Category: Business Hi-Tech

Știri și articole interesante din afacerile în domeniul Hi-Tech – informații din domeniul IT, comunicații și altele

  • Vine sezonul virusilor pentru mobile

    In toamna anului 2005, la mai bine de un an de cand au inceput sa apara primii virusi pentru telefoane mobile, omul de afaceri Radu Ionescu scria pe blogul sau ca telefonul sau a fost virusat. „Dupa ce am vazut, dimineata la trezire, ca telefonul meu trimitea in disperare SMS-uri, am reusit sa-i dau de cap“, spunea Ionescu.

    „Se pare ca m-am infectat cu virusul CommWarrior, care functioneaza pe telefoane cu sistem de operare Symbian Series 60 – al meu e Nokia 6680.“ Lui Radu Ionescu i-au raspuns tot pe blog alti doi posesori de celulare, unul in septembrie anul trecut si celalalt in urma cu cateva saptamani, care cereau sfaturi despre cum sa scape de acelasi virus care le bloca telefoanele Nokia N70.

    CommWarrior, Skulls sau Velasco sunt cateva dintre exemplele de virusi periculosi pentru telefoanele mobile inteligente care au atacat in ultimii ani celulare din toata lumea. Pe forumurile romanesti exista pagini intregi cu discutii despre virusi care au atacat telefoane mobile, iar companiile de securitate informatica din Romania avertizeaza ca una dintre tintele preferate ale hackerilor va fi anul acesta telefonul mobil. „Odata cu dezvoltarea stilului de navigare online adoptat de utilizatorii romani, ne asteptam la aparitia mai multor amenintari informatice“, apreciaza Bogdan Dumitru, directorul de tehnologie al BitDefender.

    Un alt exemplu este Spania, unde virusul CommWarrior a fost responsabil anul trecut de infectarea a peste 110.000 de telefoane mobile, prin intermediul mesajelor multimedia (MMS), camuflat in fisiere care pareau a fi nevinovate fotografii, clipuri video sau melodii.

    Aceeasi metoda de transmitere o foloseste si virusul Beselo, depistat recent de compania de securitate F-Secure. Beselo ataca telefoanele mobile cu sistem de operare Symbian Series 60, cele mai vizate fiind modelele Nokia 6630, 6680, 7610, N70 sau N72, prin mesaje MMS sau prin Bluetooth. Virusul soseste deghizat in fisiere multimedia, sub numele de beauty.jpg (foto), sex.mp3 (audio) sau love.rm (video). Daca posesorii de celular accepta primirea fisierului si il acceseaza, virusul se transmite sub aceeasi forma tuturor numerelor de telefon existente in agenda, dar si unor numere generate aleator.

    La o privire de ansamblu, aproximativ 2,1% dintre utilizatorii de telefoane mobile din toata lumea au avut pana in prezent probleme cu virusi, potrivit unui studiu realizat de compania de securitate informatica McAfee pe un esantion format din 2.000 de utilizatori de telefoane mobile din toata lumea. Aceasta inseamna, teoretic, in jur de 52,5 de milioane de telefoane, daca raportam la numarul total de 2,5 miliarde de telefoane mobile vandute la nivel mondial pana acum.

    Partea plina a paharului ar fi aceea ca 86,3% dintre posesorii de telefoane mobile nu au avut experiente negative cu virusii directionati catre telefoanele inteligente (cu sisteme de operare). Dar partea goala a paharului este ca pe masura ce tot mai multe celulare vin dotate cu sisteme de operare si sunt folosite pentru accesul la internet, atat numarul virusilor, cat si cel al atacurilor tinde sa creasca, iar strategiile de atac informatic se rafineaza, considera Graham Cluley, consultant in cadrul companiei de securitate IT Sophos.

    Cele mai frecvente daune provocate de cei aproape 400 de virusi specifici, cati exista in prezent dupa calculele companiei de securitate F-Secure, au fost cresterea facturilor de telefonie, prin trimiterea de mesaje catre toate numerele din agenda (metoda prin care virusul se si raspandeste), dar si prin apelarea unor numere de telefon alese la intamplare. Pentru comparatie, pentru computerele cu sistem de operare Windows de la Microsoft exista in jur de 350.000 de virusi.

    „Pana acum, virusii pentru telefoane mobile nu au fost priviti ca o problema reala, insa potentialul de crestere incepe deja sa alarmeze industria“, observa Pete Nuthall, analist in cadrul companiei de cercetare de piata Forrester Research. Piata solutiilor de securitate pentru echipamente mobile este estimata sa atinga nu mai putin de 2,17 miliarde de dolari (1,48 de miliarde de euro) in 2014, in conditiile in care anul trecut nu a depasit 62 de milioane de dolari (aproximativ 42 de milioane de euro), potrivit specialistilor Frost & Sullivan’s. „E din ce in ce mai necesar sa existe o aplicatie de securitate instalata pe telefoanele mobile inteligente si ca sistemul de operare sa fie in permanenta actualizat, astfel incat sa includa cele mai recente patch-uri de securitate“, considera Alexandru Molodoi, directorul de tehnologie al companiei de securitate Gecad Net.

    Fara o astfel de aplicatie, mai ales in cazul telefoanelor mobile frecvent folosite pentru acces la internet sau pentru jocuri online, riscul infectarii telefonului mobil nu e neglijabil. „Numarul virusilor este inca redus, dar hackerii nu cauta neaparat cresterea numarului de virusi, ci mai degraba diversificarea metodelor prin care sa-i raspandeasca“, constata Emmanuel Forgues, unul dintre specialistii in securitate ai companiei Kaspersky.

    Acelasi lucru l-au observat si operatorii de servicii de telefonie mobila, care trebuie sa asigure securitatea retelei. Conform McAfee, aproximativ 83% din cei 200 de operatori de telecomunicatii care au participat la un studiu al companiei s-au confruntat cu probleme provocate de virusi. „Impedimentul principal in evitarea atacurilor il reprezinta momentan faptul ca telefoanele mobile folosesc un numar foarte mare de sisteme de operare“, explica un reprezentant al operatorului francez France Telecom.

    „Cresterea numarului de virusi pentru telefoanele mobile va fi stimulata de iPhone si de Google Android, doua platforme extrem de interesante pentru hackeri“, afirma Cluley de la Sophos. Intr-adevar, sistemul de operare a fost poarta prin care au putut fi virusate deja o serie de telefoane mobile iPhone de la Apple. Unul dintre virusii destinati sa atace acest telefon a fost creat de un american in varsta de 12 ani care si-a propus sa blocheze complet telefonul. Virusul, care nu putea fi transferat de la un telefon la altul, a fost prezentat drept o versiune imbunatatita a sistemului de operare al iPhone si pus la dispozitie pe internet, iar cei care se incumetau sa-l descarce constatau ca nu-si mai pot folosi celularul.


