“Fuziunea va crea o companie mai puternica si va consolida
prezenta strategica, pe termen lung, a Grupului Generali in
România, in concordanta cu planurile actionarilor”, spune Marie
Kovářová, coordonator al operatiunilor Generali Group in
România.
Procedura juridica de fuziune presupune absorbtia Generali
Asigurari de catre Ardaf. De asemenea, pastrarea ambelor branduri
implica si mentinerea celor doua retele de vânzare.
“Aceasta procedura, care este doar o formalitate tehnica, a fost
determinata pe baza respectarii aspectelor legale, de reglementare,
financiare si operationale ale fuziunii si nu va influenta forma
noii entitati. Fara a afecta scopul si obiectivele planului de
reorganizare, caile de derulare legala a fuziunii pot fi amendate
pe parcurs, in functie de indicatiile si solicitarile venite din
partea autoritatilor competente”, mai spune sefa generali
Asigurari.
Dupa fuziune, Generali România va prelua toate obligatiie fata de
clientii celor doua companii. Pana cand fuziunea va fi
oficializata, cele doua companii isi vor continua activitatea
obisnuita.
Grupul italian Generali a preluat in 2008, in baza unui acord
incheiat cu fondul ceh de investitii PPF Investments, controlul
companiilor de asigurari Ardaf si Roumanie Assurance International
(RAI).
Blog
-
Generali Asigurari absoarbe Ardaf si devine Generali Romania
-
Incendiu la Rafinaria Arpechim din Pitesti
Potrivit purtatorului de cuvant al Inspectoratului pentru
Situatii de Urgenta (ISU) Arges, Madalina Epure, incendiul a
izbucnit in jurul orei 10.00, la un turn de racire inalt de
aproximativ 15 metri, aflat la o distanta de 200 de metri de sectia
de piroliza. La fata locului au intervenit sapte autospeciale ale
ISU si patru autospeciale ale serviciului privat de interventie al
rafinariei, dintre care doua cu autoscara pentru interventie la
inaltime. Primele cercetari arata ca focul a izbucnit la gratarele
de racire ale turnului, care sunt din plastic.Cititi mai multe pe www.mediafax.ro
-
Cum vrea Udrea sa dubleze numarul de turisti straini din Romania
“Ingerii pazitori”, “Ne pasa”, “Romania iti ureaza bun venit”,
20 de atractii de top si 10 circuite de top reprezinta principalele
“tactici” cu care ministrul Elena Udrea vrea sa dubleze, in patru
ani, numarul de turisti straini din Romania. Concret, ponderea lor
ar putea creste de la 25% la 50% din totalul turistilor. In 2009,
numarul total al turistilor straini in Romania a fost de 7,5
milioane persoane, potrivit INS. Pentru atingerea acestui scop,
Udrea a anuntat joi lansarea Planului de marketing strategic si
operational pentru Romania in perioada 2011-2015. “Este pentru
prima data cand promovarea Romaniei se va face in mod profesionist,
dupa recomandarile unor specialisti. Planul de marketing strategic
ne va spune cum, unde, cu cine si catre cine ne vom indrepta
actiunile de promovare a turismului din Romania”, a declarat Elena
Udrea.Cititi mai multe pe www.gandul.info
-
Cele mai ciudate carti de vizita din lume
Cei cativa centimetri patrati de carton contin o multime de
informatii de care un nou contact ar putea avea nevoie. In plus,
prin intermediul lor clienti noi afla cine esti, ce oferi si unde
poti fi contactat. Una din cele mai ciudate carti de vizita din
lume contine amprenta detinatorului, altele sunt viu colorate si au
diverse forme.Asadar, daca vreti sa va uimiti contactele nu trebuie decat sa
va inspirati de la una din cele mai ciudate carti de vizita din
lume. -
Povestea celor sase romani si a robotului Grivei care au uimit NASA
Au facut dus o data la trei zile pentru ca apa e pretioasa, au
mancat prafuri si hrana deshidratata, au purtat costume de
astronaut si au facut cercetari ca sa afle daca exista cumva noi
forme de viata. “Singurele diferente intre noi si un echipaj real
au fost valoarea diferita a gravitatiei si faptul ca ne-am dus
acolo cu un SUV in loc de o racheta”, spune astronomul Haritina
Mogosanu, secundul primei misiuni romanesti de simulare a unui zbor
pe Planeta Rosie. Timp de doua saptamani, intre 14 si 29 ianuarie,
ea si cei cinci colegi ai ei s-au comportat ca si cum s-ar afla pe
Marte.Cititi mai multe pe www.gandul.info
-
De cand nu mai au bani de iesit in oras, romanii au devenit pasionati de consolele de jocuri. Asa sa fie?
