Blog

  • Decizie extrem de controversată a FIFA: Arabia Saudită, ţară fără tradiţie în fotbal, aleasă gazda Campionatului Mondial de Fotbal din 2034. „Să nu ignorăm partea întunecată: Găzduirea competiţiei nu este datorită iubirii pentru sport. Este vorba de spălarea imaginii internaţionale”

    Arabia Saudită a fost confirmată drept gazda Campionatului Mondial de Fotbal din 2034, fiind pentru a doua oară când cea mai importanţă competiţie din lume se se va desfăşura în Orientul Mijlociu, scrie Bloomberg.

    Pentru prinţul moşternitor Mohammed bin Salman aceasta este cea mai mare victorie în încercarea lui de a atrage turişti în regat şi a consolida imaginea ţării.

    Cu toate acestea, simpla intenţie a Arabiei Saudite de a găzdui competiţia a fost considerată controversată. ONG-urile precum Amnesty International au atras atenţia asupra condiţiilor de muncă, iar un grup de senatori americani au cerut respingerea propunerii din cauza nerespectării drepturilor omului.

    Arabia Saudită vrea să distragă atenţia lumii de la aceste lucruri, spune Stanis Elsborg, head of Play the Game, o organizaţie daneză care studiază standardele etice în sport.

    „Să nu ignorăm partea întunecată: Găzduirea competiţiei nu este datorită iubirii pentru sport. Este vorba de spălarea imaginii internaţionale”, a completat acesta.

  • Elon Musk devine şi mai bogat: Evaluarea SpaceX, compania spaţială a controversatului miliardar, a explodat la 350 mld. de dolari

    SpaceX şi investitorii săi au căzut de acord să cumpere până la 1,25 miliarde de dolari de acţiuni interne într-o tranzacţie care evaluează producătorul de rachete şi sateliţi al lui Elon Musk la aproximativ 350 de miliarde de dolari, potrivit unui e-mail intern văzut de Bloomberg.

    Preţul pe acţiune de 185 de dolari este în creştere substanţială faţă de preţul de 112 dolari stabilit într-o evaluare anterioară în urmă cu mai puţin de trei luni, se arată în memorandum, care a fost confirmat separat de persoane familiare cu problema. Numai SpaceX se oferă să cumpere acţiuni ordinare în valoare de 500 de milioane de dolari, se spune în memoriu.

    „Ceea ce este cu adevărat nebunesc despre acest lucru este că aproape niciun investitor nu a vrut să vândă acţiuni, chiar şi la o evaluare de 350 de miliarde de dolari!” a scris Musk într-o postare pe X în urma raportului Bloomberg. „SpaceX a redus cantitatea de acţiuni pe care le-a răscumpărat de la angajaţi pentru a permite intrarea unor noi investitori”.

    Compania, cunoscută oficial ca Space Exploration Technologies Corp. nu a răspuns imediat la o solicitare de comentarii.

    Evaluarea uluitoare, care confirmă un raport Bloomberg de săptămâna trecută, consolidează statutul SpaceX de cel mai valoros start-up privat din lume, cu o capitalizare de piaţă care rivalizează cu unele dintre cele mai mari companii publice. Aceasta reflectă câştigurile post-electorale din imperiul de afaceri al miliardarului director general.

  • O boală necunoscută, care provoacă numeroase decese în Africa, monitorizată cu atenţie de români

    O boală necunoscută, care provoacă numeroase decese în Africa, este monitorizată cu atenţie de specialiştii din întreaga lume. Este vorba despre Boala X care a provocat deja zeci de decese. Vicepreşedintele Societăţii Române de Epidemiologie, Emilian Damian Popovici trage un semnal de alarmă.

    Specialistul român a analizat ultimul raport al OMS privitor la Boala X, o infecţie respiratorie care poate provoca decesul pacientului.