    Paza buna

     

  • Adevaratul rival al Blu-ray

    Razboiul sistemelor DVD de inalta definitie de la Hollywood are in sfarsit un castigator, in formatul Blu-ray. Dar cum de nu se aud mai multe aplauze?

    In anii ’80, triumful standardului VHS asupra Betamax a ajutat la dezvoltarea unei profitabile piete de home entertainment. DVD-urile, introduse in anii ’90, s-au dovedit o mina de aur si mai mare, aducand cam 60% din profiturile inregistrate de studiouri in ultimii ani, potrivit analistilor. Gigantii din industria de divertisment au gandit DVD-urile de inalta definitie ca pe un alt business de succes.

    Dar victoria discului Blu-ray al Sony, consfintita de renuntarea de catre Toshiba la productia formatului concurent HD DVD, pune pentru o clipa in umbra problema spinoasa a caderii treptate a pietei DVD-urilor din SUA. Asa ca, in loc sa sarbatoreasca Blu-ray – care ramane o afacere inca in fasa – studiourile se zbat sa introduca mai multe initiative care sa sprijine piata in ansamblu. Unele eforturi, precum adaugarea unor noi componente interactive si schimbari in ce priveste ambalarea si promovarea DVD-urilor, sunt menite sa preintampine continuarea erodarii pietei, in acelasi timp cu netezirea terenului pentru Blu-ray. Dar companiile de media introduc si tehnologii care spera ca vor rezolva chestiunile mai dificile – generarea cresterii si amanarea unei demodari a DVD-urilor in ansamblu. Vanzarile de DVD-uri scad din mai multe motive – piata supraaglomerata, competitia pentru zona de timp liber. Dar internetul este probabil principalul inamic. Companiile de tehnologie au ravasit piata de DVD-uri prin impulsul agresiv pe care l-au dat descarcarilor de continut prin intermediul internetului. Magazinul iTunes al celor de la Apple ofera acum posibilitatea de a descarca 500 de filme, iar in ianuarie a inceput sa inchirieze titluri precum „Omul Paianjen 3“. Intre timp, furnizorii de telecomunicatii isi promoveaza canalele broadband pentru capacitatea lor de a furniza descarcari rapide de fisiere.

    Studiourile de filme riposteaza invatand lectii de la internet. In centrul regenerarii pietei se afla ceea ce 20th Century Fox numeste „copia digitala“. DVD-urile de la studiourile Fox vin acum cu un disc suplimentar care contine un fisier digital al filmului respectiv. Clientii pot descarca fisierul pe un calculator in cam cinci minute – mult mai rapid decat de pe internet – si apoi sa vada filmul acolo sau sa si-l transfere pe iPod. „Aceasta asaza DVD-ul in mijlocul revolutiei digitale si repune business-ul pe o traiectorie de crestere“, considera Mike Dunn, presedinte al 20th Century Fox Home Entertainment. Sony Pictures Entertainment, Universal Studios, Walt Disney si Warner Bros. testeaza si ele propriile versiuni ale acestui concept.

    Mai multi consultanti din tehnologie, desi nu atat de optimisti cu privire la viitorului DVD-urilor ca Dunn, privesc cu entuziasm eforturile studiourilor. Tom Adams, fondatorul Adams Media Research, spune ca promovarea la pachet a fisierelor digitale cu DVD-urile standard „are potentialul real de a o lua inaintea furnizarii de filme pe internet“. Dar John Freeman, un analist al industriei, priveste astfel de demersuri doar ca pe o tactica de a castiga timp. Desi copiile digitale sunt „un pas inainte“, spune el, aceasta este aproape la fel cu recunoasterea de catre Hollywood a faptului ca vanzarea de produse de divertisment incepe sa se perimeze. Azi, fisiere digitale pe discuri, maine, descarcari in masa de pe internet.

    Necazurile mari si mici au inceput sa rascoleasca industria DVD-urilor in 2005. Mai intai, vanzarile de discuri cu inregistrari ale programelor TV au inceput sa scada, pe masura ce produsele nou-lansate si-au pierdut din prospetime si consumatorii si-au dat seama ca alocau o mare parte din spatiul din living pentru niste cutii burdusite cu discuri la care nu se uitau niciodata.

    Apoi, preturile au inceput sa scada, pe masura ce cererea a scazut in ansamblu. „Wal-Mart a semnalat ca a inceput sa se plictiseasca de titlurile mai vechi“, spune Stephen Prough, cofondatorul Salem Partners, o mica banca de investitii care se ocupa de cataloagele de filme. „Atunci cand cererea e aproape de zero pentru un disc de sase dolari, ai o problema.“

    Si batalia permanenta intre diversi participanti la marketing-ul DVD-urilor – producatorii de echipamente, studiourile si marile magazine – cu privire la care dintre cele doua tehnologii de inalta definitie ar trebui sa inlocuiasca DVD-urile clasice i-a zapacit pe consumatori. Blu-ray al celor de la Sony a castigat pana la urma batalia dupa ce Toshiba a renuntat la HD DVD.

  • Ce poti cumpara cu mobilul

    Alexandru Marin, un student in anul al patrulea la ASE, este pasionat de jocuri pe computer si recunoaste ca se joaca ori de cate ori are putin timp liber.

    Anul trecut a descoperit ca poate cumpara jocuri de pe internet, fara sa fie nevoie sa iasa din casa pentru a merge la magazin sa le ridice si sa le achite cu numerar sau cu cardul bancar. Alternativa o reprezinta microplatile prin telefonul mobil; odata ce tranzactia este procesata, jocul cumparat este descarcat direct pe computer.

    „Tot ce trebuie sa fac este sa trimit un SMS si cei 10 euro, cat platesc in general pentru un joc, sunt transferati in contul vanzatorului“, explica Marin, care a cumparat pana acum mai mult de zece jocuri in acest fel.

    Microplatile, prin definitie tranzactii care implica sume mici de bani si care pot fi realizate prin intermediul telefonului mobil, dar si prin card bancar sau PayPal, spre exemplu, au inceput sa castige popularitate la nivel mondial, dar si in Romania, odata cu cresterea interesului pentru comertul online.

    Cele mai populare metode de microplata la noi sunt, in opinia directorului executiv al Gecad ePayment, Carmen Sebe, cele prin SMS sau prin apel telefonic, valoarea produsului sau a serviciului achizitionat adaugandu-se facturii telefonice.

