Tag: lansare

  • Ce spune Putin despre interceptările telefonice americane. Preşedintele rus vrea să lanseze un sistem care să garanteze securitatea informaţiei

     “În ceea ce priveşte spionajul electronic, nu este doar o ipocrizie evidentă între aliaţi şi parteneri, ci şi un atac direct la adresa suveranităţii şi o încălcare a drepturilor omului, o invadare a vieţii private”, a declarat Putin, care a răspuns astfel unei întrebări a agenţiei ruseşti Itar-Tass, referitor la interceptările telefonice americane.

    “Sunt pregătit să dezvolt în comun un sistem care să garanteze securitatea informaţiei internaţionale”, a continuat el, cu o zi înainte de a pleca într-un turneu diplomatic în America Latină, unde urmează să participe la summitul BRICS (Brazilia, Rusia, India, China, Africa de Sud)

    Cititi mai multe pe www.mediafax.ro

  • CE lansează un infringement împotriva României pe tema protecţiei drepturilor de autor

     Comisia Europeană a cerut României, Franţei şi Poloniei “să pună în aplicare pe deplin Directiva 2011/77/UE a Parlamentului European şi a Consiliului din 27 septembrie 2011 de modificare a Directivei 2006/116/CE privind durata de protecţie a dreptului de autor şi a anumitor drepturi conexe”.

    Potrivit sursei citate, Directiva prelungeşte termenul de protecţie de care beneficiază artiştii şi fonogramele de la 50 la 70 de ani. Totodată, ea conţine măsuri conexe, precum clauzele “utilizezi sau pierzi”, care trebuie incluse de-acum în contractele dintre artişti şi casele de discuri.

    Cititi mai multe pe www.mediafax.ro

  • Orange introduce servicii de internet la viteze 4G în toate abonamentele

    Orange a lansat servicii de internet la viteze 4G în toate abonamentele. Operatorul telecom a anunţat că nu va percepe taxe suplimentare.

    Începând din 10 iulie, toţi clienţii persoane fizice care activează sau reînnoiesc un abonament Orange primesc internet la viteze 4G de 30 Mbps pentru download şi 15 Mbps pentru upload, viteze medii reale. Prin activarea unor opţiuni suplimentare, ei pot naviga la viteze medii reale de download de 60-80 Mbps.

    Veniturile Orange România au crescut, în bază comparabilă, cu 4,9% în primul trimestru din acest an faţă de perioada corespunzătoare a anului trecut, la 230 milioane euro, în principal datorită numărului mai mare de utilizatori ai serviciilor de internet mobil. La 31 martie 2014, Orange avea 10,394 milioane clienţi în România, notează compania într-un comunicat. Pentru finele anului trecut, compania a raportat 10,436 milioane clienţi.

  • Un nou album Pink Floyd în octombrie, după 20 de ani

    Un nou album Pink Floyd nu poate fi decât o mare surpriză într-o lume a muzicii din ce în ce mai populată de pastişe şi marketing nesusţinut de talent, creativitate, temeinicie sau măcar plăcerea de a cânta. The Division Bell sau ceea ce a fost până mai alaltăieri albumul „final” al celor de la Pink Floyd a fost lansat în 1994, în formula David Gilmour, Nick Mason şi Richard Wright, fără Roger Waters.

    Site-ul oficial al formaţiei a confirmat ştirea, iar vocalista Durga  McBroom, care a cântat cu formaţia o bună bucată de vreme, a adăugat noi informaţii: sunt înregistrări din perioada conceperii albumului The Division Bell, este vorba de proiectul cunoscut drept The Big Spliff, proiect pomenit în cartea lui Nick Mason Inside Out, iar cântecele, cele mai multe instrumentale, nu au mai fost lansate până acum. Rick Wright, membru fondator al formaţiei şi principalul compozitor al noului album, a murit de cancer în 2008, la 65 de ani. Conform informaţiilor de până acum, David Gilmour a introdus partituri vocale la câteva cântece,pentru a depăşi, poate, eticheta iniţială de „muzică instrumentală/ambientală”.

    Mai trebuie spus că se pare că nu există posibilitatea reparării rupturii dintre echipa David Gilmour/Nick Mason şi Roger Waters, basistul plecat pe drumul său după apariţia albumului The Final Cut din 1983. Waters este arhitectul multor construcţii muzicale ale formaţiei, cu o contribuţie covârşitoare la succesul comercial al albumului The Wall, de exemplu.

