2t \u015fi mobile. Dac\u0103 unele platforme \u00eencep s\u0103 decad\u0103, se va datora probabil gre\u015felilor produc\u0103torilor \u015fi mai pu\u0163in ac\u0163iunilor rivalilor\u201e, afirm\u0103 French.<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>C\u00e2nd Sony \u015fi Microsoft au lansat precedenta linie de console PlayStation, respectiv Xbox, Facebook avea mai pu\u0163in de 12 milioane de utilizatori, tabletele se refereau la medicamente \u015fi nimeni din afara Apple nu auzise de iPhone. Se \u00eent\u00e2mpla \u00een urm\u0103 cu \u015fapte-opt ani. Peisajul tehnologic care \u00eent\u00e2mpin\u0103 lansarea noilor produse ale rivalilor Sony \u015fi Microsoft, PlayStation 4 \u015fi Xbox One, este foarte diferit, dat fiind c\u0103 smartphone-urile, tabletele \u015fi re\u0163elele sociale, toate abund\u00e2nd de jocuri, fac parte acum din via\u0163a de zi cu zi a oamenilor.  <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3826],"tags":[288,235,7320,290,7990,47,323,442,4138,10938],"class_list":["post-101781","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-special","tag-apple","tag-business","tag-facebook","tag-iphone","tag-jocuri","tag-lansare","tag-medicamente","tag-microsoft","tag-sony","tag-tablete"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/101781","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=101781"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/101781\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=101781"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=101781"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/bm.dev.synology.me\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=101781"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}