Category: Business Hi-Tech

Știri și articole interesante din afacerile în domeniul Hi-Tech – informații din domeniul IT, comunicații și altele

  • Revoluţie în industria computerelor: “cipurile cognitive”, care imită creierul uman (VIDEO)

    Ţelul celor de la IBM a fost acela de a crea un sistem care să funcţioneze ca un creier uman, imitând felul în care acesta face faţă problemelor senzoriale din lumea reală. Eventualele aplicaţii ar putea avea un impact major în sfera afacerilor şi a ştiinţei.

    Sofisticatul sistem va cuprinde “neuroni” sau procesoare digitale, “sinapse” care vor ajuta la învăţare şi memorare, dar şi “axoni” sau canale de transmitere a datelor, care conectează componentele între ele. Cipul va cuprinde 256 de neuroni, 262 sinapse şi 256 axoni, adică baza sa va fi formată din procesor, memorie şi comunicaţii. Computerele cognitive vor învăţa din experienţă, găsind corelaţii şi formând ipoteze, acţiuni ce vor ajuta la economisirea energiei.

    Mai mult pe www.descopera.ro.

  • Gadgetul lunii iulie: Evolio Neura

    “Moda tabletei a trecut, acum vorbim de nevoia de tableta”, afirma Liviu Nistoran, presedintele Televoice, in momentul lansarii tabletei Evolio Neura. “Am luat decizia de a intra si pe aceasta piata deoarece am intuit o oportunitate. Nu puteam intra pe piata televizoarelor, unde lucrurile sunt foarte clare. In acest caz insa, fiind o piata la inceput, putem atrage si noi cota de piata”, completeaza Nistoran.

    Tableta Evolio Neura are o greutate de 760 de grame, un procesor Nvidia Tegra 2, 1 GHz Dual Core cu accelerare grafica Full HD si un ecran multitouch de 9,7 inci. Creata pe o platforma 100% deschisa, tableta dispune de toata paleta de conectivitate: wireless, direct PC, internet, retea LAN, avand integrate 3G, Wi-Fi, Bluetooth, USB, SD, iar prin adaptor sau docking HDMI si Ethernet. In plus, Neura este prima tableta care are preinstalate aplicatii romanesti pentru Android ce ofera acces la continut in limba romana.

    De asemenea, este singura tableta disponibila in Romania care beneficiaza de servicii business precum videoconferintele, telefonie IP sau Cloud Computing. Tot prin intermediul tabletei, utilizatorii pot accesa si libraria virtuala EvoBook, unde pot gasi carti electronice in limba romana ce pot fi descarcate pe dispozitiv in orice moment, oriunde s-ar afla.

    “Utilizatorii pot folosi tableta Neura pentru a citi si edita aproape orice tip de document (Word, Excel, Powerpoint etc.), pe care apoi il poate printa, sau eventual semna si retrimite”, afirma Nistoran. “De asemenea, acestia pot face videoconferinte cu alti colaboratori care se afla oriunde in lume”, explica seful Televoice, companie care anul trecut a avut o cifra de afaceri de trei milioane de euro.

    Incepand de luna viitoare Evolio va oferi si o aplicatie care ofera acces la continut video: posturi TV romanesti si filme, in regim Video on Demand. “Spre deosebire de iPad, suporta full HD. Putem spune ca este <ucigasul iPad-ului>”, sustine mandru Nistoran, acceptand insa ca minusul tabletei este sistemul de operare. Momentan Neura ruleaza pe Android 2.2 deoarece 3.0 este un sistem de operare instabil si nu ofera foarte multe aplicatii. “In momentul in care acestui sistem i se vor aduce imbunatatiri il vom pune si noi pe tableta”, a mai adaugat Nistoran.