    Mai trebuie spus că Pink Floyd este una dintre cele mai influente şiputernice nume din rock. Cei de la Rock & Roll Hall of Fame cred că Pink Floyd a făcut în muzică ceea ce au făcut George Orwell sau Ray Bradbury în literatură, translatând rockul într-o zonă mult mai cerebrală, mai conceptuală decât a fost vreodată. Asta nu a speriat oamenii, care le-au cumpărat albumele cu îndârjire: au vândut peste 250 de milioane de albume, în lumea întreagă.

     

    Albumele de studio ale Pink Floyd


    The Piper at the Gates of Dawn (1967)
    A Saucerful of Secrets (1968)
    More (1969)
    Ummagumma (1969)
    Atom Heart Mother (1970)
    Meddle (1971)
    Obscured by Clouds (1972)
    The Dark Side of the Moon (1973)
    Wish You Were Here (1975)
    Animals (1977)
    The Wall (1979)
    The Final Cut (1983)
    A Momentary Lapse of Reason (1987)
    The Division Bell (1994)

  • Blue Air lansează în decembrie zboruri pe ruta Bucureşti – Liverpool

     Biletele pentru această destinaţie au fost puse deja în vânzare, cu preţuri începând de la 32,9 euro/ zbor, cu taxe incluse, locurile disponibile la acest tarif fiind limitate, se arată într-un comunicat al operatorului aerian.

    Cititi mai multe pe www.mediafax.ro

  • Tiruri de rachete lansate asupra oraşelor Ierusalim, Tel Aviv şi Haifa. Hamas revendică atacurile. Israelul a răspuns cu 160 de raiduri aeriene în Fâşia Gaza, pe timpul nopţii – FOTO

     UPDATE 08:39 Israelul a efectuat 160 de raiduri aeriene în Fâşia Gaza, pe timpul nopţii

    Aviaţia israeliană a desfăşurat 160 de raiduri în Fâşia Gaza împotriva Hamas în cursul nopţii de marţi spre miercuri ca răspuns la continuarea tirurilor de rachetă către Israel, a anunţat purtătorul de cuvânt al armatei, relatează AFP.

    “Au fost 160 de raiduri în timpul nopţii, ceea ce ridică la 430 numărul atacurilor aeriene de la începutul operaţiunii «bordură de protecţie»”, a anunţat purtătorul de cuvânt, generalul Moti Almoz, pentru postul militar de radio, precizând că au fost vizate 120 de zone de lansare a rachetelor, zece posturi de comandament ale Hamas şi “numeroase tuneluri

    Cititi mai multe pe www.mediafax.ro

  • Cele mai costisitoare jocuri video produse vreodată

    Tehnologia evoluează într-un ritm incredibil, iar producătorii de jocuri video încearcă să ţină pasul cu noile invenţii din domeniul hardware. Producţiile pentru PC sau console mobile au ajuns să aibă bugete comparabile cu cele ale unor filme, iar vânzările sunt şi ele pe măsură, relatează Business Insider.

    “Tomb Raider” – 100 milioane dolari

    “Tomb Raider” a fost lansat în 2013 după o campanie agresivă de marketing, iar reacţiile criticilor au fost pozitive. În 48 de ore de la lansare s-au vândut peste 1 milion de exemplare.

    “Red Dead Redemption” – 100 milioane dolari

    Plasat în Vestul sălbatic, jocul reprezintă încercarea celor de Rockstar de a produce ceva diferit de “Grand Theft Auto”, producţia care i-a fîcut celebri. Dezvoltarea a durat mai mult de şase ani şi a costat aproximativ 100 de milioane de dolari.

    “Grand Theft Auto IV’ – 100 milioane dolari

    Tot cei de la Rockstar au investit această suma considerabilă în “GTA”, unul dintre cele mai cunoscute jocuri ale tuturor timpurilor. La data lansării, în 2008, era cel mai scump joc produs. S-au vândut 3,6 milioane de exemplare, un record absolut la acea vreme.

    “Disney’s Infinity” – 100 milioane dolari

    Divizia de jocuri a Disney a avut probleme financiare în anii 2008-2013, astfel încât compania a decis să dezvolte alt tip de produse. Costul de 100 de milioane este ridicat, însă veniturile generate vor depăşi, conform estimărilor, un miliard de dolari.

