Blog

  • Generali Asigurari absoarbe Ardaf si devine Generali Romania

    “Fuziunea va crea o companie mai puternica si va consolida
    prezenta strategica, pe termen lung, a Grupului Generali in
    România, in concordanta cu planurile actionarilor”, spune Marie
    Kovářová, coordonator al operatiunilor Generali Group in
    România.
    Procedura juridica de fuziune presupune absorbtia Generali
    Asigurari de catre Ardaf. De asemenea, pastrarea ambelor branduri
    implica si mentinerea celor doua retele de vânzare.
    “Aceasta procedura, care este doar o formalitate tehnica, a fost
    determinata pe baza respectarii aspectelor legale, de reglementare,
    financiare si operationale ale fuziunii si nu va influenta forma
    noii entitati. Fara a afecta scopul si obiectivele planului de
    reorganizare, caile de derulare legala a fuziunii pot fi amendate
    pe parcurs, in functie de indicatiile si solicitarile venite din
    partea autoritatilor competente”, mai spune sefa generali
    Asigurari.
    Dupa fuziune, Generali România va prelua toate obligatiie fata de
    clientii celor doua companii. Pana cand fuziunea va fi
    oficializata, cele doua companii isi vor continua activitatea
    obisnuita.
    Grupul italian Generali a preluat in 2008, in baza unui acord
    incheiat cu fondul ceh de investitii PPF Investments, controlul
    companiilor de asigurari Ardaf si Roumanie Assurance International
    (RAI).

  • Incendiu la Rafinaria Arpechim din Pitesti

    Potrivit purtatorului de cuvant al Inspectoratului pentru
    Situatii de Urgenta (ISU) Arges, Madalina Epure, incendiul a
    izbucnit in jurul orei 10.00, la un turn de racire inalt de
    aproximativ 15 metri, aflat la o distanta de 200 de metri de sectia
    de piroliza. La fata locului au intervenit sapte autospeciale ale
    ISU si patru autospeciale ale serviciului privat de interventie al
    rafinariei, dintre care doua cu autoscara pentru interventie la
    inaltime. Primele cercetari arata ca focul a izbucnit la gratarele
    de racire ale turnului, care sunt din plastic.

    Cititi mai multe pe www.mediafax.ro

  • Cum vrea Udrea sa dubleze numarul de turisti straini din Romania

    “Ingerii pazitori”, “Ne pasa”, “Romania iti ureaza bun venit”,
    20 de atractii de top si 10 circuite de top reprezinta principalele
    “tactici” cu care ministrul Elena Udrea vrea sa dubleze, in patru
    ani, numarul de turisti straini din Romania. Concret, ponderea lor
    ar putea creste de la 25% la 50% din totalul turistilor. In 2009,
    numarul total al turistilor straini in Romania a fost de 7,5
    milioane persoane, potrivit INS. Pentru atingerea acestui scop,
    Udrea a anuntat joi lansarea Planului de marketing strategic si
    operational pentru Romania in perioada 2011-2015. “Este pentru
    prima data cand promovarea Romaniei se va face in mod profesionist,
    dupa recomandarile unor specialisti. Planul de marketing strategic
    ne va spune cum, unde, cu cine si catre cine ne vom indrepta
    actiunile de promovare a turismului din Romania”, a declarat Elena
    Udrea.

    Cititi mai multe pe www.gandul.info

  • Cele mai ciudate carti de vizita din lume

    Cei cativa centimetri patrati de carton contin o multime de
    informatii de care un nou contact ar putea avea nevoie. In plus,
    prin intermediul lor clienti noi afla cine esti, ce oferi si unde
    poti fi contactat. Una din cele mai ciudate carti de vizita din
    lume contine amprenta detinatorului, altele sunt viu colorate si au
    diverse forme.

    Asadar, daca vreti sa va uimiti contactele nu trebuie decat sa
    va inspirati de la una din cele mai ciudate carti de vizita din
    lume.