    „Noul raport al OMS publicat în 9 decembrie 2024 menţionează 406 cazuri de Boală X şi 31 de decese. Primul caz a fost identificat pe 24 octombrie. Numărul de cazuri noi raportate pe săptămână a atins aparent vârful la începutul lunii noiembrie. Până acum, toate cazurile au avut loc în provincia Kwango din RDC. Cele mai frecvente simptome includ febră şi tuse. Cele 406 cazuri şi 31 de decese indică o rată de mortalitate de 7,6%. Spre comparaţie rata de mortalitate Covid-19 a fost estimată la aproximativ 1%, în timp ce rata de mortalitate a focarului de SARS din 2002-2004 a fost de aproximativ 10%. Gripa sezonieră are o rată de mortalitate sub cea a COVID 19”, a scris Emilian Damian Popovici pe Facebook.

    Raportul OMS confirmă informaţiile potrivit cărora boala afectează în special persoanele mai tinere. Peste 64% din toate cazurile au fost raportate la persoane sub 14 ani, iar aproximativ 53% din toate cazurile au apărut la copii sub cinci ani. Cele mai multe decese au fost în cazul copiilor.

    Boala are numeroase necunoscute.

    „Majoritatea deceselor s-au înregistrat la copii; jumătate din totalul deceselor au avut loc la copii sub vârsta de cinci ani. Gravitatea acestei boli este dificil de evaluat în acest moment. Raportul OMS notează că majoritatea pacienţilor prezentau şi semne de malnutriţie extremă. În plus, malaria este frecventă în această regiune. Aceşti factori şi alţi factori ar putea exacerba severitatea acestei boli, ducând la manifestări clinice mai severe şi o rată crescută a mortalităţii. Agentul cauzal al bolii X rămâne necunoscut pentru moment. Manifestările clinice sunt în concordanţă cu cele generate de un virus cu transmitere respiratorie . Raportul OMS mai menţionează că unele cazuri par să fi avut loc în cadrul familial. Răspândirea printre membrii apropiaţi ai familiei este, de asemenea caracteristică pentru un virus transmis pe cale respiratorie. Dar alte posibilităţi de transmitere sau chiar o etiologie netransmisibilă, nu pot fi excluse în acest moment”, a mai transmis Emilian Damian Popovici.

    Vicepreşedintele Societăţii Române de Epidemiologie mai arată că riscul estimat de OMS pentru regiunea Kwango în care au apărut cazurile este înalt, pentru Republica Democrată Congo este moderat. De asemenea, pentru regiunea din Africa în care se află Republica Democrată Congo şi pentru tot continentul african riscul este scăzut, cum este de altfel şi pentru restul lumii, a precizat Emilian Damian Popovici.

  • Se prefigurează încă un an dezastruos pentru industria auto europeană: „Producătorii europeni au rămas în urmă cu electrificarea, produsele acestora nu sunt la fel de bune precum cele chinezeşti, iar asta nu e vina număui decât a lor”

    O furtună perfectă se abate asupra industriei auto europene, scrie CNBC.

    Producătorii auto de pe continent întâmpină dificultăţi în continuarea tranzaţiei către vehiculele electrice, din cauza lipsei unor modele mai ieftine, dezvoltarea întârziată a infrastructurii de încărcare, a competiţiei intense venite din China, dar şi a perspectivei tarifelor comerciale impuse de SUA.

    Astfel, industria va avea încă un an dificil în 2025.

    „Producătorii europeni au rămas în urmă cu electrificarea, produsele acestora nu sunt la fel de bune precum cele chinezeşti, iar asta nu e vina număui decât a lor”, a declarat Julia Poliscanova, senior director for vehicles and e-mobility supply chains la Transport & Environment.

    Aceasta a mai amintit de faptul că vânzările de autovehicule în Europa continuă să rămână la niveluri prepandemice.

    Un grup de lobby care reprezintă, BMW, Ferrari, Reanult şi Volvo, cer Comisiei Europene să reducă standardul de mediu, pe care îl consideră excesiv şi scump de implementat.

  • De ce trebuie să vindem motorina la preţuri internaţionale şi nu la 1 leu pe litru?

    România importă 70% din petrolul pe care îl consumă, aduce de peste graniţe 30% din motorina necesară alimentării maşinilor care merg pe drumurile ei, este importatoare de energie şi de gaze naturale. Acestea sunt motivele obiective pentru care preţurile din România reflectă evoluţia cotaţiilor internaţionale. 