In adolescenta, Ionut adora jocurile pe consola: “Tin minte cum
imi petreceam dupa-amiezele de duminica in sufragerie impreuna cu
fratele meu si jucam Super Mario si Mortal Kombat”. “Si acum mai
sunt zile in care ne intalnim si, in amintirea vremurilor trecute,
gasim timp sa ne jucam pe consola”, adauga Ionut, care acum o luna
si-a cumparat ultima noutate in materie de jocuri, Kinect.In prezent student la Facultatea de Medicina din Capitala, Ionut
a vazut Kinectul la un prieten si, dupa ce si-a strans banii, l-a
comandat de pe eBay pentru 130 de dolari. Daca a mai ramas cineva
care nu stie despre ce este vorba, gadgetul este un accesoriu
incorporat in consola Xbox 360 creata de Microsoft si are la baza o
tehnologie de recunoastere a gesturilor, asa incat jucatorul nu
trebuie sa faca altceva decat sa se miste in fata unor camere
video, sarind si dand din maini, pentru ca gesturile sale sa fie
interpretate drept comenzi. Intr-un joc de tip shooter,
utilizatorul poate deci sa controleze personajul virtual exclusiv
cu ajutorul miscarilor corpului.Kinect a starnit o adevarata revolutie din momentul lansarii, in
toamna anului trecut. “Consolele Xbox vor avea o crestere
semnificativa in acest an datorita controllerului Kinect”, sustine
Mihai Traistaru, director de aprovizionare la eMag. Cererea a fost
mare inca de la momentul lansarii, spune el, precizand ca eMAG a
epuizat in noiembrie si decembrie tot stocul de precomenzi. In
ianuarie 2011, numarul de unitati vandute a fost triplu fata de
decembrie.Per total, piata de console a avut anul trecut o tendinta
ascendenta, crescand cu 20% fata de 2009, la aproximativ 40.000 de
unitati. Dintre acestea, un sfert au fost console portabile,
conform lui Traistaru. Cele mai bine vandute console au fost PS3 cu
jocurile FIFA 11, Gran Turismo 5, Medal of Honor, Motorstorm,
urmate de Nintendo Wii si mai apoi de consolele PSP si Xbox.La eMAG, vanzarile de console s-au triplat comparativ cu anul
2009. “A crescut foarte mult interesul clientilor pentru aceasta
categorie de produse, asa incat pentru anul in curs putem preconiza
o noua triplare a vanzarilor”, sustine seful de aprovizionare al
celui mai mare retailer online din Romania. Metodele: promotii,
lansari exclusive, concursuri in showroomuri si precomenzi cat mai
din timp inainte de lansarea jocurilor noi.Raportat la nivelul segmentului de gaming de la eMAG, consolele
video reprezinta 40% din total, urmate de accesorii si jocurile in
sine. “Ne propunem sa avem in portofoliu toata gama de produse de
gaming, de la console si periferice la cele mai noi jocuri de PC si
consola”, afirma Traistaru. Dupa el, odata cu lansarea
controllerelor Sony Playstation Move si Xbox Kinect, piata de
accesorii a avut o crestere semnificativa in cursul anului trecut,
iar in 2011 isi va pastra ritmul ascendent. In Romania, rata de
accesorii vandute raportat la o consola este de 2/1, in timp ce in
Europa este de 4/1 sau chiar 5 /1. Cresterea popularitatii
consolelor este unul dintre motivele pentru care centrul comercial
Cocor din Bucuresti a deschis o zona de “high-tech entertainment”,
Galeria Avatar, la etajele 3, 4 si 5, dotata cu Microsoft Xbox
Kinect si unde clientii pot sa incerce tehnologia, animandu-si
propriul avatar la scara 1:1 pe proiectii cu diagonala de 400 cm.
“Suntem conectati la ultimele aparitii din zona high-tech, pe care
dorim sa le aducem in Cocor in aceste spatii special amenajate,
care reprezinta o extensie a investitiilor in pozitionarea Cocor ca
un high-tech store”, a spus Dan Barbulescu, presedintele
Consiliului de Administratie al Cocor.