    Procesul de creare a tabletei a durat sase luni, iar investitia a fost putin peste 100.000 de euro. “Pentru inceput, am creat un stoc de 3.000 de unitati pe care estimam ca le vom vinde intr-un trimestru. Daca reusim sa vindem aceste 3.000 de bucati, am ajuns la break-even”, completeaza Liviu Nistoran.
    Conform estimarilor Televoice, in prima jumatate a acestui an s-au vandut in jur de 25.000-30.000 de tablete in Romania, iar pana la finalul anului piata va ajunge la 60.000-70.000 de unitati.

  • Cea mai ravnita meserie din lume: sa ghicesti cum va arata tehnologia peste zece ani

    Nu sunt multi cei care pot sa isi treaca in CV o slujba ca aceea a lui Dave Evans. El este futurologul companiei Cisco si seful departamentului de solutii de internet pentru business, iar responsabilitatile lui difera de la o zi la alta. |n fisa postului, lui Evans i se cere sa faca previziuni legate de modul cum va evolua tehnologia si sa identifice tendintele care vor schimba lumea in urmatorii zece ani. O misiune grea, dar nu imposibila, iar previziunile lui Evans nu par chiar atat de desprinse de realitate cata vreme Foxconn, cel mai mare producator de electronice si componente IT din lume, anunta chiar saptamana trecuta ca va inlocui pana in 2014 oamenii din fabrici cu peste un milion de roboti. Ei vor creste in acest timp eficienta si vor reduce costurile de productie pentru electronice, indeplinind activitati de manevrare si asamblare a componentelor de care sunt responsabili astazi angajatii companiei, potrivit The Atlantic. |n fond, pana in 2020, robotii vor deveni superiori oamenilor din punct de vedere fizic. 2025 va fi anul in care populatia robotilor o va depasi pe cea umana, in 2032 vor deveni mai buni si la capitolul inteligenta, iar in 2035 vor inlocui complet forta de munca.

    Evans distinge si alte mari schimbari care vor aparea in urmatorii zece ani. |n primul rand, Cisco IBSG prezice faptul ca numarul dispozitivelor conectate la internet va depasi 50 de miliarde de unitati pana in 2020, ceea ce inseamna mai bine de sase dispozitive pentru fiecare locuitor al planetei. Nascut in 2008, conceptul “Internet of Things” este definit ca momentul cand mai multe dispozitive au fost conectate la internet decat numarul efectiv de oameni. Pasul urmator este valul “zetta”. Circa cinci exabytes de informatii insemna traficul total pe internet in 2008, echivalenul in memorie a un miliard de DVD-uri. Dupa numai trei ani, cantitatea de informatie a ajuns la 1,2 zettabytes, care se traduce in memorie cu postarile pe Twitter ale tuturor oamenilor de pe planeta pentru 100 de ani. Cea mai mare parte a traficului este cea video, analistii prognozand ca, pana in 2015, 90% din trafic sa provina tocmai din acest canal. Valul “zetta” va suprasolicita retelele existente si va necesita imbunatatirea arhitecturilor de retele, un motor de crestere important pentru companii care activeaza in sfera IT.

    O a treia schimbare este intens vehiculatul “cloud”. O treime din traficul global de internet il vor reprezenta aplicatiile software “din nori”, accesibile fara licenta prin internet, o afacere de cateva zeci de miliarde de euro anual. Veniturile pe nisa “cloud” vor creste cu 20% anual, iar investitiile in cercetare ale companiilor vor depasi o mie de miliarde de dolari pana in 2014.

    Folosind exemplul locuintei lui Dave Evans, viteza retelelor de internet a crescut de 170.000 de ori, fata de anul 1990. Evans are astazi in casa 38 de dispozitive conectate mereu la internet si o latime de banda de 50 Mbps. |n urmatorii zece ani, viteza va mai creste de alte trei milioane de ori.