    „Noi putem să avem energie pe care să o dăm aproape gratis. Putem să avem litrul la pompă un leu, la cât petrol avem“, a declarat în cadrul unei emisiuni Călin Georgescu, candidatul care a intrat în cel de-al doilea tur al alegerilor prezidenţiale din România, alegeri anulate de Curtea Constituţională a României. 

    Anul trecut, datele de la Institutul Naţional de Statistică arată că România a avut o producţie de petrol de 2,9 milioane de tone, în scădere constantă din 1992 încoace, la nivelul anului menţionat producţia de petrol a României fiind de 6,7 milioane de tone. România consumă însă circa 10 milioane de tone de petrol. 

    Pe scurt, 70% din necesarul de petrol al României este acoperit din importuri care se fac la cotaţiile internaţionale, acolo unde România, cu o producţie de 2,9 milioane de tone de petrol, nu are niciun cuvânt de spus. 

    În total, România are un consum de carburanţi de circa 8 milioane de tone, din care 6,6 milioane de tone reprezintă consumul de motorină, restul fiind consumul de benzină, arată datele pentru 2023 de la INS. Dar în timp ce structura rafinăriilor locale permite o producţie de benzină care să acopere consumul, pe partea de motorină România importă net circa 2 milioane de tone ca să-şi asigure cererea internă. Din nou, fiind o piaţă dependentă de importuri, stabilirea unui preţ fix pe litrul de motorină, acel 1 leu pe litru indicat de Călin Georgescu, ar fi o măsură pur administrativă care ar trebui finanţată din alte surse. Alternativa ar fi instalarea unei penurii pe zona de alimentare cu carburant.

  • Un nou tip de şcoală a apărut în România. Acum tinerii se pot perfecţiona într-un domeniu în care în urmă cu câţiva ani nu părea posibil

    Industria de dezvoltare a jocurilor video din România, cu o istorie de peste 30 de ani, are o valoare de peste 300 de milioane de dolari şi cuprinde aproximativ 200 de studiouri. Susţinută de companii internaţionale precum Ubisoft, EA Games şi Amazon, România joacă un rol important pe piaţa europeană, având peste 7.000 de angajaţi şi, de puţin timp, primul program de licenţă dedicat formării noii generaţii de dezvoltatori de jocuri. Care este povestea ECHO School?

    ECHO School, prima facultate din România dedicată dezvoltării jocurilor video, face parte din Bucharest International School of Management (BISM) şi oferă trei programe de licenţă în acest domeniu în plină expansiune. Având în vedere o industrie globală care a depăşit deja cinematografia şi entertainment-ul, facultatea formează specialişti în dezvoltarea de jocuri pentru marile corporaţii sau pentru a-şi crea propriile start-up-uri IT ce ar putea deveni unicorni, mai ales că unul din doi tineri visează să facă o carieră în dezvoltarea jocurilor video.

    „România ocupă o poziţie importantă pe piaţa europeană de game development, numărând peste 7.000 de angajaţi în 2023, la care se adaugă diverse colaborări contractuale. Absolvenţii ECHO School, cu o diplomă recunoscută internaţional, pot accesa oportunităţi profesionale atât pe piaţa locală, cât şi pe cea globală. Toate cursurile şi examenele sunt susţinute în limba engleză, ceea ce îi pregăteşte pe studenţi pentru integrarea naturală în echipe internaţionale”, afirmă Marian Poiană, decanul ECHO School.

    Programele ECHO School, create în parteneriat cu Abertay University, răspund nevoilor industriei româneşti de dezvoltare a jocurilor video, care are o istorie de peste 30 de ani şi 200 de studiouri active, pregătind o forţă de muncă conform standardelor internaţionale, a precizat acesta. O educaţie completă – profesională, personală şi practică – este, din punctul său de vedere, fundaţia unei cariere de succes într-un domeniu atât de complex şi creativ cum este dezvoltarea de jocuri video. „Atât eu, cât şi colegii mei, repetăm mereu acest lucru: împreună cu industria, pentru industrie. Sperăm ca o parte dintre studenţi să fie atraşi şi de latura antreprenorială şi să îşi dorească să deschidă noi studiouri de jocuri video. Pentru a-i susţine, plănuim să lansăm, în următorii ani, un incubator susţinut de industrie, care să le ofere tinerilor suportul necesar pentru a-şi dezvolta propriile jocuri. Deocamdată, acesta este doar la nivel de idee”, a subliniat el.