Jocurile video au devenit o activitate de familie, constata recent
Spiros Jamas, seful companiei grecesti CD Media, care distribuie
jocuri in Grecia, Bulgaria, Cipru, fostele tari iugoslave si in
Romania, prin Best Distribution.Aceasta tendinta este marcata insa mai degraba in tarile
vest-europene, in timp ce in Europa de Est inca ramane preconceptia
oamenilor ca jocurile sunt pentru copii. “Exista inca un mare
potential de crestere a pietei de jocuri video din Romania, in
conditiile in care in 2009 s-au vandut 250.000 de jocuri, iar anul
trecut vanzarile au fost in jur de 320.000 de unitati”, a spus
seful CD Media, companie care estimeaza o cifra de afaceri de 45
milioane euro pentru 2011, cumulat pentru toate tarile unde
distribuie jocuri. In jur de 70% dintre jocurile vandute in
magazinele romanesti sunt pentru PC, iar restul se impart intre
consolele de jocuri, situatie care nu mai este intalnita in niciuna
din tarile din regiune. Pe de alta parte, si preturile jocurilor
sunt mai mici in Romania, intrucat distribuitorii si comerciantii
aplica marje mai mici aici, asa incat sa reuseasca sa vanda.
“Regiunea est-europeana oricum are nevoie de preturi mai mici, data
fiind puterea de cumparare mai redusa, dar producatorii de jocuri
ne pun in aceeasi oala cu restul tarilor din UE si aplica de cele
mai multe ori aceleasi tarife”, preciza Jamas.In ce priveste consumatorii de jocuri, reprezentantii Best
Distribution ii impart in trei categorii: consumatorul constant de
jocuri video, care reprezinta 25% din totalul pietei si este
orientat exclusiv catre titluri pentru PC, consumatorul ocazional
(50% din totalul pietei), care de cele mai multe ori alege titluri
pentru consola, si consumatorul ad-hoc, care cumpara jocuri doar
pentru divertisment ocazional si reprezinta 25% din total. Ionut
face parte din categoria jucatorilor ad-hoc. “Ma joc doar in
week-end; in timpul saptamanii nu am timp, fiindca facultatea ma
solicita foarte mult”, a precizat tanarul, adaugand ca atunci cand
se joaca cu fratele si prietenii este mult mai distractiv decat
atunci cand are ocazia sa se joace singur. “In plus, eu folosesc
consola si pentru filme”, afirma el. Numarul utilizatorilor de
console PS3 care urmaresc filmele in format Blu-ray este in
continua crestere, la fel si numarul celor ce urmaresc filme in
format DVD pe console de tip Xbox, conform sefului eMAG. -
Cine este romanul care a reusit performanta sa ia saptamanal o amenda
Soferul “profesionist” de pe primul loc a strans anul trecut
peste 70 de amenzi. In medie, in fiecare saptamana a fost
sanctionat de agenti. “Ori e inconstient, ori ii lipseste
pregatirea, crede un politist rutier cu experienta. In astfel de
cazuri, societatile de asigurari ar trebui sa reactioneze pe
masura. De la 1 ianuarie a intrat in vigoare “bonus malus”.
Societatile de asigurari vor tine cont de abaterile la codul
rutier. Un astfel de sofer este o problema, un pericol public, iar
firmele de asigurari pot fi puse in situatia de a plati daune
considerabile”.Cititi mai multe pe www.gandul.info
-
Adio PC, bun venit smartphone!