    „O definitie exacta a microplatilor este insa destul de greu de dat, in primul rand pentru ca suma maxima variaza de la o piata la alta“, spune Tudor Ciobanu, directorul general al Rentabiliweb Romania, companie care proceseaza microplati, dand drept exemplu faptul ca operatorii de servicii de telefonie mobila au stabilit in Romania pretul maxim al unei astfel de plati la 10 euro, insa in Elvetia acest prag este situat la 30 de euro, iar in SUA nu depaseste 5 euro.

    „Pentru 5-10 euro, cat inseamna in general o microplata, nu prea merita sa scoti cardul bancar din portofel si nici sa faci un transfer bancar“, afirma Antonio Eram, presedintele Netopia System, unul dintre principalii procesatori de microplati din Romania prin serviciul MobilPay, explicand de ce telefonul mobil este adecvat pentru plati electronice cu valoare mica.

    „Dupa ce a fost trimis SMS-ul, tranzactia pentru serviciile online sau pentru produsele cu valoare mica se face in 10 secunde“, sustine Eram.

    MobilPay numara, la mai bine de un an de la lansare, doar cateva zeci de clienti, dar spera sa incheie anul acesta cu aproximativ 500 de clienti. Jocurile sunt unul dintre principalele segmente ale industriei online de pe urma carora are de profitat industria microplatilor.

    Pentru ComputerGames, de exemplu, „microplatile au surclasat deja toate celelalte metode de plata utilizate pentru vanzarea de jocuri pe internet“, spune Silviu Stroie, directorul general al companiei.

    Microplatile au insemnat anul trecut aproximativ 60% din vanzarile ComputerGames si in jur de 20% din cifra de afaceri de 400.000 de euro a ComputerGames in 2007. Stroie considera ca microplatile vor insemna anul acesta mai mult de 40% din cifra de afaceri, estimata sa ajunga la un milion de euro.

    Introducerea sistemului de comert online prin microplati nu presupune eforturi suplimentare pentru comerciant; dupa primirea specificatiilor tehnice de la procesator si a aplicatiei care trebuie instalata, sistemul poate deveni deja functional in cateva ore.

    „Costurile initiale sunt zero, furnizorul sistemului, in cazul nostru MobilPay, incasand o taxa de 1,4 euro la fiecare tranzactie efectuata“, explica directorul general al ComputerGames.

    Microplatile sunt un subiect de discutie la nivel mondial inca de la jumatatea anilor ’90. La vremea respectiva, specialistii erau extrem de optimisti; Jakob Nielsen, un guru in industria online, se hazarda chiar sa aprecieze ca pana in anul 2000 aceasta metoda de plata va ajunge la fel de raspandita ca apelurile telefonice internationale.

    Iar profesorul Nicholas Negroponte de la Massachusetts Institute of Technology (MIT) considera ca „in foarte scurt timp“ vor avea loc „schimbari extraordinare“ in ceea ce priveste sistemele de microplati pe internet.

    Microplatile au inceput sa castige teren la nivel mondial de-abia in ultimii cativa ani, fiind sustinute in principal de servicii online cum este de exemplu iTunes de la Apple, care permite descarcarea de melodii de pe internet contra unei sume mici de bani. La sfarsitul anului trecut, serviciul oferea spre descarcare 6 milioane de melodii, 550 de emisiuni de televiziune si peste 500 de filme, iar numarul melodiilor vandute pana acum depaseste 3 miliarde.

    La fel ca iTunes, retelele sociale precum Facebook sau MySpace, dar si lumile virtuale de genul Second Life contribuie la dezvoltarea pietei microplatilor. „Segmentul cu cel mai mare potential de crestere pentru acest gen de plati il reprezinta serviciile, categorie in care sunt incluse diferite aplicatii pentru jocurile online, anunturile matrimoniale, cele de locuri de munca, abonamentele pentru ziare sau reviste“, estimeaza Antonio Eram.

    In Second Life, spre exemplu, jucatorii isi cumpara sau inchiriaza insule, case, masini, haine sau bijuterii pentru alter-ego-ul lor online. Un dolar este echivalentul a 270 de lindeni (moneda acceptata in SL), iar la un schimb valutar, utilizatorii trebuie sa cumpere cel putin 1.000 de lindeni. Insa platile pe care le pot efectua pot fi extrem de mici, chiar si de un linden. Desi cea mai mare parte a tranzactiilor din Second Life sunt microplati, sumele tranzactionate zilnic cumuleaza 1,5 milioane de dolari (aproximativ un milion de euro).

    „Foarte multi utilizatori tranzactioneaza sume mici, insa fac mai mult de o achizitie pe zi“, explica Chris Collins, specialist tehnic in cadrul Linden Lab, compania care detine Second Life.

    Un alt exemplu de serviciu care sustine microplatile este Facebook, retea sociala care comercializeaza cadouri virtuale in valoare de un dolar. Intr-un an de la lansarea serviciului, compania a inregistrat tranzact ii in valoare de 240 de milioane de dolari (aproape 160 de milioane de euro).

    La nivel mondial, microplatile inseamna o piata de aproximativ 5 miliarde de euro, potrivit estimarilor mai multor specialisti din industria online, citati de presa internationala, cresterea anuala medie fiind de 20%.

    Anul acesta, piata ar urma deci sa depaseasca pragul de 6 miliarde de euro. Cat despre piata romaneasca, anul trecut microplatile s-au cifrat la aproximativ 2 milioane de euro, potrivit estimarilor lui Tudor Ciobanu de la Rentabiliweb, cifra in care sunt incluse numai platile prin SMS mai mici sau egale cu 10 euro si despre care estimeaza ca se va dubla probabil in 2008.

    In Franta, tara de provenienta a Rentabiliweb, se inregistreaza in jur de 4 milioane de tranzactii in fiecare luna, la o valoare medie a microplatilor de 2 euro, ceea ce inseamna ca anul trecut utilizatorii francezi au efectuat microplati in valoare de 96 de milioane de euro.

    „Piata microplatilor cu telefonul mobil, prin SMS, este sustinuta in Romania de cresterea numarului de utilizatori de telefoane mobile“, observa Tudor Ciobanu de la Rentabiliweb, avand in vedere ca in Roma nia nivelul de penetrare a serviciilor de telefonie mobila a depasit pragul de 100%, ceea ce inseamna o baza mult mai vasta de potentiali clienti.

    Aceasta pentru ca telefoanele nu vin cu aceeasi bariera impusa de cardurile bancare (utilizatorii cu varsta mai mica de 18 ani nu le pot folosi); o plata cu mobilul poate fi efectuata inclusiv de un copil de 10 ani care are credit pe cartela preplatita.

    „Cu cat va creste tot mai mult nivelul de penetrare, estimarile fiind destul de optimiste in acest sens, se va extinde si piata microplatilor“, crede Carmen Sebe, directorul executiv al procesatorului de plati electronice Gecad ePayment.