    În prezent, cei 37 de studenţi înscrişi în acest an pot realiza internshipuri şi pot colabora direct cu experţi din industrie, iar profesorii au experienţă dublă: atât în dezvoltarea de jocuri, cât şi în educaţie. Astfel, la finalul studiilor, absolvenţii au acces la oportunităţi de angajare în studiouri renumite, atât în România, cât şi la nivel internaţional, iar salariile sunt competitive într-o industrie de 300 de milioane de dolari, susţinută de mari companii precum Ubisoft, EA Games, Gameloft şi Amazon.

    Studenţii aleg să rămână în ţară pentru a învăţa la ECHO School datorită costurilor reduse ale şcolarizării, dar şi dinamismului industriei de gaming din România. În plus, ei sunt aproape de familie şi beneficiază de un mediu stabil şi motivant, care le facilitează tranziţia către o carieră internaţională. „Industria românească de dezvoltare de jocuri video cunoaşte o expansiune impresionantă şi atrage investitori internaţionali, cum ar fi Amazon, care are planuri majore de dezvoltare în România. Colaborarea strânsă cu liderii locali din gaming şi aportul unei educaţii formale, dar practice, aşa cum se întâmplă în programele ECHO School, contribuie la creşterea continuă a acestui sector şi la diversificarea sa. Aşteptăm cu interes să vedem mai multe jocuri dezvoltate local, bazate pe idei originale româneşti, şi suntem convinşi că o industrie maturizată, axată pe dezvoltarea jocurilor video, va putea aduce un succes global semnificativ”, a spus Marian Poiană.

    În cadrul ECHO School, studenţii pot alege dintre trei programe dedicate dezvoltării jocurilor video: Game Design and Development, Computer Arts and Animation şi Game Engineering. Fiecare program durează trei ani, iar absolvenţii obţin o diplomă internaţională de la Abertay University. Printre cursurile oferite se numără: Game Programming, Gameplay Mechanics Development, Artificial Intelligence, Mathematics for Game Engineering, Narrative Design, Game Economy, User Experience, Level Design, 3D Asset Creation, 3D Modeling şi Fundamentals of Animation. „Disciplinele de design şi artă sunt adesea mai atractive pentru studenţi, fiind mai familiare datorită educaţiei generale. În schimb, programarea pentru dezvoltarea de jocuri video reprezintă o provocare specifică, întrucât este diferită de alte forme de programare – o realitate pe care studenţii o descoperă pe parcurs”, a explicat Poiană.

    Mai mult, la această facultate, timpul petrecut jucând nu este doar distracţie, ci devine o metodă de învăţare. „Nu poţi crea ceva autentic într-un univers pe care nu-l cunoşti”, susţine decanul. Experienţa acumulată în jocuri se reflectă direct în calitatea muncii şi cunoştinţelor absolvenţilor. De exemplu, pentru artişti, este imposibil să fii relevant dacă nu eşti la curent cu cele mai noi creaţii din domeniu sau dacă nu înţelegi evoluţia artei până în prezent. „Nu cred şi pot demonstra chiar şi academic că mitul «artistului de mansardă», care produce în izolare, rupt de contextul său şi ignorând complet tradiţia, este doar atât – un mit, fără niciun strop de adevăr. Suntem, în mare măsură, creaţia timpului nostru şi trebuie să fim mereu informaţi şi conectaţi cu specificul domeniului în care activăm”, a întărit el.