A fost nevoie de ani buni pana cand laptopurile au intrecut
computerele de birou din punctul de vedere al vanzarilor la nivel
mondial. Pentru smartphoneuri au fost de ajuns doar cativa ani ca
sa depaseasca cu totul computerele, mai repede decat s-ar fi
asteptat multi specialisti din industrie. Ultimele trei luni ale
anului trecut au marcat momentul in care consumatorii din toata
lumea au cumparat mai multe telefoane mobile inteligente decat
computere de orice fel.Mai exact, s-au vandut 101 milioane de telefoane din categoria
smartphone, in crestere cu 87% fata de perioada similara din 2009,
pe cand computerele au atins vanzari de 92 de milioane de unitati,
cifra cu doar trei procente mai mare, conform datelor companiei de
cercetare de piata IDC. Era de asteptat sa se intample mai devreme
sau mai tarziu, odata ce tot mai multi producatori de telefoane
mobile lanseaza dispozitive cu sistem de operare Android de la
Google, dar nimeni n-ar fi crezut ca momenul va veni mai devreme de
2011, cel mai probabil spre final.In Romania, lucrurile stau cu totul altfel. In tot anul trecut,
consumatorii au achizitionat dupa mai multe estimari in jur de 3,5
milioane de telefoane mobile, din care doar 10% sunt
smartphone-uri, dupa cum calcula nu demult Karsten Wildberger,
directorul comercial al Vodafone Romania. La un pret mediu de 55 de
euro pentru un telefon, vanzarile de telefoane ar fi trebuit sa se
cifreze la peste 192 de milioane de euro anul trecut, ceva mai mult
decat cele 156,4 milioane de euro raportate de compania de
cercetare Gfk pentru piata locala, din care 17% sunt venituri din
vanzarea de smartphoneuri.Cele 350.000 de telefoane inteligente nu inseamna insa decat
ceva mai mult de jumatate din numarul total al computerelor vandute
la noi, mai exact 606.692 de unitati anul trecut, potrivit IDC,
dintre care 434.679 de laptopuri. Fata de 2009, compania de
cercetare constata o crestere de aproape 27% a computerelor, or, in
conditiile in care smartphoneurile ar avea o crestere de 75% de la
an la an, sub nivelul din lume, iar computerele isi vor mentine
evolutia, trecerea ar putea fi facuta si in Romania cel mai devreme
in 2012. Un scenariu poate prea optimist, dar sustinut de interesul
tot mai mare al romanilor pentru iPhone si alte telefoane mobile
asemenea, cu ecran tactil si conectivitate la internet mobil.
Telefonul Apple este de altfel unul dintre factorii importanti de
crestere ai pietei mondiale de smartphoneuri. Compania are o cota
de 16% din numarul de bucati vandute, dublu prin comparatie cu
2009, si pozitia a doua in clasamentul producatorilor, dupa ce a
depasit Research In Motion, producatorul BlackBerry.Din toata aceasta ecuatie lipseste insa un singur lucru, anume
tabletele PC. Daca ar fi fost incluse in cifrele de vanzari ale
computerelor, probabil numarul ar fi depasit 101 milioane la nivel
mondial in ultimul trimestru al anului trecut, dat fiind ca doar
Apple a vandut sapte milioane de tablete iPad in acest interval.
Iar telefoanele mobile inteligente ar mai fi avut de asteptat pana
sa castige intrecerea cu computerele. -
Cum poti petrece un week-end la Paris cu doar 100 de dolari
Publicatia The New York Times a facut un experiment extrem de
interesant – in ce masura poti supravietui, fara lipsuri majore,
timp de doua zile in Paris? Demersul a fost unul provocator, dupa
cum marturiseste inca din start autorul lui, intrucat capitala
Frantei este ultimul loc din lume in care sa fii cumpatat cu banii.
Mai mult decat atat, experimentul a fost facut cu 100 de dolari,
care, odata ajuns la Paris, se transforma, in urma conversiei
valutare, intr-o suma care suna ceva mai descurajant – aproape 75
de euro.
Este, probabil de la sine inteles ca acest buget exclude din
start mesele la resutaurant. Nu-i nimic, pentru ca in Paris gasesti
la tot pasul celebrele boulangerii, de unde poti cumpara tot soiul
de produse de panificatie. Spre exemplu, un sandvis cu sunca si
cascaval costa 5,5 euro, in timp ce un croissant sau o bagheta
costa 90 de eurocenti.
Puteti, totusi, opri si pentru un pranz sau o cina intr-un
restaurant specific frantuzesc. Masa pentru doua persoane ajunge la
circa 65 de euro, ceea ce inseamna destul de mult din bugetul
total, insa mancarea frantuzeasca merita fiecare cent.
Nu veti fi privati nici de incursiuni culturale specifice
turistilor pentru ca Parisul are numeroase muzee cu intrarea
gratuita. In mod evident, celebrul Luvru nu este inclus intre ele,
insa va puteti relaxa gratuit in curtea sa interioara.
Evitati transportul in comun – este destul de costisitor si va
priveaza de peisajele superbe ale Parisului. Alegeti, in schimb, sa
inchiriati o bicicleta. Costa un euro pentru 30 de minute si nu
sunteti obligati sa o aduceti in acelasi loc de unde ati
inchiriat-o, ci o puteti laasa la orice alt centru de inchiriere
din drumul vostru. Daca aveti de parcurs distante mai mari si
trebuie sa luati metroul, pretul unei cartele pentru o singura
calatorie este de 1,70 euro.Trebuie, totusi, sa facem o mentiune importanta – fara un loc de
cazare deja asigurat, bugetul este, fara indoiala, insuficient, in
conditiile in care pretul unei camere de hotel din Paris este
destul de piperat. Nici macar varianta cazarii intr-un hostel nu
poate fi o alternativa viabila, pentru ca si acolo vorbim de
aproximativ 50 de euro pentru doua nopti, daca nu chiar de mai
mult.SURSA: www.nytimes.com
-
Secretul lozurilor razuibile. Cum stii care sunt castigatoare?