    In randul clientilor companiei, peste 60 accepta microplati, numarul tranzactiilor de acest gen triplandu-se anul trecut fata de 2006, in timp ce valoarea tranzactiior a crescut cu aproximativ 100%.

  • 2008, anul mobilului cu GPS

    "Nu stiti unde este strada X?“ O intrebare urmata de cele mai multe ori de explicatii complicate, de genul „Mergeti inainte pana vedeti un semn pe dreapta, faceti stanga, traversati intersectia, mai mergeti putin, iar stanga prin spatele blocurilor si cand veti vedea o cladire inalta de sticla faceti dreapta si… mai intrebati acolo“.

    Povestea este inca destul de frecventa, cu toate ca ar putea fi evitata cu ajutorul unui echipament de navigare prin satelit. Numai ca, daca in cazul posesorilor de automobile, necesitatea unui astfel de echipament este justificata, in cazul pietonilor nu este o solutie tocmai comoda, fapt care explica tendinta producatorilor de telefoane mobile de a incorpora pur si simplu in ele sisteme GPS (Global Positioning Sistem).

    „Navigarea prin satelit pe telefoanele mobile va fi la fel de importanta pentru industrie cum au fost si serviciile de voce in urma cu 20 de ani“, crede Olli-Pekka Kallasvuo, presedintele si directorul executiv al celui mai mare producator de telefoane mobile din lume, Nokia.

    Compania a lansat deja, anul trecut, un celular cu functii GPS incorporate si mizeaza pe faptul ca in viitor telefoanele echipate cu GPS vor deveni la fel de comune precum cele cu camera foto, foarte putine dintre modelele noi lansate de producatori avand lipsuri la acest capitol.

    In cadrul World Mobile Congress, cel mai mare congres de telefonie mobila din lume, desfasurat acum cateva saptamani la Barcelona, Nokia a lansat alte patru modele de telefoane dotate cu sisteme de navigare prin satelit si o versiune 2.0 a serviciului Nokia Maps dedicata pietonilor.

    Google ofera deja Google Maps pe micul ecran al telefoanelor mobile capabile sa se conecteze la internet, insa o problema principala a serviciului este aceea ca ecranele telefoanelor mobile sunt neincapatoare pentru harti de mari dimensiuni.

    In varful gamei se afla modelul Nokia N96, care, pe langa functia de GPS, dispune de un ecran ceva mai mare decat al predecesorului N95 si are capacitatea de a reda imagini si continut video la o rezolutie foarte mare.

    Mai mult, telefonul le permite consumatorilor sa posteze continutul foto sau video direct pe internet, pe site-uri de genul YouTube, prin intermediul portalului share.ovi.com detinut de producatorul finlandez de telefoane mobile.

    „Este clar deci ca Nokia a intrat in competitie puternica cu Google“, observa Neil Mawston, director in cadrul companiei de cercetare de piata Strategy Analitics.

    Producatorul finlandez de telefoane mobile estimeaza vanzari de aproximativ 35 de milioane de celulare echipate cu GPS in 2008, obiectiv justificat de faptul ca N95, modelul cu sistem de navigare lansat anul trecut, s-a vandut la nivel mondial in 6 milioane de exemplare.

    Obiectivul Nokia nu este deloc imposibil de atins, mai ales in urma achizitiei recente a companiei de software Navtech si tinand cont ca specialis tii in industrie prevad un an bun pentru terminalele capabile sa scoata din impas utilizatorii rataciti in oras.

    Tehnologia de pozitionare prin satelit nu este o noutate, dar cei ce au furnizat astfel de servicii pana acum nu au fost producatorii de echipamente de comunicare.

    Mai multi operatori de servicii de telefonie mobila au gasit totusi diferite metode prin care sa ofere clientilor GPS pe mobil. Un exemplu in acest sens este Vodafone, cel mai mare operator de telecomunicatii din lume dupa venituri, care a lansat in mai multe tari europene, inclusiv in Romania, servicii de navigare prin satelit pentru telefoane.

    Numai ca solutia presupune achizitionarea unui echipament special, care face legatura intre celular si satelit, iar serviciul nu este destinat pietonilor, ci mai degraba tot soferilor care folosesc GPS mai rar si nu au nevoie de un echipament dedicat.

    O posibila explicatie pentru tendinta companiilor din domeniu de a se orienta catre telefoanele mobile cu GPS ar fi popularitatea echipamentelor de navigare prin satelit; potrivit „Telecommunications Predictions 2008“, un studiu realizat de Deloitte, numarul echipamentelor GPS care vor fi vandute in 2011 la nivel mondial va depasi 50 de milioane, fata de 20 de milioane in 2006.

    Analistii Deloitte estimeaza ca pretul cipurilor GPS va scadea anul acesta semnificativ, la cativa dolari, ceea ce va determina o crestere a numarului de echipamente lansate pe piata cu sistem de navigare prin satelit incorporat.

    „Peste cinci ani, mai mult de jumatate din telefoanele mobile care vor fi vandute la nivel mondial vor dispune si de functii GPS“, prevede Christian Lindholm, specialist in cadrul industriei telecomunicatiilor si directorul companiei londoneze de consultanta Fjord.

    In afara de Nokia, HTC, Samsung, Samsung, Motorola sau LG, si producatorii tradit ionali de echipamente GPS au intrat in cursa: compania Garmin a anuntat, tot in cadrul World Mobile Congress, ca pregateste Nuvifone, un GPS cu functii de telefon mobil 3G.

    In afara de GPS, o alta tendinta legata tot de localizare pentru telefoanele mobile ale anului 2008 o reprezinta retelele sociale. Mai multi specialisti din industrie sunt de parere ca posesorii de celulare le vor folosi pentru a se conecta la retele sociale precum Facebook sau MySpace, cu posibilitatea de a-si localiza prietenii conectati si ei pe aceleasi retele.

    Un astfel de serviciu a fost lansat de compania GyPSii; fondatorul si directorul acesteia, Dan Harple, mizeaza pe faptul ca utilizatorii vor fi interesati sa afle in timp real unde sunt si ce fac prietenii lor.

    Nu in ultimul rand, producatorii de telefoane mobile spun ca designul este in continuare un element extrem de important in ceea ce priveste noile modele de celulare.

    De fapt, designul a devenit deja un scop in sine pentru creatorii de astfel de echipamente, dupa lansarea telefonului mobil iPhone al Apple, devenit un soi de simbol al frumusetii in materie de celulare. E adevarat, iPhone nu are GPS.