    Crearea unui joc este un proces complex şi colaborativ, care implică o echipă interdisciplinară formată din designeri, artişti, programatori şi manageri de proiect. Pe de altă parte, un joc de tip puzzle, cu o structură mai simplă, poate fi realizat de o echipă mai mică, ceea ce reduce semnificativ costurile. Poiană menţionează că dezvoltarea de jocuri nu se adresează unui segment specific, ci unui public larg, explorând diverse categorii de jocuri – de la shootere şi MMORPG-uri, până la jocuri de strategie şi simulare. Noile jocuri video nu sunt gândite pentru o generaţie anume, ci sunt dezvoltate în cadrul unor categorii de jocuri, fiecare cu cerinţe stilistice şi de design clare. De exemplu, studenţii din programul de Artă şi Animaţie sunt pregătiţi ca artişti generalişti în jocuri video, însă, pe viitor, facultatea s-ar putea extinde pentru a include specializări precum animator, concept artist şi UI artist. „Cu peste 20 de ani de experienţă în industrie, pot spune că am văzut jocurile video crescând dintr-o nişă pasionantă într-un domeniu cu un potenţial imens. Dacă ar fi să pariez, aş spune că dezvoltarea de jocuri este chiar acum pe punctul de a deveni o parte centrală a educaţiei digitale. De fapt, în Europa, putem observa deja acest lucru. Există zeci de programe dedicate învăţării game development-ului, iar numărul lor la nivel global este impresionant”, a explicat Marian Poiană.

    În contextul unei industrii globale de miliarde de dolari, care continuă să crească, competenţele dezvoltate în acest domeniu devin importante pentru o mulţime de alte sectoare. Abilităţile şi tehnologiile din acest domeniu sunt aplicabile şi în alte medii, de la realitate virtuală şi augmentată până la simulări complexe pentru educaţie, medicină şi arhitectură. Un aspect important este că dezvoltarea de jocuri nu pregăteşte studenţii doar să creeze produse de divertisment, ci le oferă şi oportunitatea de a dezvolta soluţii interactive, tot mai căutate în industriile care pun accent pe experienţa utilizatorului. Pe măsură ce jocurile devin o componentă esenţială în educaţia digitală, decanul crede cu tărie că viitorul acestui domeniu este unul promiţător. „Dinamica pieţei arată că există spaţiu pentru extinderea numărului de instituţii de educaţie specializate în game development. România are resursele şi potenţialul pentru a sprijini o astfel de creştere, iar interesul în educaţia pentru game development este în continuă expansiune. Ne dorim foarte mult ca numărul programelor de acest gen să crească, pentru a oferi diversitate tinerilor”, a conchis Marian Poiană, decanul ECHO School. 

  • „Boala X”, noua ameninţare medicală globală: Ce este şi cum se manifestă

    O epidemie de gripă, supranumită „Boala X”, a stârnit îngrijorare cu privire la posibilitatea de a da naştere unei alte pandemii. Cazurile au fost înregistrate până în prezent în Congo.

    O boală numită „boala X”, care se răspândeşte în Congo, generează îngrijorări în rândul medicilor. Răspândirea bolii este concentrată în prezent în districtul Panzi din provincia Kwango, situat la aproximativ 700 de kilometri de capitala Kinshasa.
    Până în prezent, boala X a fost diagnosticată în 406 cazuri de boală nediagnosticată. Persoanele care suferă de malnutriţie severă sunt cele la care boala se manifestă mai grav, iar 31 de decese au fost raportate doar în rândul copiilor, scrie Deutsche Welle.
    „Rapoartele de epidemii cu decese apar undeva în lume de câteva ori pe an. Aproape toate se dovedesc a fi o infecţie deja cunoscută, cu consecinţe globale limitate”, a declarat Paul Hunter, epidemiolog la Universitatea East Anglia, Marea Britanie, într-o declaraţie de presă.
    Cum se manifestă boala X
    Până în acest moment, se ştie faptul că boala X se transmite pe cale aeriană. Simptomele sunt asemănătoare cu modul în care se manifestă gripa în primele zile: febră, dureri de cap, tuse şi dificultăţi de respiraţie. De asemenea, în cazuri severe, apare inclusiv anemia, care necesită transfuzii de sânge.
    Posibile cauze ale bolii X
    Medicii iau în calcul pneumonia acută, gripa, COVID-19, rujeola şi malaria ca posibile cauze pentru boala X, ţinând cont de modul în care aceasta se manifestă.
    Totodată, boala X ar putea fi şi un amestec de boli care provoacă epidemia, inclusiv alte boli transmise de ţânţari, cum ar fi dengue şi chikungunya.
    Focarul a fost detectat pentru prima dată la sfârşitul lunii octombrie, însă din cauza sistemului de sănătate rudimentar, situaţia a ajuns în atenţia guvernului din Congo abia la începutul lunii decembrie.
     