  • Povestea celor sase romani si a robotului Grivei care au uimit NASA

    Au facut dus o data la trei zile pentru ca apa e pretioasa, au
    mancat prafuri si hrana deshidratata, au purtat costume de
    astronaut si au facut cercetari ca sa afle daca exista cumva noi
    forme de viata. “Singurele diferente intre noi si un echipaj real
    au fost valoarea diferita a gravitatiei si faptul ca ne-am dus
    acolo cu un SUV in loc de o racheta”, spune astronomul Haritina
    Mogosanu, secundul primei misiuni romanesti de simulare a unui zbor
    pe Planeta Rosie. Timp de doua saptamani, intre 14 si 29 ianuarie,
    ea si cei cinci colegi ai ei s-au comportat ca si cum s-ar afla pe
    Marte.

    Cititi mai multe pe www.gandul.info

  • De cand nu mai au bani de iesit in oras, romanii au devenit pasionati de consolele de jocuri. Asa sa fie?

    In adolescenta, Ionut adora jocurile pe consola: “Tin minte cum
    imi petreceam dupa-amiezele de duminica in sufragerie impreuna cu
    fratele meu si jucam Super Mario si Mortal Kombat”. “Si acum mai
    sunt zile in care ne intalnim si, in amintirea vremurilor trecute,
    gasim timp sa ne jucam pe consola”, adauga Ionut, care acum o luna
    si-a cumparat ultima noutate in materie de jocuri, Kinect.

    In prezent student la Facultatea de Medicina din Capitala, Ionut
    a vazut Kinectul la un prieten si, dupa ce si-a strans banii, l-a
    comandat de pe eBay pentru 130 de dolari. Daca a mai ramas cineva
    care nu stie despre ce este vorba, gadgetul este un accesoriu
    incorporat in consola Xbox 360 creata de Microsoft si are la baza o
    tehnologie de recunoastere a gesturilor, asa incat jucatorul nu
    trebuie sa faca altceva decat sa se miste in fata unor camere
    video, sarind si dand din maini, pentru ca gesturile sale sa fie
    interpretate drept comenzi. Intr-un joc de tip shooter,
    utilizatorul poate deci sa controleze personajul virtual exclusiv
    cu ajutorul miscarilor corpului.

    Kinect a starnit o adevarata revolutie din momentul lansarii, in
    toamna anului trecut. “Consolele Xbox vor avea o crestere
    semnificativa in acest an datorita controllerului Kinect”, sustine
    Mihai Traistaru, director de aprovizionare la eMag. Cererea a fost
    mare inca de la momentul lansarii, spune el, precizand ca eMAG a
    epuizat in noiembrie si decembrie tot stocul de precomenzi. In
    ianuarie 2011, numarul de unitati vandute a fost triplu fata de
    decembrie.

    Per total, piata de console a avut anul trecut o tendinta
    ascendenta, crescand cu 20% fata de 2009, la aproximativ 40.000 de
    unitati. Dintre acestea, un sfert au fost console portabile,
    conform lui Traistaru. Cele mai bine vandute console au fost PS3 cu
    jocurile FIFA 11, Gran Turismo 5, Medal of Honor, Motorstorm,
    urmate de Nintendo Wii si mai apoi de consolele PSP si Xbox.

    La eMAG, vanzarile de console s-au triplat comparativ cu anul
    2009. “A crescut foarte mult interesul clientilor pentru aceasta
    categorie de produse, asa incat pentru anul in curs putem preconiza
    o noua triplare a vanzarilor”, sustine seful de aprovizionare al
    celui mai mare retailer online din Romania. Metodele: promotii,
    lansari exclusive, concursuri in showroomuri si precomenzi cat mai
    din timp inainte de lansarea jocurilor noi.