  • 2008, anul mobilului cu GPS

    "Nu stiti unde este strada X?“ O intrebare urmata de cele mai multe ori de explicatii complicate, de genul „Mergeti inainte pana vedeti un semn pe dreapta, faceti stanga, traversati intersectia, mai mergeti putin, iar stanga prin spatele blocurilor si cand veti vedea o cladire inalta de sticla faceti dreapta si… mai intrebati acolo“.

    Povestea este inca destul de frecventa, cu toate ca ar putea fi evitata cu ajutorul unui echipament de navigare prin satelit. Numai ca, daca in cazul posesorilor de automobile, necesitatea unui astfel de echipament este justificata, in cazul pietonilor nu este o solutie tocmai comoda, fapt care explica tendinta producatorilor de telefoane mobile de a incorpora pur si simplu in ele sisteme GPS (Global Positioning Sistem).

    „Navigarea prin satelit pe telefoanele mobile va fi la fel de importanta pentru industrie cum au fost si serviciile de voce in urma cu 20 de ani“, crede Olli-Pekka Kallasvuo, presedintele si directorul executiv al celui mai mare producator de telefoane mobile din lume, Nokia.

    Compania a lansat deja, anul trecut, un celular cu functii GPS incorporate si mizeaza pe faptul ca in viitor telefoanele echipate cu GPS vor deveni la fel de comune precum cele cu camera foto, foarte putine dintre modelele noi lansate de producatori avand lipsuri la acest capitol.

    In cadrul World Mobile Congress, cel mai mare congres de telefonie mobila din lume, desfasurat acum cateva saptamani la Barcelona, Nokia a lansat alte patru modele de telefoane dotate cu sisteme de navigare prin satelit si o versiune 2.0 a serviciului Nokia Maps dedicata pietonilor.

    Google ofera deja Google Maps pe micul ecran al telefoanelor mobile capabile sa se conecteze la internet, insa o problema principala a serviciului este aceea ca ecranele telefoanelor mobile sunt neincapatoare pentru harti de mari dimensiuni.

    In varful gamei se afla modelul Nokia N96, care, pe langa functia de GPS, dispune de un ecran ceva mai mare decat al predecesorului N95 si are capacitatea de a reda imagini si continut video la o rezolutie foarte mare.

    Mai mult, telefonul le permite consumatorilor sa posteze continutul foto sau video direct pe internet, pe site-uri de genul YouTube, prin intermediul portalului share.ovi.com detinut de producatorul finlandez de telefoane mobile.

    „Este clar deci ca Nokia a intrat in competitie puternica cu Google“, observa Neil Mawston, director in cadrul companiei de cercetare de piata Strategy Analitics.

    Producatorul finlandez de telefoane mobile estimeaza vanzari de aproximativ 35 de milioane de celulare echipate cu GPS in 2008, obiectiv justificat de faptul ca N95, modelul cu sistem de navigare lansat anul trecut, s-a vandut la nivel mondial in 6 milioane de exemplare.

    Obiectivul Nokia nu este deloc imposibil de atins, mai ales in urma achizitiei recente a companiei de software Navtech si tinand cont ca specialis tii in industrie prevad un an bun pentru terminalele capabile sa scoata din impas utilizatorii rataciti in oras.

    Tehnologia de pozitionare prin satelit nu este o noutate, dar cei ce au furnizat astfel de servicii pana acum nu au fost producatorii de echipamente de comunicare.

    Mai multi operatori de servicii de telefonie mobila au gasit totusi diferite metode prin care sa ofere clientilor GPS pe mobil. Un exemplu in acest sens este Vodafone, cel mai mare operator de telecomunicatii din lume dupa venituri, care a lansat in mai multe tari europene, inclusiv in Romania, servicii de navigare prin satelit pentru telefoane.

    Numai ca solutia presupune achizitionarea unui echipament special, care face legatura intre celular si satelit, iar serviciul nu este destinat pietonilor, ci mai degraba tot soferilor care folosesc GPS mai rar si nu au nevoie de un echipament dedicat.

    O posibila explicatie pentru tendinta companiilor din domeniu de a se orienta catre telefoanele mobile cu GPS ar fi popularitatea echipamentelor de navigare prin satelit; potrivit „Telecommunications Predictions 2008“, un studiu realizat de Deloitte, numarul echipamentelor GPS care vor fi vandute in 2011 la nivel mondial va depasi 50 de milioane, fata de 20 de milioane in 2006.

    Analistii Deloitte estimeaza ca pretul cipurilor GPS va scadea anul acesta semnificativ, la cativa dolari, ceea ce va determina o crestere a numarului de echipamente lansate pe piata cu sistem de navigare prin satelit incorporat.

    „Peste cinci ani, mai mult de jumatate din telefoanele mobile care vor fi vandute la nivel mondial vor dispune si de functii GPS“, prevede Christian Lindholm, specialist in cadrul industriei telecomunicatiilor si directorul companiei londoneze de consultanta Fjord.

    In afara de Nokia, HTC, Samsung, Samsung, Motorola sau LG, si producatorii tradit ionali de echipamente GPS au intrat in cursa: compania Garmin a anuntat, tot in cadrul World Mobile Congress, ca pregateste Nuvifone, un GPS cu functii de telefon mobil 3G.

    In afara de GPS, o alta tendinta legata tot de localizare pentru telefoanele mobile ale anului 2008 o reprezinta retelele sociale. Mai multi specialisti din industrie sunt de parere ca posesorii de celulare le vor folosi pentru a se conecta la retele sociale precum Facebook sau MySpace, cu posibilitatea de a-si localiza prietenii conectati si ei pe aceleasi retele.

    Un astfel de serviciu a fost lansat de compania GyPSii; fondatorul si directorul acesteia, Dan Harple, mizeaza pe faptul ca utilizatorii vor fi interesati sa afle in timp real unde sunt si ce fac prietenii lor.

    Nu in ultimul rand, producatorii de telefoane mobile spun ca designul este in continuare un element extrem de important in ceea ce priveste noile modele de celulare.

    De fapt, designul a devenit deja un scop in sine pentru creatorii de astfel de echipamente, dupa lansarea telefonului mobil iPhone al Apple, devenit un soi de simbol al frumusetii in materie de celulare. E adevarat, iPhone nu are GPS.