  • Goana dupa cupoanele de reduceri continua

    “Nu ma mai pot opri din a face cumparaturi de la cuponari. Sunt
    atat de multe oferte incat nu mai stiu ce sa iau prima data. Si ar
    fi pacat sa nu profit de ele”, marturiseste Diana Matei, o studenta
    din cadrul Universitatii din Bucuresti, precizand ca in ultimele
    doua luni a cumparat de doua, trei ori pe saptamana cate ceva. “Tin
    minte ca la un moment dat am cumparat cocteiluri la un leu. Cum sa
    nu profiti de aceasta ocazie, cand in mod obisnuit platesti cel
    putin 20 de lei pentru a-ti achizitiona o astfel de bautura?”, isi
    aminteste tanara de 22 de ani, care urmareste zilnic patru site-uri
    ce ofera cupoane de reduceri.

    La fel ca si Diana Matei, consumatorii din intreaga lume au
    aratat tot timpul o afinitate clara pentru Groupon si sutele sale
    de copii din intreaga lume, insa cuponarii traditionali nu sunt
    singurii care au un cuvant de spus in aceasta industrie. Anuntul
    recent al parteneriatului dintre compania de carduri de credit
    American Express si cea mai mare platforma de socializare din lume
    Facebook, in urma caruia a rezultat aplicatia Link, Like, Love,
    subliniaza faptul ca furnizorii de carduri isi pot face loc in
    randul cuponarilor, ba chiar se descurca de minune. Avantajul
    principal al acestui parteneriat este baza mare de date de
    utilizatori de carti de credit.

    Intelegerea American Express cu Facebook este asemanatoare cu
    cea pe care compania de carduri o are deja cu platforma Foursquare.
    Prin intermediul aplicatiei, detinatorii de carduri AmEx pot sa
    faca o legatura intre conturile lor de Facebook si carduri. De
    indata ce fac acest lucru au acces la reducerile practicate de
    companii ca Whole Foods, Dunkin’Donuts, Virgin America si Sports
    Authoriy. Reducerile si companiile sunt diferite fata de cele din
    cadrul Facebook Deals. Spre deosebire de Groupon sau Living Social,
    tranzactiile AmEx nu cer utilizatorilor sa pre-cumpere nimic sau sa
    prezinte cuponul la magazine.

    AmEx este o retea de plati stabila si acceptata pe tot globul.
    Tot ceea ce utilizatorii trebuie sa faca este sa achizitioneze
    obiectul redus cu un card AmEx. Bunurile sunt cumparate printr-o
    tranzactie standard. Cele mai multe reduceri din cadrul platformei
    AmEx/Facebook sunt facute pe baza preferintelor anterioare ale
    detinatorului de carduri. Mai exact, reducerile sunt influentate de
    ceea ce utilizatorului si prietenii lui urmaresc si ceea ce prefera
    prin folosirea butonului like din cadrul retelei de
    socializare.
    La o prima vedere, cupoanele zilnice aduc cele mai mari beneficii
    vanzatorilor, deoarece acestia atrag noi consumatori si isi maresc
    baza de date cu un efort minim; pe de alta parte, consumatorii
    loiali doar platesc mai putin pentru bunuri pe care le-ar fi
    cumparat oricum.

    In timp ce cuponarii din ziua de azi sunt incapabili sa ajunga
    la anumiti clienti pe baza obiceiurilor de cheltuieli si ofera
    stimulente pentru a schimba magazinele de unde consumatorii cumpara
    de obicei, companiile de carti de credit nu se vor confrunta cu
    asemenea probleme. Spre exemplu, compania de carduri de credit
    poate sa analizeze modul tau de cumparare, sa descopere ca bei
    cafea de la Starbucks zilnic si sa te alerteze cand este disponibil
    un cupon pentru Caribou Coffee. Caribou ar putea astfel sa obtina
    un avantaj, avand in vedere ca se va adresa unor consumatori care
    beau cafea zilnic, si va incepe mai degraba furnizarea de oferte
    prin intermediul companiei de carduri de credit decat prin
    intermediul Groupon.