  • Clotilde Armand pierde definitiv procesul cu ANI

    Judecătorii au respins atât recursul făcut de Clotilde Armand împotriva sentinţei Curţii de Apel Bucureşti din 11 martie 2024, cât şi cererea sa de sesizare a Curţii Constituţionale.

    „Respinge recursul declarat de recurenta-reclamantă Clotilde Marie Brigitte Armand împotriva sentinţei nr. 389 din 11 martie 2024 pronunţate de Curtea de Apel Bucureşti – Secţia a IX-a contencios administrativ şi fiscal şi recursul declarat de recurenta reclamantă împotriva aceleiaşi sentinţe, în ceea ce priveşte soluţia de respingere a cererii de sesizare a Curţii Constituţionale, ca nefondate. Definitivă. Pronunţată astăzi, 11 decembrie 2024, prin punerea soluţiei la dispoziţia părţilor prin mijlocirea grefei instanţei”, se arată în decizie.

    ANI susţinea, acum doi ani, că Armand a deţinut în acelaşi timp atât funcţia de primar, cât şi pe cea de manager într-un proiect european. În consecinţă, agenţia a cerut şi a obţinut în instanţă interdicţia ca aceasta să ocupe funcţii publice timp de trei ani.

  • Două rute noi Wizz Air din România şi frecvenţe crescute pe alte cinci

    Noile destinaţii sunt Memmingen (Germania): patru zboruri pe săptămână – marţi, joi, sâmbătă şi duminică şi Bari (Italia): trei zboruri pe săptămână – luni, miercuri şi vineri.

    De asemenea, din vara anului viitor, compania reia rutele spre Madrid: două zboruri pe săptămână – joi şi duminică şi Dortmund: trei zboruri pe săptămână – luni, miercuri şi vineri.

    În plus, compania va suplimenta numărul de zboruri spre Londra Luton: de la 7 la 9 zboruri săptămânale, Bruxelles Charleroi: de la 2 la 4 zboruri săptămânale, Birmingham: de la 2 la 3 zboruri săptămânale, Bologna: de la 3 la 4 zboruri săptămânale şi Roma Fiumicino: de la 3 la 4 zboruri săptămânale.

  • Putin a discutat cu Orban despre modalităţile de soluţionare a conflictului din Ucraina

    Liderii au făcut schimb de opinii cu privire la conflictul ruso-ucrainean şi au discutat despre posibilitatea rezolvării acestuia pe cale diplomatică.

    Ei au abordat, de asemenea, proiecte energetice reciproc avantajoase, precum şi cooperarea comercială şi economică dintre ţări, conform Kommersant.

    „Viktor Orban şi-a exprimat interesul de a facilita o căutare comună a modalităţilor de soluţionare a crizei, luând în considerare inclusiv contactele sale cu o serie de lideri occidentali”, a anunţat Kremlinul.

    Vladimir Putin, la rândul său, „a expus evaluări fundamentale ale evoluţiilor actuale din jurul Ucrainei şi linia distructivă a regimului de la Kiev, care continuă să excludă posibilitatea unei soluţionări paşnice a conflictului”.

    Viktor Orban şi Vladimir Putin au discutat şi despre situaţia din Orientul Mijlociu, în contextul evenimentelor recente din Siria.

    În iulie, Viktor Orban s-a deplasat la Kiev într-o „misiune de pace” pentru a purta discuţii cu preşedintele ucrainean Volodimir Zelenski, iar apoi a făcut o vizită neanunţată la Moscova pentru a se întâlni cu Vladimir Putin. Ulterior, a declarat că are „aşi în mânecă” (“iniţiative neaşteptate”) pentru a soluţiona conflictul Rusia-Ucraina.

    Majoritatea statelor membre UE au condamnat vizita sa în Rusia.