    “Max Payne 3” – 105 milioane dolari

    Produs tot de cei de la Rockstar, “Max Payne 3” a avut nevoie de un an pentru a recupera, din încasări, suma cheltuită pentru dezvoltare.

    “Call of Duty: Modern Warfare 2” – 200 milioane

    “Call of Duty: Modern Warfare 2” este un joc de tip first person shooter lansat în 2009, fiind al şaselea capitol al francizei. Dezvoltarea a costat doar 50 de milioane de dolari, însă după marketing şi distribuţie costul a crescut până la 200 de milioane de dolari.

    “Destiny” – 500 milioane dolari

    Jocul, programat pentru lansare în această toamnă, este cel mai costisitor proiect de acest gen realizat vreodată. Dezvoltarea a costat 140 de milioane dolari, iar restul banilor au mers către marketing, distribuţie sau alte metode de promovare. Ca termen de comparaţie, cel mai costisitor film produs vreodată a fost “Pirates of the Caribbean: At world’s end”, cu un buget de 300 de milioane de dolari.

  • Cele mai costisitoare jocuri video produse vreodată

    Tehnologia evoluează într-un ritm incredibil, iar producătorii de jocuri video încearcă să ţină pasul cu noile invenţii din domeniul hardware. Producţiile pentru PC sau console mobile au ajuns să aibă bugete comparabile cu cele ale unor filme, iar vânzările sunt şi ele pe măsură, relatează Business Insider.

    “Tomb Raider” – 100 milioane dolari

    “Tomb Raider” a fost lansat în 2013 după o campanie agresivă de marketing, iar reacţiile criticilor au fost pozitive. În 48 de ore de la lansare s-au vândut peste 1 milion de exemplare.

    “Red Dead Redemption” – 100 milioane dolari

    Plasat în Vestul sălbatic, jocul reprezintă încercarea celor de Rockstar de a produce ceva diferit de “Grand Theft Auto”, producţia care i-a fîcut celebri. Dezvoltarea a durat mai mult de şase ani şi a costat aproximativ 100 de milioane de dolari.

    “Grand Theft Auto IV’ – 100 milioane dolari

    Tot cei de la Rockstar au investit această suma considerabilă în “GTA”, unul dintre cele mai cunoscute jocuri ale tuturor timpurilor. La data lansării, în 2008, era cel mai scump joc produs. S-au vândut 3,6 milioane de exemplare, un record absolut la acea vreme.

    “Disney’s Infinity” – 100 milioane dolari

    Divizia de jocuri a Disney a avut probleme financiare în anii 2008-2013, astfel încât compania a decis să dezvolte alt tip de produse. Costul de 100 de milioane este ridicat, însă veniturile generate vor depăşi, conform estimărilor, un miliard de dolari.

    “Max Payne 3” – 105 milioane dolari

    Produs tot de cei de la Rockstar, “Max Payne 3” a avut nevoie de un an pentru a recupera, din încasări, suma cheltuită pentru dezvoltare.

    “Call of Duty: Modern Warfare 2” – 200 milioane

    “Call of Duty: Modern Warfare 2” este un joc de tip first person shooter lansat în 2009, fiind al şaselea capitol al francizei. Dezvoltarea a costat doar 50 de milioane de dolari, însă după marketing şi distribuţie costul a crescut până la 200 de milioane de dolari.

    “Destiny” – 500 milioane dolari

    Jocul, programat pentru lansare în această toamnă, este cel mai costisitor proiect de acest gen realizat vreodată. Dezvoltarea a costat 140 de milioane dolari, iar restul banilor au mers către marketing, distribuţie sau alte metode de promovare. Ca termen de comparaţie, cel mai costisitor film produs vreodată a fost “Pirates of the Caribbean: At world’s end”, cu un buget de 300 de milioane de dolari.

  • A cerut 10 dolari şi a primit 34.000. Pentru acest tânăr, reţeta succesului a fost o salată de cartofi

    Totul a început cu o cerere simplă: Zack Brown, din Statele Unite, a postat reţeta unei salate de cartofi pe Kickstarter şi a cerut 10 dolari pentru a cumpăra ingredientele.

    Bărbatul a avut însă parte de o surpriză extraordinară: în doar cinci zile, pagina sa a strâns aproape 35.000 de dolari de la peste trei mii de susţinători. Explicaţia? Aparent, niciuna.