    Raportat la nivelul segmentului de gaming de la eMAG, consolele
    video reprezinta 40% din total, urmate de accesorii si jocurile in
    sine. “Ne propunem sa avem in portofoliu toata gama de produse de
    gaming, de la console si periferice la cele mai noi jocuri de PC si
    consola”, afirma Traistaru. Dupa el, odata cu lansarea
    controllerelor Sony Playstation Move si Xbox Kinect, piata de
    accesorii a avut o crestere semnificativa in cursul anului trecut,
    iar in 2011 isi va pastra ritmul ascendent. In Romania, rata de
    accesorii vandute raportat la o consola este de 2/1, in timp ce in
    Europa este de 4/1 sau chiar 5 /1. Cresterea popularitatii
    consolelor este unul dintre motivele pentru care centrul comercial
    Cocor din Bucuresti a deschis o zona de “high-tech entertainment”,
    Galeria Avatar, la etajele 3, 4 si 5, dotata cu Microsoft Xbox
    Kinect si unde clientii pot sa incerce tehnologia, animandu-si
    propriul avatar la scara 1:1 pe proiectii cu diagonala de 400 cm.
    “Suntem conectati la ultimele aparitii din zona high-tech, pe care
    dorim sa le aducem in Cocor in aceste spatii special amenajate,
    care reprezinta o extensie a investitiilor in pozitionarea Cocor ca
    un high-tech store”, a spus Dan Barbulescu, presedintele
    Consiliului de Administratie al Cocor.
    Jocurile video au devenit o activitate de familie, constata recent
    Spiros Jamas, seful companiei grecesti CD Media, care distribuie
    jocuri in Grecia, Bulgaria, Cipru, fostele tari iugoslave si in
    Romania, prin Best Distribution.

    Aceasta tendinta este marcata insa mai degraba in tarile
    vest-europene, in timp ce in Europa de Est inca ramane preconceptia
    oamenilor ca jocurile sunt pentru copii. “Exista inca un mare
    potential de crestere a pietei de jocuri video din Romania, in
    conditiile in care in 2009 s-au vandut 250.000 de jocuri, iar anul
    trecut vanzarile au fost in jur de 320.000 de unitati”, a spus
    seful CD Media, companie care estimeaza o cifra de afaceri de 45
    milioane euro pentru 2011, cumulat pentru toate tarile unde
    distribuie jocuri. In jur de 70% dintre jocurile vandute in
    magazinele romanesti sunt pentru PC, iar restul se impart intre
    consolele de jocuri, situatie care nu mai este intalnita in niciuna
    din tarile din regiune. Pe de alta parte, si preturile jocurilor
    sunt mai mici in Romania, intrucat distribuitorii si comerciantii
    aplica marje mai mici aici, asa incat sa reuseasca sa vanda.
    “Regiunea est-europeana oricum are nevoie de preturi mai mici, data
    fiind puterea de cumparare mai redusa, dar producatorii de jocuri
    ne pun in aceeasi oala cu restul tarilor din UE si aplica de cele
    mai multe ori aceleasi tarife”, preciza Jamas.

    In ce priveste consumatorii de jocuri, reprezentantii Best
    Distribution ii impart in trei categorii: consumatorul constant de
    jocuri video, care reprezinta 25% din totalul pietei si este
    orientat exclusiv catre titluri pentru PC, consumatorul ocazional
    (50% din totalul pietei), care de cele mai multe ori alege titluri
    pentru consola, si consumatorul ad-hoc, care cumpara jocuri doar
    pentru divertisment ocazional si reprezinta 25% din total. Ionut
    face parte din categoria jucatorilor ad-hoc. “Ma joc doar in
    week-end; in timpul saptamanii nu am timp, fiindca facultatea ma
    solicita foarte mult”, a precizat tanarul, adaugand ca atunci cand
    se joaca cu fratele si prietenii este mult mai distractiv decat
    atunci cand are ocazia sa se joace singur. “In plus, eu folosesc
    consola si pentru filme”, afirma el. Numarul utilizatorilor de
    console PS3 care urmaresc filmele in format Blu-ray este in
    continua crestere, la fel si numarul celor ce urmaresc filme in
    format DVD pe console de tip Xbox, conform sefului eMAG.