    Unul dintre cele mai mari obstacole intampinate de cuponarii
    precum Groupon este acela ca nu au cum sa detecteze modul in care
    cumparaturile pe care le fac influenteaza obiceiurile in materie de
    shopping ale utilizatorului. Desi multi dintre acestia stiu faptul
    ca utilizatorii sunt atrasi de reduceri, nu pot determina daca ar
    fi facut o astfel de achizitie oricum. Si mai important, este
    imposibil sa vezi in ce fel tranzactia afecteaza viitoarele
    cumparaturi pe care consumatorii le fac: daca mai cumpara sau nu
    redus, daca mai viziteaza site-ul sau daca revin in magazinele de
    unde au cumparat reducerea. Pe de alta parte, in acest caz,
    companiilor de carduri de credit le este mult mai usor sa vada ce
    tip de utilizator cumpara deoarece in cazul celor care detin un
    card AmEx poti vedea tranzactiile pe care obisnuiesc sa le
    faca.

  • Tunelul timpului: o aplicatie pentru iPhone ii transporta pe utilizatori in Londra antica (GALERIE FOTO)

    Posesorii de iPhone sau iPad care si-au instalat aplicatia o pot
    folosi in diverse puncte ale orasului: doar pornind camera si
    proiectand-o asupra peisajului, pot sa activeze clipuri video cu
    scene din epoca romana, plasate insa in decorul contemporan al
    orasului, gratie tehnologiei realitatii augmentate. Pe ecran se pot
    “excava” cu degetele gropi in pamant, spre a descoperi vestigii
    actualmente aflate la Muzeul de Arheologie, iar pentru fiecare
    obiect apar informatii despre provenienta, uzul si istoria
    sa.

    Aplicatia, denumita Streetmuseum Londinium, este dezvoltata de
    Muzeul de Arheologie din Londra si de canalul TV History si este
    gratuita.

    “Daca va plimbati prin Londra, sunteti in istorie, in peisajul
    istoric, care e pretutindeni in jur. Vreau ca oamenii sa perceapa
    istoria, sa vada ca ea inseamna mai mult decat un muzeu sau o
    galerie”, a declarat pentru CNN Roy Stephenson, directorul
    colectiilor de la Muzeul de Arheologie. El spera ca utilizatorii
    aplicatiei sa capete astfel interes pentru a explora muzeul si a
    cunoaste istoria actualei capitale britanice.

    Tunelul timpului: o aplicatie pentru iPhone ii
    transporta pe utilizatori in Londra antica (GALERIE
    FOTO)

    Canalul de televiziune History a realizat clipurile video, folosind
    actori profesionisti si amatori pentru a reconstitui scene din
    viata epocii romane – comert, scene de cult sau de lupta, unele
    hazlii, altele impresionante. “Stim unde era forul roman, unde se
    faceau obiectele de olarit, unde se luptau oamenii, asa incat a
    trebuit sa vedem cum facem ca sa ilustram astfel de scene”, a spus
    Steven Allen, reprezentant al History Channel. Intr-unul dintre
    clipuri, un vanzator incearca sa-i vanda peste stricat unui client,
    care arunca apoi pestele si nimereste un bancher care trecea prin
    targ; in altul, un gardian e prins motaind de un superior; in altul
    are loc un sacrificiu inchinat zeilor.

    Aplicatia include si o harta a asezarii Londinium, suprapusa pe o
    harta Google a Londrei contemporane, iar punctele de interes
    arheologic au fost gandite astfel incat sa cuprinda intr-un fel sau
    altul toate cele 33 de cartiere ale orasului. De pilda, cine
    calatoreste pana in sudul orasului, la Croydon, poate vedea locul
    unde a fost descoperita o comoara de monede romane de aur.