  • Hacker universal

    Ai probleme cu hardware-ul? LifeHacker te ajuta. Dar cu software-ul? Tot LifeHacker ar putea fi rezolvarea. Nu stii cum sa-ti cresti productivitatea muncii? Un singur cuvant: LifeHacker. Nu, nu este vorba despre vreun specialist IT, ci despre un blog pe care gasesti tot felul de sfaturi, trucuri sau scurtaturi pentru ca problemele legate de hardware, software sau productivitatea muncii sa fie mult mai simplu de rezolvat.
    Spre exemplu, pentru cei care nu isi pot regla asa cum ar dori culorile si luminozitatea ecranului, Gina Trapani, vocea blogului LifeHacker, a gasit un site care face acest lucru pentru ei. Pagina web se numeste Screen Check, iar mecanismul este destul de simplu – pe pagina sunt doua bare: una care regleaza luminozitatea (de la alb la negru), iar cealalta care regleaza culorile (prin spectrul de culori rosu/verde/albastru). Urmand instructiunile Screen Check, ar trebui sa aveti un monitor reglat ca la carte. Iar acesta este doar unul din zecile de secrete pe care Gina Trapani l-a inpartasit cititorilor blogului ei, LifeHacker.

    Punctul de plecare
    In esenta, blogul LifeHacker face ca lucrurile sa fie mai simple si mai distractive. Cercetand foarte bine internetul, LifeHacker aduce in prim-plan sfaturi si trucuri pentru o mai buna organizare a timpului si a informatiilor. In plus, LifeHacker dezvaluie si milioanele de feluri prin care hardware-ul si software-ul pot imbunatati vietile oamenilor. Traind intr-o perioada in care se dezvolta oamenii orientati spre tehnologie, blogul Ginei Trapani este ca un ghid in lumea tehnologiei, lume care se schimba ametitor de repede. In urma cu trei ani, Gina Trapani, programator si scriitoare in domeniul tehnologiei, a venit cu ideea de a face un blog despre software si despre productivitatea muncii. Asa a luat fiinta LifeHacker, mesajul blogului fiind “Trucuri tehnologice, sfaturi si download-uri pentru a reusi sa faci anumite lucruri”.
    Prima data a auzit termenul de “life hack” in 2004, intr-un discurs al jurnalistului pe domeniul IT, Danny O’Brien, tinut la o conferinta intitulata “Life Hacks: Tech Secrets of Overprolific Alpha Geeks”. Ideea i s-a parut interesanta si s-a gandit atunci ca ar putea sa tina un blog despre secrete, trucuri si “scurtaturi” din domeniul IT, astfel incat sa ajute oamenii sa faca lucrurile mai simplu, crescandu-le astfel productivitatea. LifeHacker este detinut de Grawker Media, o companie din New York fondata de Nick Dent, care se ocupa de partea financiara a blogului. “Fiind doar editor, am norocul ca Grawker ma tine departe de detaliile legate de bani. Daca acest blog era numai al meu, ar fi trebuit sa ma ocup singura si de publicitate si de partea editoriala, si nu as mai fi avut timp sa scriu atat cat mi-as fi dorit, asa ca este fantastic sa am o echipa in spate care sa ma lase sa scriu”, spune Trapani.

    Utilizatori de Mac si de Firefox
    LifeHacker este unul dintre cele mai cunoscute blog-uri de tehnologie. Numai in primii ani de viata site-ul a inregistrat peste 7 milioane de vizualizari pe luna, iar peste 100.000 de cititori s-au inscris prin RSS. Cititorul LifeHacker este omul orientat spre tehnologie: blog-ul avand un numar foarte mare de utilizatori de Mac si un numar semnificativ de cititori care folosesc browser-ul web Firefox in detrimentul browser-ului Internet Explorer al Microsoft.
    Privit indeaproape, LifeHacker pare a fi o combinatie intre Real Simple, un site despre sfaturi de viata, Download.com, un site de pe care utilizatorii pot downloada gratuit diferite aplicatii software sau pot citi despre diverse tehnologii, si eHow, un site care te invata cum sa faci aproape orice. Insa site-ul care este cel mai apropiat de LifeHacker din punctul de vedere al continutului si care ar putea fi considerat unul dintre competitorii acestuia, este 43Folders, un blog despre Mac-uri si productivitate tinut de Merlin Mann.

    Intrebari si raspunsuri cu Gina Trapani

    Ce se mai intampla cu LifeHacker?
    Obiectivul meu a fost sa furnizez continut folositor oamenilor care vor sa faca unele lucruri mai usor si se pare ca cel putin pana acum am reusit. Una dintre noutatile aduse site-ului, anul trecut, o reprezinta comentariile utilizatorilor inregistrati. De atunci am reusit sa creem o comunitate in jurul acestui site, iar daca totul merge cum trebuie, LifeHacker va avea o interactivitate mai mare cu cititorii.

    Care sunt cele mai importante lucruri pe care un start-up trebuie sa le aiba pentru a reusi?
    Nu am fondat niciodata o companie, dar cred ca elementele necesare intr-o astfel de situatie sunt: o viziune precisa, un lider pasionat si oameni care sa lanseze produsul si care sa mentina o conversatie interesanta despre acesta cu piata careia se adreseaza in fiecare zi.

    In ce directie crezi ca se indreapta internetul si blogurile in urmatorii ani?
    Globul meu de cristal este un pic innorat, dar cred ca vad companii care sunt de-a dreptul inovative, care vor ajunge in top, iar altele care vor cadea. In ceea ce priveste blogurile, vad mai multi scriitori profesionisti care devin bloggeri, vad multi bloggeri care devin scriitori profesionisti si, dincolo de asta, vad mai mult continut de calitate. Acum de-abia am inceput sa punem cunostintele umane pe internet.

  • Inelul detectiv

    Hideaki Matsui a castigat concursul Red Dot Award din 2007, un concurs in care designeri si companii din toata lumea isi prezinta cele mai bune idei de concepte de design. In cadrul sectiunii Interactiune & Comunicare, Matsui a venit cu un concept nou de produs care poate rezolva problema schimbului de informatii. Printr-un gest foarte firesc, de strangere de mana, poti afla date personale despre interlocutorul tau, informatiile fiind stocate pe un dispozitiv electronic astfel incat profilurile persoanelor cu care ai intrat in contact sa fie oricand la indemana, in caz de nevoie.
    Ideea lui Matsui a fost inspirata de faptul ca in general prima impresie conteaza foarte mult, iar mai ales in lumea de business, aceasta impresie se face inca de la strangerea de mana dintre cei doi manageri. Astfel, prin intermediul Information Ring poti fi sigur ca impresia va fi de durata.