  • Cine este romanul care a reusit performanta sa ia saptamanal o amenda

    Soferul “profesionist” de pe primul loc a strans anul trecut
    peste 70 de amenzi. In medie, in fiecare saptamana a fost
    sanctionat de agenti. “Ori e inconstient, ori ii lipseste
    pregatirea, crede un politist rutier cu experienta. In astfel de
    cazuri, societatile de asigurari ar trebui sa reactioneze pe
    masura. De la 1 ianuarie a intrat in vigoare “bonus malus”.
    Societatile de asigurari vor tine cont de abaterile la codul
    rutier. Un astfel de sofer este o problema, un pericol public, iar
    firmele de asigurari pot fi puse in situatia de a plati daune
    considerabile”.

    Cititi mai multe pe www.gandul.info

  • Adio PC, bun venit smartphone!

    A fost nevoie de ani buni pana cand laptopurile au intrecut
    computerele de birou din punctul de vedere al vanzarilor la nivel
    mondial. Pentru smartphoneuri au fost de ajuns doar cativa ani ca
    sa depaseasca cu totul computerele, mai repede decat s-ar fi
    asteptat multi specialisti din industrie. Ultimele trei luni ale
    anului trecut au marcat momentul in care consumatorii din toata
    lumea au cumparat mai multe telefoane mobile inteligente decat
    computere de orice fel.

    Mai exact, s-au vandut 101 milioane de telefoane din categoria
    smartphone, in crestere cu 87% fata de perioada similara din 2009,
    pe cand computerele au atins vanzari de 92 de milioane de unitati,
    cifra cu doar trei procente mai mare, conform datelor companiei de
    cercetare de piata IDC. Era de asteptat sa se intample mai devreme
    sau mai tarziu, odata ce tot mai multi producatori de telefoane
    mobile lanseaza dispozitive cu sistem de operare Android de la
    Google, dar nimeni n-ar fi crezut ca momenul va veni mai devreme de
    2011, cel mai probabil spre final.

    In Romania, lucrurile stau cu totul altfel. In tot anul trecut,
    consumatorii au achizitionat dupa mai multe estimari in jur de 3,5
    milioane de telefoane mobile, din care doar 10% sunt
    smartphone-uri, dupa cum calcula nu demult Karsten Wildberger,
    directorul comercial al Vodafone Romania. La un pret mediu de 55 de
    euro pentru un telefon, vanzarile de telefoane ar fi trebuit sa se
    cifreze la peste 192 de milioane de euro anul trecut, ceva mai mult
    decat cele 156,4 milioane de euro raportate de compania de
    cercetare Gfk pentru piata locala, din care 17% sunt venituri din
    vanzarea de smartphoneuri.

    Cele 350.000 de telefoane inteligente nu inseamna insa decat
    ceva mai mult de jumatate din numarul total al computerelor vandute
    la noi, mai exact 606.692 de unitati anul trecut, potrivit IDC,
    dintre care 434.679 de laptopuri. Fata de 2009, compania de
    cercetare constata o crestere de aproape 27% a computerelor, or, in
    conditiile in care smartphoneurile ar avea o crestere de 75% de la
    an la an, sub nivelul din lume, iar computerele isi vor mentine
    evolutia, trecerea ar putea fi facuta si in Romania cel mai devreme
    in 2012. Un scenariu poate prea optimist, dar sustinut de interesul
    tot mai mare al romanilor pentru iPhone si alte telefoane mobile
    asemenea, cu ecran tactil si conectivitate la internet mobil.
    Telefonul Apple este de altfel unul dintre factorii importanti de
    crestere ai pietei mondiale de smartphoneuri. Compania are o cota
    de 16% din numarul de bucati vandute, dublu prin comparatie cu
    2009, si pozitia a doua in clasamentul producatorilor, dupa ce a
    depasit Research In Motion, producatorul BlackBerry.