  • De ce sunt zilele e-mailului numarate

    “Mi se pare ca ne-am cunoscut doar video”, si-au spus Doug
    Webster, directorul de marketing al Cisco si colega sa responsabila
    de PR in Europa de Est. Segmentul video a castigat tot mai mult
    teren in ultima vreme in ce priveste comunicarea interna in
    companii, dupa reducerea bugetelor de deplasare si concentrarea pe
    cresterea productivitatii. Cheltuielile pe aplicatii sociale
    folosite de companii vor atinge 770 de milioane de dolari in 2011,
    in crestere cu 16% fata de anul precedent, potrivit datelor
    Gartner, la care se adauga cele de cateva ori mai mari pentru
    solutii de comunicare video. Aproape un miliard de euro s-au
    indreptat catre platforme precum Cisco Quad, Yammer, Jive, Traction
    Software, Socialtext, SocialCast, Salesforce.com Chatter sau
    WizeHive. Este totusi putin in comparatie cu banii care merg inspre
    softurile traditionale de comunicare, precum emailul, impartirea de
    documente si conferintele web prin Microsoft Outlook si LotusNotes
    de la IBM. O piata de zeci de ori mai mare, care inseamna circa
    cinci miliarde de dolari numai in SUA.

    “Observam insa un interes in crestere al mediului de business
    pentru adoptarea solutiilor care incorporeaza voce, video si
    continut capabil sa reuneasca companii raspandite global, atat la
    calculatoarele de birou, cat si la dispozitivele mobile”, spune
    Zeus Kerravala, cercetator in cadrul Yankee Group, citat de Cisco’s
    Tehnology News Site. Cei de la Gartner prevad ca aplicatiile
    sociale vor deveni instrumentele principale de colaborare –
    ajungand poate chiar sa inlocuiasca emailul – pentru o cincime
    dintre companii in urmatorii trei ani. Beneficiile folosirii lor
    sunt dovedite cifric: dincolo de angajatii mai fericiti, relatiile
    intercolegiale imbunatatite si o mai buna colaborare, noile
    tehnologii au aratat reduceri de costuri – angajatii au trimis cu
    38% mai putine e-mailuri, iar cele trimise aveau o marime cu
    aproape jumatate mai mica. In timp, economia pentru managerii de
    proiect inseamna 7,8 ore pe saptamana, adica aproape o zi
    lucratoare, si 5,4 ore pentru subalternii lor, timp pe care l-au
    putut investi ocupandu-se de alte proiecte. Chiar si cei mai
    sceptici si-au dat seama ca se conecteaza altfel cu ceilalti
    oameni, fata de e-mail sau telefon, iar cei mai multi au fost de
    acord ca metacomunicarea si gesturile ajuta ca rezultatul discutiei
    sa fie cel scontat.

    In viziunea directorului Cisco, teleprezenta nu va inlocui
    vreodata contactul direct intre oameni, ci se vrea a fi o
    completare in favoarea unei mai bune comunicari: “Face parte din
    fiinta umana sa comunice direct si ma bucur chiar acum ca stam la
    aceeasi masa. Cat de real este totusi sa transmiti informatia prin
    video sau prin e-mail? E nevoie de semne speciale pentru a-ti
    intari spusele si a arata ca glumesti sau esti serios uneori”.
    Asadar, un suport nu chiar atat de generos pentru comunicare.
    Interesant e ca Webster nu se opreste doar la utilitatea
    teleprezentei in corporatii, ci la orice experienta legata de
    retele – fie ca vorbim de viata personala sau de cea profesionala.
    “Cand ii spun noapte buna fiicei mele in timp ce conduc e mult mai
    eficient sa ii spun video”, spune directorul Cisco.

  • Google+ a facut prima sa achizitie: Fridge

    Fridge a fost fondata in anul 2010 si are peste 40.000
    de membri si mai mult de 20.000 de grupuri. Google + este
    construita pe premisa ca oamenii vor sa impartaseasca anumite
    lucruri doar cu anumite grupuri de prieteni si ca nu toata lumea
    din reteaua lor trebuie sa aiba acces la orice publica si discuta
    ei. Prin crearea de “cercuri”, utilizatorii au mai mult control
    asupra a ceea ce vad si ce nu vad prietenii lor.

