Tag: Pac-Man

  • Fetele la putere: cum l-a salvat Ileana Cosânzeana pe Făt-Frumos (VIDEO)

    Spre exemplu, un programator din industria jocurilor video, Mike Mika, jucător pasionat de Donkey Kong, a adus nişte modificări acestuia, publicând online varianta sa intitulată “Donkey Kong: Pauline Edition” unde, spre deosebire de varianta originală, nu instalatorul Mario este cel ce o salvează pe Pauline de gorila din titlu, ci Pauline îl salvează pe Mario. Ideea inversării i-a venit lui Mike Mika după ce fetiţa lui de trei ani l-a întrebat de ce numai Mario trebuie să-i ia apărarea lui Pauline şi niciodată invers.

    Altcineva a operat o modificare similară în cazul jocului “Legend of Zelda”, în care prinţesa titulară nu mai aşteaptă să ajutorul lui Link, ci o porneşte ea însăşi să-l salveze, în versiunea modificată cu titlul de “Zelda Starring Zelda”.

    Versiunile modificate nu se opresc aici. Celebrul instalator Mario mai are însă parte de o aventură unde aşteaptă înfrunte altcineva primejdiile pe care altădată le înfrunta el, de data aceasta salvatoarea fiind prinţesa Peach. Nici doamna Pac-Man n-a scăpat: cineva a pus-o în rolul ce-i aparţinea cândva domnului Pac-Man. Iar reacţiile publicului sunt împărţite: o parte dintre jucători se amuză, iar alţii, mai rigizi din fire, consideră că a modifica jocurile clasice inversând rolul personajelor e ca şi cum ai desfigura-o pe Mona Lisa.

  • Firma care a facut jocul Pac-Man si-a schimbat biroul de la Politehnica la Semanatoarea

    Namco Bandai avea in Global Business Center, cladire detinuta de
    Immoeast, un spatiu de 1.600 mp si a inchiriat in Riverplace un
    spatiu mai mic, de 1.418 metri patrati, pentru o perioada de cinci
    ani.

    Riverplace a ajuns astfel la un grad de ocupare de 100%,
    potrivit fondului de investitii Europolis, proprietarul proiectului
    dezvoltat de omul de afaceri Ion Radulea.

    Cititi mai multe pe www.zf.ro

  • Vinerea in care Google a pus in loc de logo jocul Pac-Man a adus economiei americane pierderi de 120 mil. dolari

    Vineri, ca urmare a postarii jocului Pac-Man pe site-ul Google
    angajatii ar fi consumat cu acest joc cinci milioane de ore de
    munca, pierderile aduse economiei americane ridicandu-se la 120
    milioane dolari, declara Tony Wright, fondatorul firmei Rescue
    Time, care ofera companiilor unelte de masurare a productivitatii
    muncii.

    Mai multe amanunte pe
    www.zf.ro

  • Pac-Man de Romania

    Francezi, israelieni, americani, japonezi si nu numai isi
    disputa din Romania bucati dintr-o piata care la nivel mondial
    depaseste 5 miliarde de euro, cea a jocurilor pentru telefoanele
    mobile. Mitul programatorului roman este astfel confirmat; mai mult
    de 1.000 de oameni isi pun la bataie aptitudinile tehnice in patru
    mari filiale si multe alte firme mai mici. De mai bine de un an, de
    cand a intrat in joc si compania japoneza Namco, creatoarea
    binecunoscutului Pac-Man, batalia se da in liniste. Poate fi calmul
    dinaintea furtunii.


    Pe pervazul biroului lui Andrei Lopata se afla “Arta
    managementului”, editia a V-a, o carte scrisa de Christine Porter
    si David Reese. Cartea este putin prafuita si subliniaza dualitatea
    unui manager de companie de jocuri, pasionat initial de personaje
    animate, curse sau strategii virtuale, dar care este obligat, in
    cele din urma, sa renunte la natura sa ludica si sa se dedice
    administrarii afacerii.


    Desi conduce Namco Bandai Networks Romania, cea mai recent
    intrata companie pe piata locala, Lopata este unul din cei putini,
    cinci la numar, care in 1992 au pus bazele a ceea ce se poate numi
    astazi industria romaneasca a jocurilor. Intre timp au crescut
    considerabil si numarul angajatilor din sistem, si numarul de
    companii, iar Romania s-a transformat, printr-un soi de joc al
    sanselor, intr-un “hub” european al dezvoltarii de jocuri, cu un
    accent special pe nisa jocurilor pentru telefonul mobil.


    Pe continentul european, numele Namco Bandai este insa destul de
    putin cunoscut, desi apartine unuia dintre cei mai mari producatori
    de jocuri din lume. In Romania, nici atat. Intrebati pe oricine din
    afara cercului de oameni din industria jocurilor si probabil nu va
    putea spune cu ce se ocupa compania. “Nici macar cei care vin la
    interviuri de angajare nu stiu prea multe”, spune in gluma Andrei
    Lopata, directorul de operatiuni al companiei. “De-abia dupa ce
    afla de Pac-Man fac legatura”, marturiseste el despre jocul devenit
    emblema pentru producatorul japonez.