    Din toata aceasta ecuatie lipseste insa un singur lucru, anume
    tabletele PC. Daca ar fi fost incluse in cifrele de vanzari ale
    computerelor, probabil numarul ar fi depasit 101 milioane la nivel
    mondial in ultimul trimestru al anului trecut, dat fiind ca doar
    Apple a vandut sapte milioane de tablete iPad in acest interval.
    Iar telefoanele mobile inteligente ar mai fi avut de asteptat pana
    sa castige intrecerea cu computerele.

  • Cum poti petrece un week-end la Paris cu doar 100 de dolari

    Publicatia The New York Times a facut un experiment extrem de
    interesant – in ce masura poti supravietui, fara lipsuri majore,
    timp de doua zile in Paris? Demersul a fost unul provocator, dupa
    cum marturiseste inca din start autorul lui, intrucat capitala
    Frantei este ultimul loc din lume in care sa fii cumpatat cu banii.
    Mai mult decat atat, experimentul a fost facut cu 100 de dolari,
    care, odata ajuns la Paris, se transforma, in urma conversiei
    valutare, intr-o suma care suna ceva mai descurajant – aproape 75
    de euro.

    Este, probabil de la sine inteles ca acest buget exclude din
    start mesele la resutaurant. Nu-i nimic, pentru ca in Paris gasesti
    la tot pasul celebrele boulangerii, de unde poti cumpara tot soiul
    de produse de panificatie. Spre exemplu, un sandvis cu sunca si
    cascaval costa 5,5 euro, in timp ce un croissant sau o bagheta
    costa 90 de eurocenti.

    Puteti, totusi, opri si pentru un pranz sau o cina intr-un
    restaurant specific frantuzesc. Masa pentru doua persoane ajunge la
    circa 65 de euro, ceea ce inseamna destul de mult din bugetul
    total, insa mancarea frantuzeasca merita fiecare cent.

    Nu veti fi privati nici de incursiuni culturale specifice
    turistilor pentru ca Parisul are numeroase muzee cu intrarea
    gratuita. In mod evident, celebrul Luvru nu este inclus intre ele,
    insa va puteti relaxa gratuit in curtea sa interioara.

    Evitati transportul in comun – este destul de costisitor si va
    priveaza de peisajele superbe ale Parisului. Alegeti, in schimb, sa
    inchiriati o bicicleta. Costa un euro pentru 30 de minute si nu
    sunteti obligati sa o aduceti in acelasi loc de unde ati
    inchiriat-o, ci o puteti laasa la orice alt centru de inchiriere
    din drumul vostru. Daca aveti de parcurs distante mai mari si
    trebuie sa luati metroul, pretul unei cartele pentru o singura
    calatorie este de 1,70 euro.

    Trebuie, totusi, sa facem o mentiune importanta – fara un loc de
    cazare deja asigurat, bugetul este, fara indoiala, insuficient, in
    conditiile in care pretul unei camere de hotel din Paris este
    destul de piperat. Nici macar varianta cazarii intr-un hostel nu
    poate fi o alternativa viabila, pentru ca si acolo vorbim de
    aproximativ 50 de euro pentru doua nopti, daca nu chiar de mai
    mult.

    SURSA: www.nytimes.com

  • Secretul lozurilor razuibile. Cum stii care sunt castigatoare?

    In iunie 2003, Mohan Srivastava, un statistician din Toronto, a
    gasit la birou, printre hartii, cateva bilete razuibile vechi de
    loterie. Fusesera un cadou facut in gluma de un prieten, dar nu le
    razuise niciodata sa vada daca erau sau nu castigatoare. “Primul nu
    a fost si m-am amintit de ce nu jucam niciodata aceste jocuri de
    noroc stupide”, spune el.