    Susţinătorii au fost atât de încântaţi de ideea unei salate de cartofi, încât s-au grăbit să doneze sume cuprinse între 5 şi 20 de dolari pentru a-i asigura bărbatului cele necesare. La rândul său, acesta a anunţat că va închiria o sală şi va organiza o petrecere pentru care va organiza cantităţi uriaşe din deja celebra salată. Bineînţeles, toţi susţinătorii vor fi invitaţi.

    Kickstarter este probabil cel mai cunoscut site de „crowdfunding„. Sistemul este unul destul de simplu, dar necesită o serie de paşi de urmat. Astfel, în momentul în care cineva are o idee, să spunem realizarea unui joc pentru telefoane mobile, el postează o descriere a jocului, un clip de câteva minute în care prezintă ideea şi o prezentare a sa.

    Proiectul este analizat de angajaţii Kickstarter şi, dacă îndeplineşte normele cerute de site, este publicat. Există o serie de criterii importante: proiectul trebuie să aibă o sumă ţintă (spre exemplu, 5.000 de dolari) pe care să o atingă în 30 de zile; iniţiatorii proiectului trebuie să-i răsplătească pe cei care donează (menţionarea numelui ca susţinători ai jocului, accesul gratuit la joc după finalizarea sa etc.); nu în ultimul rând, autorii trebuie să informeze în mod constant asupra modului în care proiectul evoluează.

    Dacă după 30 de zile suma ţintă a fost atinsă, banii sunt creditaţi în contul proiectului. Dacă acest lucru nu se întâmplă, donaţiile sunt returnate către cei care au investit în proiect. Alte site-uri de finanţare în grup acordă proiectului suma acumulată, indiferent dacă ţinta a fost sau nu atinsă.

    Doar persoanele domiciliate în Statele Unite pot posta proiecte pe Kickstarter.

  • A cerut 10 dolari şi a primit 34.000. Pentru acest tânăr, reţeta succesului a fost o salată de cartofi

    Totul a început cu o cerere simplă: Zack Brown, din Statele Unite, a postat reţeta unei salate de cartofi pe Kickstarter şi a cerut 10 dolari pentru a cumpăra ingredientele.

    Bărbatul a avut însă parte de o surpriză extraordinară: în doar cinci zile, pagina sa a strâns aproape 35.000 de dolari de la peste trei mii de susţinători. Explicaţia? Aparent, niciuna.

    Susţinătorii au fost atât de încântaţi de ideea unei salate de cartofi, încât s-au grăbit să doneze sume cuprinse între 5 şi 20 de dolari pentru a-i asigura bărbatului cele necesare. La rândul său, acesta a anunţat că va închiria o sală şi va organiza o petrecere pentru care va organiza cantităţi uriaşe din deja celebra salată. Bineînţeles, toţi susţinătorii vor fi invitaţi.

    Kickstarter este probabil cel mai cunoscut site de „crowdfunding„. Sistemul este unul destul de simplu, dar necesită o serie de paşi de urmat. Astfel, în momentul în care cineva are o idee, să spunem realizarea unui joc pentru telefoane mobile, el postează o descriere a jocului, un clip de câteva minute în care prezintă ideea şi o prezentare a sa.

    Proiectul este analizat de angajaţii Kickstarter şi, dacă îndeplineşte normele cerute de site, este publicat. Există o serie de criterii importante: proiectul trebuie să aibă o sumă ţintă (spre exemplu, 5.000 de dolari) pe care să o atingă în 30 de zile; iniţiatorii proiectului trebuie să-i răsplătească pe cei care donează (menţionarea numelui ca susţinători ai jocului, accesul gratuit la joc după finalizarea sa etc.); nu în ultimul rând, autorii trebuie să informeze în mod constant asupra modului în care proiectul evoluează.

    Dacă după 30 de zile suma ţintă a fost atinsă, banii sunt creditaţi în contul proiectului. Dacă acest lucru nu se întâmplă, donaţiile sunt returnate către cei care au investit în proiect. Alte site-uri de finanţare în grup acordă proiectului suma acumulată, indiferent dacă ţinta a fost sau nu atinsă.

    Doar persoanele domiciliate în Statele Unite pot posta proiecte pe Kickstarter.

BusinessMagazin