    “Fridge se potriveste perfect cu Google+”, au
    declarat oficialii Google+ intr-un anunt.

    La jumatatea acestei luni, reteaua de
    socializare a popularului Google avea in jur de 10 milioane de
    utilizatori.

  • Apple a vandut un milion de exemplare din noul sistem de operare

    Purtatorul de cuvant al companiei a precizat ca
    “utilizatorii cumpara Lion mai rapid ca orice alt sistem pe care
    l-au lansat pana acum”, scrie agentia de presa Reuters.

    Apple insa nu a oferit date despre cum au mers
    vanzarile la Mac OS X 10.6 Snow Leopard, sistem de operare lansat
    in 2009, pentru a face astfel o comparatie intre cele doua
    sisteme.

    Sistemul de operare Lion poate fi cumparat
    doar din magazinele Mac App Store, care s-au deschis in
    ianuarie.

  • Facebook creste si descreste. Cum va stopa pierderile de utilizatori

    “Nu este in ADN-ul Facebook sa fie o companie de muzica sau
    filme”, spunea acum cateva saptamani Mark Zuckerberg, fondatorul
    retelei de socializare Facebook, precizand ca nu va incerca sa
    ofere muzica si nici filme. “Cu toate astea, am mari sperante
    pentru aceste sectoare.”

    Planul lui Zuckerberg este sa ajute companiile care ofera muzica
    si filme sa devina “mai sociale”. Potrivit tanarului in varsta de
    27 de ani, vom vedea o multime de transformari in aceste industrii
    in urmatorii trei pana la cinci ani, la fel cum s-a intamplat si cu
    jocurile. “Industria jocurilor a fost transformata complet. Cele
    mai mari companii din domeniu au devenit companii de jocuri
    sociale”, adauga Zuckerberg.

    Dupa ce a “inventat” jocurile sociale, care acum aduc miliarde
    de dolari si dupa incheierea unui parteneriat cu retailerul online
    Amazon pentru a introduce si comertul online pe reteaua de
    socializare, Facebook vrea sa ofere utilizatorilor si un buton cu
    muzica. Noutatile companiei lui Zuckerberg au fost dezvaluite de
    portalul GigaOm, potrivit caruia “pagina de profil de pe Facebook
    ar urma sa contina un nou buton care se va numi Music, unde
    utilizatorii ii vor putea asculta pe artistii preferati si vor
    vedea ce preferinte au prietenii lor”. Pentru a oferi noul produs,
    Facebook se va asocia cu portalul suedez de servicii muzicale
    Spotify. Deocamdata insa nu este clar cum va face Facebook bani din
    streamingul de melodii.

    Din jocuri este mai usor, pentru ca bunurile virtuale
    comercializate au, practic, zero costuri de productie, insa muzica
    are costuri de licentiere mari, iar aproape toate afacerile bazate
    pe streaming s-au dovedit neprofitabile pana in prezent, scrie
    Business Insider. Totusi, o aplicatie cu muzica i-ar face pe
    utilizatori sa petreaca toata ziua pe Facebook, ei putand astfel
    urmari mult mai multe reclame.

    Facebook va deveni numarul unu in publicitatea pe internet in
    acest an, depasind Google si Yahoo!, potrivit companiei de
    cercetare eMarketer, prin venituri din reclame de 2,19 miliarde de
    dolari, aproape dublu fata de cele inregistrate anul trecut. Pe de
    alta parte, Yahoo! va aduna 1,62 miliarde de dolari, iar veniturile
    Google din reclame vor depasi pentru prima data in acest an pragul
    de un miliard de dolari, ajungand la 1,15 miliarde de dolari.