In iunie 2003, Mohan Srivastava, un statistician din Toronto, a
gasit la birou, printre hartii, cateva bilete razuibile vechi de
loterie. Fusesera un cadou facut in gluma de un prieten, dar nu le
razuise niciodata sa vada daca erau sau nu castigatoare. “Primul nu
a fost si m-am amintit de ce nu jucam niciodata aceste jocuri de
noroc stupide”, spune el.Al doilea era un tichet cu un joc de tip X si 0 (Tic-Tac-Toe).
Pe partea dreapta erau opt casute pentru X si 0 completate deja cu
diferite numere. Pe stanga era casuta pentru cifrele jucatorului,
care trebuia razuita. Daca in urma acestui proces, numerele se
potriveau cu cele din casuta din dreapta, tichetul era castigator.
Strivastava a razuit casutele din stanga si a descoperit ca una
dintre ele era castigatoare. “Premiul de trei dolari era cel mai
mic care putea fi castigat, dar m-am bucurat foarte mult”,
povesteste statisticianul pentru publicatia Wired.Atunci s-a intrebat pentru prima oara cum functioneaza jocurile
de pe tichetele razuibile. “Cu siguranta sunt produse in masa, ceea
ce inseamna ca probabilitatea de castig este generata de o
aplicatie software”, a spus statisticianul cu diplome de la MIT si
Stanford University. Numerele de pe tichete nu sunt insa alese la
intamplare, pentru ca Loteria decide cate dintre ele sunt
castigatoare. Prin urmare, sansele aleatorii de castig sunt doar o
fatada, o iluzie matematica, ceea ce pentru Srivastava, care chiar
cu astfel de cifre si de statistici se ocupa zi de zi, a insemnat
ca sistemul poate fi invins.“La momentul respectiv, n-aveam nici cea mai mica intentie sa
descifrez secretul acestor tichete”, spune el. Din pura curiozitate
cu privire la algoritmul care genereaza tichetele razuibile
castigatoare, a inceput sa aprofundeze problema. Loteria nord
americana este un business anual de 70 de miliarde de dolari, o
industrie mai mare decat cea a cinematografelor, a muzicii si a
pornografiei luate la un loc. Aproximativ jumatate dintre
locuitorii Americii de Nord au cumparat cel putin o data in viata
un astfel de tichet, insa majoritatea biletelor la loterie sunt
achizitionate de aproximativ 20% din populatie.Tichetele razuibile au fost in trecut cea mai importanta
componenta din vanzarile loteriei nord-americane, insa in ultimele
doua decenii au pierdut foarte mult din interesul jucatorilor si au
suferit numeroase modificari. “Ca toata lumea, am presupus de la
bun inceput ca sistemele loteriei nu au slabiciuni, dar am
descoperit una din intamplare”, mai spune matematicianul.Mai precis, este vorba doar despre tichetele razuibile cu jocul
X si 0. Numerele vizibile ofera informatii esentiale despre cele
ascunse de pelicula de vopsea, iar logica este ridicol de simpla –
ulterior Srivastava a invatat-o si pe fiica sa in varsa de opt ani
sa o foloseasca. Fiecare tichet contine opt casute pentru X si 0, a
cate noua patratele fiecare. Cele 72 de patratele contin numere de
la 1 la 39, unele dintre ele fiind repetate. De exemplu, numarul 17
ar putea fi repetat de trei ori pe un tichet, iar 38 doar de doua
ori. Numerele care apar insa doar o singura data sunt foarte
putine.Secretul lui Srivastava este ca analizeaza cifrele de pe bilet
si de cate ori se repeta in cele 72 de casute. In loc sa priveasca
numerele ca fiind aleatorii, le clasifica dupa frecventa,
notandu-si de cate ori apare un anumit numar. “In sine, ele n-au
nicio relevanta. Totul sta in repetitia lor”, explica
statisticianul. Numerele care nu se repeta niciodata in partea
vizibila a biletului sunt aproape intotdeauna sub pelicula de
vopsea. Daca pe acelasi rand erau trei asfel de numere care nu se
mai regaseau altundeva, biletul este foarte probabil unul
castigator.
CONTINUAREA IN PAGINA URMATOARE
->>>>>>>>>>>>>