    Al doilea era un tichet cu un joc de tip X si 0 (Tic-Tac-Toe).
    Pe partea dreapta erau opt casute pentru X si 0 completate deja cu
    diferite numere. Pe stanga era casuta pentru cifrele jucatorului,
    care trebuia razuita. Daca in urma acestui proces, numerele se
    potriveau cu cele din casuta din dreapta, tichetul era castigator.
    Strivastava a razuit casutele din stanga si a descoperit ca una
    dintre ele era castigatoare. “Premiul de trei dolari era cel mai
    mic care putea fi castigat, dar m-am bucurat foarte mult”,
    povesteste statisticianul pentru publicatia Wired.

    Atunci s-a intrebat pentru prima oara cum functioneaza jocurile
    de pe tichetele razuibile. “Cu siguranta sunt produse in masa, ceea
    ce inseamna ca probabilitatea de castig este generata de o
    aplicatie software”, a spus statisticianul cu diplome de la MIT si
    Stanford University. Numerele de pe tichete nu sunt insa alese la
    intamplare, pentru ca Loteria decide cate dintre ele sunt
    castigatoare. Prin urmare, sansele aleatorii de castig sunt doar o
    fatada, o iluzie matematica, ceea ce pentru Srivastava, care chiar
    cu astfel de cifre si de statistici se ocupa zi de zi, a insemnat
    ca sistemul poate fi invins.

    “La momentul respectiv, n-aveam nici cea mai mica intentie sa
    descifrez secretul acestor tichete”, spune el. Din pura curiozitate
    cu privire la algoritmul care genereaza tichetele razuibile
    castigatoare, a inceput sa aprofundeze problema. Loteria nord
    americana este un business anual de 70 de miliarde de dolari, o
    industrie mai mare decat cea a cinematografelor, a muzicii si a
    pornografiei luate la un loc. Aproximativ jumatate dintre
    locuitorii Americii de Nord au cumparat cel putin o data in viata
    un astfel de tichet, insa majoritatea biletelor la loterie sunt
    achizitionate de aproximativ 20% din populatie.

    Tichetele razuibile au fost in trecut cea mai importanta
    componenta din vanzarile loteriei nord-americane, insa in ultimele
    doua decenii au pierdut foarte mult din interesul jucatorilor si au
    suferit numeroase modificari. “Ca toata lumea, am presupus de la
    bun inceput ca sistemele loteriei nu au slabiciuni, dar am
    descoperit una din intamplare”, mai spune matematicianul.

    Mai precis, este vorba doar despre tichetele razuibile cu jocul
    X si 0. Numerele vizibile ofera informatii esentiale despre cele
    ascunse de pelicula de vopsea, iar logica este ridicol de simpla –
    ulterior Srivastava a invatat-o si pe fiica sa in varsa de opt ani
    sa o foloseasca. Fiecare tichet contine opt casute pentru X si 0, a
    cate noua patratele fiecare. Cele 72 de patratele contin numere de
    la 1 la 39, unele dintre ele fiind repetate. De exemplu, numarul 17
    ar putea fi repetat de trei ori pe un tichet, iar 38 doar de doua
    ori. Numerele care apar insa doar o singura data sunt foarte
    putine.

    Secretul lui Srivastava este ca analizeaza cifrele de pe bilet
    si de cate ori se repeta in cele 72 de casute. In loc sa priveasca
    numerele ca fiind aleatorii, le clasifica dupa frecventa,
    notandu-si de cate ori apare un anumit numar. “In sine, ele n-au
    nicio relevanta. Totul sta in repetitia lor”, explica
    statisticianul. Numerele care nu se repeta niciodata in partea
    vizibila a biletului sunt aproape intotdeauna sub pelicula de
    vopsea. Daca pe acelasi rand erau trei asfel de numere care nu se
    mai regaseau altundeva, biletul este foarte probabil unul
    castigator.


    CONTINUAREA IN PAGINA URMATOARE
    ->>>>>>>>>>>>>