    Inel cu super-puteri
    Gadgetul este format dintr-un inel si un card digital in care sunt pastrate informatiile. Pentru ca transferul de informatii sa fie realizabil, doua persoane care intra in contact trebuie sa poarte aceste inele. Procedeul de functionare este foarte simplu; cand doua persoane se intalnesc si dau mana, inelele de pe degetele lor incep sa functioneze. Primul pas este stocarea informatiei despre cealalta persoana in inelul de pe deget. Apoi, aceasta informatie este salvata pe cardul care vine impreuna cu inelul, card ce arata ca un simplu card de credit. Astfel, de fiecare data cand vei avea nevoie de datele de contact ale unei persoane intalnite anterior, nu va mai trebui sa cautati in mormanul de carti de vizita, ci dati o cautare simpla printre informatiile stocate pe cardul de memorie. Sursa de energie a acestui gadget este chiar temperatura corpului uman, asa ca nu mai este nevoie de niciun fel de cablu sau de baterii. Dezavantajul dispozitivului ar fi ca cei care intra in contact ar trebui sa poarte neaparat inelul, pentru a putea fi posibil schimbul de informatii. Si, cum poate nu toti managerii vor sa poarte pe degete un inel, strangerea de mana ar putea fi pana la urma una lipsita de orice fel de transfer tehnologic.

    Informatii despre designer
    Hideaki Matsui a studiat designul de produs atat in America, cat si in Japonia. Matsui a absolvit Scoala Noua de Design Parsons din New York, cu BFA (Bachelor of Fine Arts degree – diploma de licentiat in arte – n.r.) in designul de produs, in anul 2006. De-a lungul timpului, designerul a lucrat cu diverse firme de toate marimile, de la studiouri mici de design pana la companii mari carora le-a oferit consultanta in design. Lui Matsui ii place sa colaboreze cu oameni care provin din medii diferite si care cred ca el creeaza ceva unic si de valoare. Unul dintre obiectivele lui, ca designer, este sa creeze dincolo de limitele fiecarei categorii de design, inclusiv designul de produs, comunicare, interior, arhitectura si business.

    Premiile lui Matsui
    Cel mai bun dintre cei buni / Red Dot Design Award 2007
    >> Cea mai buna categorie / I.D. Magazine Student Review 2007
    Premiul Phillips / Competitia Internationala de Design din Taiwan 2006
    Handshake (Information Ring) / Colectia permanenta a Centrului de Design din Taiwan 2006
    Premiul Sierra Club 2005
    Premiul special / Competitia de design DuPont Corian din Japonia 2004

  • Stiu unde te afli acum

    Ce poate iesi dintr-o combinatie intre retele sociale, instrumente de planificare si o aplicatie prin care ceilalti pot vedea unde te afli? Raspunsul este Dopplr, un site care are cate ceva din Flickr, Twitter, Google sau Facebook, dar care a venit cu o idee noua, tintind un segment neexploatat pana acum: oamenii de business care calatoresc foarte mult.
    Lansat in decembrie 2007, Dopplr iti da posibilitatea sa postezi pe internet toate planurile de calatorie cu luni de zile inainte si, in acelasi timp, sa vezi care dintre prietenii sau colegii tai se vor intersecta cu tine in timpul calatoriilor. “Urasc sa calatoresc singura”, spune Lisa Saunio, unul dintre fondatorii Dopplr. In timp ce lucra ca si consultant de afaceri in Helsinki, Saunio se saturase sa organizeze intalniri cu colegii ei care nu ieseau niciodata asa cum si-ar fi dorit. “Mergeam la diverse conferinte, incercand mereu sa ne gasim cu totii. Dupa ce reuseam sa ne intalnim, descopeream ca se intamplase de multe ori sa fim in acelasi oras fara sa stim acest lucru.”

    Calatorii cu happy-end
    Dopplr a inceput ca o aplicatie pentru un numar limitat de prieteni care isi petreceau majoritatea timpului pe drum. Acum insa Dopplr se certifica singur ca o adevarata retea sociala pentru oamenii care calatoresc foarte mult, in special cei din randul oamenilor de afaceri. Serviciul iti permite sa tii urma prietenilor si sa vezi unde se afla acestia intr-un anumit moment. Dopplr a fost fondat anul trecut, iar pentru a-l promova Sounio si ceilalti patru fondatori au invitat aproximativ 500 de oameni din companii de IT si media sa testeze acest software. Primit foarte bine, in mai putin de trei luni de la lansarea lui ca serviciu public, Dopplr a inregistrat 34.000 de utilizatori.
    Dopplr este usor de utilizat, fiind nevoie doar de cativa pasi simpli care se regasesc in general pe orice site de acest gen. Pentru inceput se creeaza un cont, apoi un profil personal simplu, fara prea multe detalii, dupa care se introduc calatoriile planificate pe termen mai lung sau mai scurt. Site-ul este bine realizat si folositor din mai multe puncte de vedere. Poti vedea locurile in care vei merge pe harta pusa la dispozitie sau prin satelit, prin Google Earth. Prietenii pot vedea unde te vei afla intr-o anumita perioada, dar numai daca se afla in lista ta de contacte sau Fellow Travelers (tovarasi de drum), cum sunt numiti pe Dopplr. In plus, ai posibilitatea sa alegi cine poate sa-ti vizualizeze itinerariul postat in functie de modul in care iti administrezi “tovarasii de drum”.

    Jurnal de bord
    Site-ul tine un fel de “jurnal” al vietii tale virtuale de pe Dopplr si istoria calatoriilor pe care le-ai facut de-a lungul timpului. In plus, Dopplr iti va spune daca printre cei care locuiesc sau viziteaza acelasi loc ca si tine se afla cunoscuti/prieteni de-ai tai (care se gasesc evident printre conturile tale).
    Designul site-ului este unul destul de simplu, dar nici nu cred ca era nevoie de ceva mai complex sau mai interactiv decat atat. Dopplr este interesant si datorita faptului ca nu oricine poate vedea profilul tau sau programul tau de calatorii, ceea ce il face un pic exclusivist. Permisiunea de a vedea itinerariul unui alt membru se face numai pe baza de invitatie.
    Pentru unii dintre drumetii obisnuiti, retelele sociale precum Facebook sau Tripit au aplicatii asemanatoare prin care prietenii pot vedea ca esti pe o plaja din Tenerife, spre exemplu. Dar, spre deosebire de acestea, Dopplr evita publicitatea online si pariaza in schimb ca va face bani din serviciile premium pentru companiile mari care vor sa urmareasca miscarile miilor de angajati ce calatoresc in strainatate. Aceste companii pot folosi serviciile Dopplr, spre exemplu, pentru a organiza intalniri cu diversi oameni din afara companiei care se interesecteaza cu angajatii in calatoriile de afaceri. Un lucru este sigur, cel mai interesant lucru la o calatorie este ca niciodata nu stii cu cine te intalnesti pe drum, dar daca vreti sa mergeti la sigur, atunci Dopplr poate fi al doilea cel mai interesant lucru.