    Facebook inca e in crestere, apropiindu-se de 700 de milioane de
    utilizatori. La inceputul lunii trecute a inregistrat 687 de
    milioane de utilizatori activi, potrivit Inside Facebook Gold.
    Majoritatea noilor utilizatori vin din tarile care au adoptat
    relativ tarziu reteaua de socializare. Insa, in ansamblu, cresterea
    Facebook a incetinit in comparatie cu anul trecut. Compania a
    castigat 11,8 milioane de utilizatori in luna mai si 13,9 milioane
    in aprilie, in conditiile in care, cu un an in urma, in luna mai, a
    crescut cu 20 de milioane de utilizatori.

    In plus, in Statele Unite a pierdut aproape 6 milioane de
    utilizatori, de la 155,2 milioane la inceputul lui mai la 149 de
    milioane la finalul lunii. Este pentru prima data in ultimul an
    cand reteaua pierde utilizatori in SUA. Si in Canada numarul de
    utilizatori a scazut semnificativ, cu 1,52 milioane de utilizatori.
    Iar in Marea Britanie, Norvegia si Rusia s-au inregistrat scaderi
    de peste 100.000 de utilizatori.

  • N-aveti o harta de inchiriat?

    “Daca un grup de prieteni vrea sa faca turul Europei de Est cu
    masina si nu are un GPS care are harta pentru aceasta regiune,
    poate inchiria una. Pentru o luna costa 15 euro. Daca o cumpara
    insa ar fi costat 40 de euro”, compara Laura Samson, director
    pentru Romania, Ungaria, Slovacia si Cehia al Mio Technology, la
    evenimentul de lansare a noii game de GPS-uri care a avut loc luna
    trecuta la Garage Hall in Bucuresti. Pe langa posibilitatea de
    inchiriere, disponibila pentru prima data in Romania, dispozitivele
    includ si functia de asistenta la parcare, care permite afisarea
    listei parcarilor disponibile pe o raza de un kilometru de la
    destinatie si ghidarea pe banda corecta pentru a usura virarea,
    optiune foarte folositoare in special in traficul aglomerat.

    Spre deosebire de vechiul design al software-ului, care avea
    unul sau doua trasee, cel nou include previzualizarea a patru rute
    diferite pe ecran: cea mai rapida, cea mai scurta, cea mai simpla
    si cea mai economica. Astfel, utilizatorul o poate alege pe cea
    potrivita momentului si interesului sau.

    Echipamentele de varf de gama, Mio S487 si Mio S687, includ
    ghiduri de calatorie preinstalate pentru orasele mari din Europa,
    care cuprind liste cu atractii turistice, locuri unde se poate lua
    masa, hoteluri sau alte puncte de interes. “Am vrut sa atingem
    toate categoriile de preturi. Pentru cei care isi doresc un
    dispozitiv economic sunt disponibile doua modele cu harta Romaniei,
    pentru cei care isi doresc un raport avantajos calitate-pret exista
    o gama de mijloc care cuprinde cinci modele, iar pentru cei care
    cauta echipamentul GPS complet exista doua modele cu
    functionalitati complexe, capacitati multimedia si conectivitate
    Bluetooth”, explica Samson, precizand ca preturile sunt cuprinse
    intre 300 si 950 de lei.

    Anul trecut Mio a vandut peste 20.000 de echipamente de
    navigatie, inregistrand o cota de piata de aproximativ 40%. “2010
    n-a fost deosebit nici prin vesti negative, nici prin vesti
    pozitive pentru piata de GPS. Mio si-a indeplinit obiectivele. Anul
    acesta vrem sa ajungem inapoi la cota de piata de 50%, cat aveam in
    trecut, cota pe care am pierdut-o din cauza lansarii pe piata a
    unor dispozitive mult mai ieftine”, a declarat Laura Samson,
    estimand ca piata de GPS-uri in 2011 va fi de circa 70.000 de
    bucati.