  • U520, telefonul Zapp pentru GSM

    Pe parcursul celor cativa ani de cand exista reteaua Zapp, in oferta operatorului nu au trecut mai mult de 10 modele de telefoane, mult mai putine decat cele cu care isi atrag clientii operatorii concurenti, Cosmote, Orange si Vodafone.

    Standardul CDMA (code division multiple access) sub care functioneaza are semnificativ mai putini utilizatori la nivel mondial decat telefoanele GSM (fr. Groupe Spécial Mobile), ultimul tip fiind folosit de aproximativ 82% din populatia vorbitoare la mobil a globului, conform GSM Association.

    Implicit, produca torii de terminale s-au orientat cu precadere catre standardul mai popular, iar numarul modelelor CDMA este mai mic.

    „Vom avea mai multe lansari de noi produse anul acesta“, spunea fara sa dezvaluie mare lucru Chris Bataillard, CEO al Telemobil, la scurt timp dupa instalarea sa in functie, luna trecuta.

    „Oricum, e foarte greu in acest business sa ai totul pentru toti in termeni de produse“, continua Bataillard. Chiar daca nu ofera chiar totul pentru toti, un nou model de telefon, aflat acum in teste interne la Zapp pentru a determina oportunitatea lansarii lui in oferta comerciala, vrea sa ofere mai mult decat altele.

    Ubiquam U-520 este un terminal capabil sa functioneze simultan atat in standardul CDMA (pe banda de frecventa de 450 MHz), cat si in GSM (900 MHz si 1.800 MHz) si deci ingloband pentru prima oara in Romania ambele tehnologii.

    Ubiquam U-520

    Carmen Lazar, head of corporate affairs al Telemobil, a confirmat ca modelul de telefon se afla in etapa de testare si ca ar putea fi lansat comercial peste trei luni.

    Telefonul producatorului coreean Ubiquam are o camera foto de 2 megapixeli cu zoom optic 16x si poate rula filme si muzica. Un alt detaliu: asigura transfer de date pentru conectarea la internet prin EVDO (o tehnologie CDMA) cu viteze de pana la 2,4 Mbps, dar in regim GSM viteza maxima de transfer, obtinuta exclusiv prin GPRS, coboara la 80 kbps.

    „Multi folosesc telefonul in regim CDMA pentru viteza mare de transfer de date, atunci cand vor sa navigheze pe internet. In acelasi timp, retelele GSM au avantajul ca au acoperire mai mare si lumea il foloseste in regim GSM pentru a vorbi“, comenteaza pentru BUSINESS Magazin Dmitri S. Salnikov, jurnalist la publicat ia rusa Portavik, unul dintre avantajele pe care le ofera telefonul.

    In Rusia, operatorul CDMA Skylink are o cota de piata de 10%, restul fiind acoperit de concurenta care foloseste standardul GSM. Acolo, telefonul Ubiquam U-520 are deja aproape un an de cand a fost lansat.

    Modelul este prezent si in portofoliul Unite, divizia de telefonie mobila a operatorului de stat din Republica Moldova, Moldtelecom. In privinta vanzarilor, jurnalistul rus spune ca nu exista informatii publice oficiale.

    „Cred totusi ca vanzarile nu sunt foarte mari, pentru ca pretul telefonului depaseste 700 de dolari“, spune Salnikov.

    Surse din cadrul Zapp au estimat ca in Romania telefonul ar putea fi totusi comercializat la un pret mai mic, subventionand o parte din cost. Astfel, telefonul ar urma sa coste aproximativ 1.200 de lei.

    De ce nu a fost lansat pana acum acest model, primul cu sanse de a atrage si clientii care folosesc retele GSM? Un posibil scenariu ar putea fi construit in jurul actionariatului pe care l-a avut Zapp pana la sfarsitul anului trecut.

    Faptul ca, din cei doi actionari cu participatii egale in Telemobil, unul – Qualcomm – era practic inventatorul standardului CDMA a limitat eventuale intentii ale conglomeratului Saudi Oger, celalalt actionar, de a patrunde in zona GSM.

    Va insemna insa eventuala lansare a acestui telefon in reteaua Zapp o crestere a numarului de clienti, care anul trecut se oprise la doar jumatate la milion, fata de cele peste 9 milioane ale Orange?

    „Le-ar trebui un telefon de 10-30 de dolari, nu unul de 200 de dolari“, spunea un utilizator al forumului Softpedia pe o pagina dedicata unui alt telefon Zapp. Dar, desigur, e foarte greu sa ai totul pentru toti in aceasta industrie.

  • Fara surprize

    Multe din elementele lumii moderne se leaga de pronosticuri, de la cum va fi vremea maine la cum vor evolua titlurile la bursa sau cine va castiga alegerile.

    Si din moment ce multe dintre mecanismele care pot prevedea statistic si stiintific viitorul sunt accesibile aproape oricui, e cu atat mai valoroasa informat ia care iti poate spune care ar putea fi surprizele si chiar cum sa le elimini.

    Eric Horvitz, director al departamentului Adaptive Systems and Interaction din cadrul Microsoft, promite un mecanism care sa prevada surprizele, cu o marja rezonabila de eroare. El foloseste o tehnica pe care a numit-o „surprise modelling“. Horvitz nu pretinde ca ar putea construi un glob de cristal care sa spuna cum va evolua maine bursa sau ce numere vor fi extrase la loto.

    „Credem in schimb ca putem aplica metodologii care sa ia in calcul evenimente care ne-au surprins in trecut, pentru a crea un model a ce anume ne-ar putea surprinde in viitor“, spune Horvitz. Una dintre aplicatiile concrete ale modelului propus de Horvitz este SmartPhlow, un software de management al traficului folosit in prezent in orasul american Seattle.

    SmartPhlow se adreseaza soferilor si poate fi instalat pe orice dispozitiv ce are sistem de operare Windows. Depisteaza conditiile de trafic din Seattle utilizand o harta pe care strazile aglomerate sunt rosii, iar cele in care traficul se desfasoara normal apar verzi.

    Dar acesta e doar inceputul – si oricum, spune Horvitz, „cei mai multi oameni din Seattle stiu ca pe o anumita artera e aglomeratie intre orele 16 si 18“. Asa ca sistemul realizat de Horvitz alerteaza soferii doar la evenimentele neasteptate – momente cand traficul intr- un punct se blocheaza accidental sau, dimpotriva, cand o strada care ar trebui sa fie aglomerata devine libera.

    In spatele acestui sistem software stau analize complexe ale evenimentelor din ultimii ani care ies din tiparul obisnuit si care au cauzat surprize neplacute soferilor: accidente, starea vremii, vizite diplomatice importante, evenimente sportive. Apoi, strazile au fost impa rtite in mici portiuni, pe fiecare dintre acestea fiind luate in considerare intervale de timp de catre 15 minute.